Pokédex PokeRogue /
Camérupt
Consultez les statistiques détaillées, les capacités, les types, l'évolution et les attaques de Camérupt dans le Pokédex de PokeRogue.


Données Pokédex de Camérupt
key | value |
---|---|
Type | ![]() ![]() |
Coût de départ | 3 |
Poids | 220 kg |
Biomes | |
Talent | Armumagma Le magma qui recouvre le corps du Pokémon le protège contre le gel. Solide Roc Diminue la puissance des attaques super efficaces subies. |
Colérique Si le Pokémon subit un coup critique, il entre dans une colère noire qui augmente son Attaque au maximum. |
Statistiques de base de Camérupt
key | value |
---|---|
PV | 70 |
Attaque | 100 |
Défense | 70 |
Atq. Spé. | 105 |
Déf. Spé. | 75 |
Vitesse | 40 |
Total des Statistiques de Base | 460 |
Évolution de Camérupt
Tableau des types de Camérupt
Force du type Feu

1

0.5

0.5

1

2

2

1

1

1

1

1

2

0.5

1

0.5

1

2

1
Force du type Sol

1

2

1

2

0.5

1

1

2

1

0

1

0.5

2

1

1

1

2

1
Faiblesse du type Feu + Sol

1

0.5

4

0

1

1

1

0.5

2

1

1

0.5

1

1

1

1

0.5

0.5
Capacités par reproduction de Camérupt
Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | Effet |
---|---|---|---|---|---|---|
Distorsion | ![]() | ![]() | - | - | 5 | Le lanceur crée une zone mystérieuse où les Pokémon les plus lents frappent en priorité pendant cinq tours. |
Éco-Sphère | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 10 | Le lanceur utilise les pouvoirs de la nature pour attaquer la cible, ce qui peut aussi baisser la Défense Spéciale de celle-ci. |
Aurore | ![]() | ![]() | - | - | 5 | Un soin qui restaure des PV au lanceur. Son efficacité varie en fonction de la météo. |
Flamme Bleue | ![]() | ![]() | 130 | 85 | 5 | De magnifiques et redoutables flammes bleues fondent sur l’ennemi. Peut aussi le brûler (20% de chances). |
Capacités apprises par niveau de Camérupt
Total 16 move
Niveau | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | Effet |
---|---|---|---|---|---|---|---|
0 | Éboulement | ![]() | ![]() | 75 | 90 | 10 | Le lanceur envoie de gros rochers sur la cible pour lui infliger des dégâts, ce qui peut aussi l’apeurer (30% de chances). |
1 | Abîme | ![]() | ![]() | 200 | 30 | 5 | Le lanceur fait tomber la cible dans une crevasse. Si cette attaque réussit, elle met K.O. sur le coup. |
1 | Éruption | ![]() | ![]() | 150 | 100 | 5 | Le lanceur laisse exploser sa colère. Plus ses PV sont bas, moins l’attaque est puissante. |
1 | Rugissement | ![]() | ![]() | - | 100 | 40 | Le lanceur pousse un cri tout mimi pour tromper la vigilance de la cible et baisser son Attaque. |
1 | Charge | ![]() | ![]() | 40 | 100 | 35 | Le lanceur charge la cible et la percute de tout son poids. |
1 | Flammèche | ![]() | ![]() | 40 | 100 | 25 | La cible est attaquée par une faible flamme qui peut aussi la brûler. |
1 | Puissance | ![]() | ![]() | - | - | 30 | Le lanceur prend une profonde inspiration et se concentre pour augmenter son taux de critiques. |
12 | Piétisol | ![]() | ![]() | 60 | 100 | 20 | Le lanceur piétine le sol et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour de lui. Baisse aussi leur Vitesse. |
15 | Calcination | ![]() | ![]() | 60 | 100 | 15 | Des flammes calcinent la cible. Si elle tient un objet, une Baie par exemple, celui-ci est brûlé et devient inutilisable. |
19 | Amnésie | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Le lanceur fait le vide dans son esprit pour oublier ses soucis. Augmente beaucoup sa Défense Spéciale. |
22 | Ébullilave | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 15 | Des flammes s’abattent sur tous les Pokémon autour du lanceur, ce qui peut aussi les brûler (10% de chances). |
