Pokédex PokeRogue /
Golgopathe
Consultez les statistiques détaillées, les capacités, les types, l'évolution et les attaques de Golgopathe dans le Pokédex de PokeRogue.


Données Pokédex de Golgopathe
key | value |
---|---|
Type | ![]() ![]() |
Coût de départ | 3 |
Poids | 96 kg |
Biomes | |
Talent | Griffe Dure Augmente la puissance des attaques directes du Pokémon. Sniper Lorsque le Pokémon porte un coup critique, les dégâts infligés augmentent encore plus que d’habitude. |
Pickpocket Vole l’objet que tient l’attaquant quand le Pokémon subit une attaque directe. |
Statistiques de base de Golgopathe
key | value |
---|---|
PV | 72 |
Attaque | 105 |
Défense | 115 |
Atq. Spé. | 54 |
Déf. Spé. | 86 |
Vitesse | 68 |
Total des Statistiques de Base | 500 |
Évolution de Golgopathe
Tableau des types de Golgopathe
Force du type Roche

1

2

1

1

1

2

0.5

1

0.5

2

1

2

1

1

1

1

0.5

1
Force du type Eau

1

2

0.5

1

0.5

1

1

1

2

1

1

1

2

1

0.5

1

1

1
Faiblesse du type Roche + Eau

0.5

0.25

1

2

4

0.5

2

0.5

2

0.5

1

1

1

1

1

1

1

1
Capacités par reproduction de Golgopathe
Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | Effet |
---|---|---|---|---|---|---|
Triple Axel | ![]() | ![]() | 20 | 90 | 10 | Une série d’un à trois coups de pied distincts dont la puissance augmente à chaque fois que la capacité touche sa cible. |
Vif Roc | ![]() | ![]() | 40 | 100 | 20 | Le lanceur charge la cible à toute vitesse. Frappe en priorité. |
Griffes Funestes | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 15 | Le lanceur attaque avec des griffes destructrices en visant les points faibles. La cible peut aussi être empoisonnée, paralysée, ou endormie. |
Lame Puissante | ![]() | ![]() | 95 | 100 | 5 | Le lanceur pourfend la cible avec la lumière accumulée sur sa tête. Cette attaque passe outre les protections. |
Capacités apprises par niveau de Golgopathe
Total 15 move
Niveau | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | Effet |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Griffe | ![]() | ![]() | 40 | 100 | 35 | Lacère la cible avec des griffes acérées pour lui infliger des dégâts. |
1 | Pistolet à O | ![]() | ![]() | 40 | 100 | 25 | De l’eau est projetée avec force sur la cible. |
1 | Repli | ![]() | ![]() | - | - | 40 | Le lanceur se recroqueville dans sa carapace, ce qui augmente sa Défense. |
1 | Coud’Krâne | ![]() | ![]() | 130 | 100 | 10 | Le lanceur baisse la tête pour augmenter sa Défense au premier tour et percuter l’ennemi au second. |
1 | Coud’Boue | ![]() | ![]() | 20 | 100 | 10 | Le lanceur envoie de la boue au visage de la cible pour infliger des dégâts et baisser sa Précision. |
12 | Taillade | ![]() | ![]() | 40 | 95 | 20 | Un coup de faux ou de griffe dont la puissance augmente quand il touche plusieurs fois d’affilée. |
16 | Combo-Griffe | ![]() | ![]() | 18 | 80 | 15 | La cible est lacérée par des faux ou des griffes de deux à cinq fois d’affilée. |
20 | Pouvoir Antique | ![]() | ![]() | 60 | 100 | 5 | Une attaque préhistorique qui peut augmenter toutes les stats du lanceur d’un seul coup. |
24 | Poliroche | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Le lanceur polit son corps pour diminuer sa résistance au vent. Augmente beaucoup la Vitesse. |
28 | Tranche | ![]() | ![]() | 70 | 100 | 20 | Le lanceur donne un coup de griffe ou de faux. Taux de critiques élevé. |
32 | Aiguisage | ![]() | ![]() | - | - | 15 | Le lanceur s’aiguise les griffes. Augmente l’Attaque et la Précision. |
36 | Coqui-Lame | ![]() | ![]() | 75 | 95 | 10 | Un coquillage aiguisé lacère la cible et peut aussi baisser sa Défense. |
42 | Exuviation | ![]() | ![]() | - | - | 15 | Le lanceur brise sa carapace. Il baisse sa Défense et sa Défense Spéciale, mais augmente beaucoup son Attaque, son Attaque Spéciale et sa Vitesse. |
48 | Coup Croix | ![]() | ![]() | 100 | 80 | 5 | Le lanceur délivre un coup double en croisant les avant-bras. Taux de critiques élevé. |
54 | Lame de Roc | ![]() | ![]() | 100 | 80 | 5 | Le lanceur transperce la cible avec des rochers aiguisés. Taux de critiques élevé. |
Capacités apprises par CT/CS de Golgopathe
Total 83 move
Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | Effet |
---|---|---|---|---|---|---|
Danse Lames | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Une danse frénétique qui exalte l’esprit combatif. Augmente beaucoup l’Attaque du lanceur. |
Coupe | ![]() | ![]() | 50 | 95 | 30 | Coupe la cible avec des lames ou des griffes. |
Surf | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 15 | Une énorme vague s’abat sur le champ de bataille et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour du lanceur. |
Laser Glace | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 10 | Un rayon de glace frappe la cible, ce qui peut aussi la geler (10% de chances). |
Blizzard | ![]() | ![]() | 110 | 70 | 5 | Une violente tempête de neige s’abat sur la cible, ce qui peut aussi la geler (10% de chances). |
Ultralaser | ![]() | ![]() | 150 | 90 | 5 | Le lanceur projette un puissant rayon sur la cible, mais doit se reposer au tour suivant. |
Balayage | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Un grand coup de pied bas qui fauche la cible. Plus celle-ci est lourde, plus la puissance de cette capacité augmente. |
Force | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 15 | Le lanceur cogne la cible de toutes ses forces. |
Séisme | ![]() | ![]() | 100 | 100 | 10 | Le lanceur provoque un tremblement de terre touchant tous les Pokémon autour de lui. |
Tunnel | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 10 | Le lanceur creuse au premier tour et frappe au second. |
Fil Toxique | ![]() | ![]() | - | 90 | 10 | Tisse un fil imprégné de venin. Empoisonne la cible et baisse sa Vitesse. |
Grincement | ![]() | ![]() | - | 85 | 40 | Le lanceur émet un son strident qui donne envie de se boucher les oreilles. Baisse beaucoup la Défense de la cible. |
Reflet | ![]() | ![]() | - | - | 15 | Le lanceur se déplace si vite qu’il crée des copies illusoires de lui-même, augmentant son Esquive. |
Repos | ![]() | ![]() | - | - | 5 | Le lanceur regagne tous ses PV et ses altérations de statut sont soignées, puis il dort pendant deux tours. |
Éboulement | ![]() | ![]() | 75 | 90 | 10 | Le lanceur envoie de gros rochers sur la cible pour lui infliger des dégâts, ce qui peut aussi l’apeurer (30% de chances). |
Clonage | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV. Ce clone sert de leurre. |
Larcin | ![]() | ![]() | 60 | 100 | 25 | Le lanceur attaque la cible et vole son objet. Le lanceur ne peut rien voler s’il tient déjà un objet. |
Ronflement | ![]() | ![]() | 50 | 100 | 15 | Une attaque qui ne fonctionne que si le lanceur est endormi. Le boucan peut aussi apeurer la cible (30% de chances). |
Abri | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Le lanceur se protège de toutes les attaques. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. |
Bombe Beurk | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 10 | Des détritus toxiques sont projetés sur la cible, ce qui peut aussi l’empoisonner (30% de chances). |