26 | Telluriforce | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 10 | De terribles séismes secouent la cible et peuvent aussi baisser sa Défense Spéciale. |
29 | Malédiction | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Une capacité à l’effet différent selon que le lanceur est un Pokémon Spectre ou non. |
31 | Bélier | ![]() | ![]() | 90 | 85 | 20 | Une charge violente qui blesse aussi légèrement le lanceur. |
39 | Bâillement | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Le lanceur fait bâiller la cible, qui s’endort au tour suivant. |
46 | Séisme | ![]() | ![]() | 100 | 100 | 10 | Le lanceur provoque un tremblement de terre touchant tous les Pokémon autour de lui. |
Capacités apprises par CT/CS de Camérupt
Total 73 move
Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | Effet |
---|---|---|---|---|---|---|
Plaquage | ![]() | ![]() | 85 | 100 | 15 | Le lanceur se laisse tomber sur la cible de tout son poids, ce qui peut aussi la paralyser (30% de chances). |
Bélier | ![]() | ![]() | 90 | 85 | 20 | Une charge violente qui blesse aussi légèrement le lanceur. |
Damoclès | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 15 | Une charge dangereuse et imprudente. Blesse aussi gravement le lanceur. |
Hurlement | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Effraie le Pokémon ennemi et le remplace par un autre. Lors d’un combat contre un Pokémon sauvage seul, met fin au combat. |
Lance-Flammes | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 15 | La cible reçoit un torrent de flammes qui peut aussi la brûler (10% de chances). |
Ultralaser | ![]() | ![]() | 150 | 90 | 5 | Le lanceur projette un puissant rayon sur la cible, mais doit se reposer au tour suivant. |
Force | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 15 | Le lanceur cogne la cible de toutes ses forces. |
Lance-Soleil | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 10 | Le lanceur absorbe une grande quantité de lumière au premier tour et envoie un rayon puissant au tour suivant. |
Danse Flammes | ![]() | ![]() | 35 | 85 | 15 | Un tourbillon de flammes emprisonne la cible pendant quatre à cinq tours. |
Séisme | ![]() | ![]() | 100 | 100 | 10 | Le lanceur provoque un tremblement de terre touchant tous les Pokémon autour de lui. |
Tunnel | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 10 | Le lanceur creuse au premier tour et frappe au second. |
Fil Toxique | ![]() | ![]() | - | 90 | 10 | Tisse un fil imprégné de venin. Empoisonne la cible et baisse sa Vitesse. |
Reflet | ![]() | ![]() | - | - | 15 | Le lanceur se déplace si vite qu’il crée des copies illusoires de lui-même, augmentant son Esquive. |
Puissance | ![]() | ![]() | - | - | 30 | Le lanceur prend une profonde inspiration et se concentre pour augmenter son taux de critiques. |
Destruction | ![]() | ![]() | 200 | 100 | 5 | Le lanceur explose en blessant tous les Pokémon autour de lui. Le lanceur tombe K.O. |
Déflagration | ![]() | ![]() | 110 | 85 | 5 | Un déluge de flammes ardentes submerge la cible, ce qui peut aussi la brûler (10% de chances). |
Amnésie | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Le lanceur fait le vide dans son esprit pour oublier ses soucis. Augmente beaucoup sa Défense Spéciale. |
Explosion | ![]() | ![]() | 250 | 100 | 5 | Le lanceur explose et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour de lui. Met K.O. le lanceur. |
Repos | ![]() | ![]() | - | - | 5 | Le lanceur regagne tous ses PV et ses altérations de statut sont soignées, puis il dort pendant deux tours. |
Éboulement | ![]() | ![]() | 75 | 90 | 10 | Le lanceur envoie de gros rochers sur la cible pour lui infliger des dégâts, ce qui peut aussi l’apeurer (30% de chances). |