Pokédex PokeRogue /
Dracolosse
Consultez les statistiques détaillées, les capacités, les types, l'évolution et les attaques de Dracolosse dans le Pokédex de PokeRogue.


Données Pokédex de Dracolosse
key | value |
---|---|
Type | ![]() ![]() |
Coût de départ | 4 |
Poids | 210 kg |
Biomes | |
Talent | Attention Le Pokémon a un mental à toute épreuve qui empêche les attaques ennemies de lui faire peur. Il est aussi immunisé contre le talent Intimidation. |
Multiécaille Le Pokémon subit moins de dégâts quand ses PV sont au maximum. |
Statistiques de base de Dracolosse
key | value |
---|---|
PV | 91 |
Attaque | 134 |
Défense | 95 |
Atq. Spé. | 100 |
Déf. Spé. | 100 |
Vitesse | 80 |
Total des Statistiques de Base | 600 |
Évolution de Dracolosse
Tableau des types de Dracolosse
Force du type Dragon

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

2

1

0.5

0
Force du type Vol

1

1

1

0.5

2

1

2

1

1

1

1

2

0.5

1

1

1

0.5

1
Faiblesse du type Dragon + Vol

1

0.5

0.5

1

0.25

4

0.5

1

0

1

1

0.5

2

1

2

1

1

2
Capacités par reproduction de Dracolosse
Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | Effet |
---|---|---|---|---|---|---|
Draco-Marteau | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 15 | Le lanceur utilise son corps comme un véritable marteau pour écraser la cible. |
Pika-Piqué | ![]() | ![]() | 90 | 95 | 15 | Pikachu prend de la hauteur avant de fondre sur son adversaire. Peut aussi apeurer l’ennemi. |
Fouet de Feu | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 15 | Frappe la cible avec un fouet incandescent et baisse sa Défense. |
Coup Varia-Type | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 10 | Le Pokémon s’entoure d’une puissante énergie avant de foncer sur sa cible. Le type de la capacité dépend de la ROM installée. |
Capacités apprises par niveau de Dracolosse
Total 20 move
Niveau | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | Effet |
---|---|---|---|---|---|---|---|
0 | Vent Violent | ![]() | ![]() | 110 | 70 | 10 | Le lanceur déclenche une tempête de vents violents qui s’abat sur la cible, et peut aussi la rendre confuse. |
1 | Poing Feu | ![]() | ![]() | 75 | 100 | 15 | Un coup de poing enflammé vient frapper la cible, ce qui peut la brûler (10% de chances). |
1 | Poing Éclair | ![]() | ![]() | 75 | 100 | 15 | Un coup de poing électrique vient frapper la cible, ce qui peut la paralyser (10% de chances). |
1 | Cru-Ailes | ![]() | ![]() | 60 | 100 | 35 | Le lanceur déploie largement ses ailes majestueuses pour attaquer la cible. |
1 | Ligotage | ![]() | ![]() | 15 | 90 | 20 | Le lanceur ligote la cible avec son corps allongé ou ses tentacules pour la compresser durant quatre à cinq tours. |
1 | Groz’Yeux | ![]() | ![]() | - | 100 | 30 | Le lanceur fait les gros yeux à la cible pour l’intimider et baisser sa Défense. |
1 | Cage Éclair | ![]() | ![]() | - | 90 | 20 | Un faible choc électrique paralyse la cible. |
1 | Ouragan | ![]() | ![]() | 40 | 100 | 20 | Le lanceur déclenche un terrible ouragan sur la cible, ce qui peut aussi apeurer celle-ci (20% de chances). |
1 | Vitesse Extrême | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 5 | Le lanceur charge à une vitesse renversante. Frappe en priorité. |
1 | Atterrissage | ![]() | ![]() | - | - | 5 | Le lanceur atterrit et se repose. Restaure jusqu’à la moitié de ses PV max. |
15 | Draco-Queue | ![]() | ![]() | 60 | 90 | 10 | Un coup puissant qui blesse la cible et l’envoie au loin. Lors d’un combat contre un Pokémon sauvage seul, met fin au combat. |
20 | Hâte | ![]() | ![]() | - | - | 30 | Le lanceur se relaxe et allège son corps pour beaucoup augmenter sa Vitesse. |
25 | Souplesse | ![]() | ![]() | 80 | 75 | 20 | Le lanceur utilise l’un de ses membres, tels qu’une queue ou une liane, pour infliger des dégâts à la cible. |
33 | Hydro-Queue | ![]() | ![]() | 90 | 90 | 10 | Le lanceur attaque en balançant sa queue comme une lame de fond en pleine tempête. |
39 | Draco-Charge | ![]() | ![]() | 100 | 75 | 10 | Le lanceur frappe la cible en prenant un air menaçant, ce qui peut aussi l’apeurer (20% de chances). |
41 | Colère | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 10 | Le lanceur enrage et attaque pendant deux ou trois tours avant de devenir confus. |
46 | Rune Protect | ![]() | ![]() | - | - | 25 | Crée un champ protecteur qui empêche toutes les altérations de statut pendant cinq tours. |
53 | Danse Pluie | ![]() | ![]() | - | - | 5 | Invoque de fortes pluies qui durent cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu. |
62 | Danse Draco | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Une danse mystique dont le rythme effréné augmente l’Attaque et la Vitesse du lanceur. |
80 | Ultralaser | ![]() | ![]() | 150 | 90 | 5 | Le lanceur projette un puissant rayon sur la cible, mais doit se reposer au tour suivant. |
Capacités apprises par CT/CS de Dracolosse
Total 108 move
Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | Effet |
---|---|---|---|---|---|---|
Ultimapoing | ![]() | ![]() | 80 | 85 | 20 | La cible reçoit un coup de poing d’une grande puissance. |
Poing Feu | ![]() | ![]() | 75 | 100 | 15 | Un coup de poing enflammé vient frapper la cible, ce qui peut la brûler (10% de chances). |
Poing Glace | ![]() | ![]() | 75 | 100 | 15 | Un coup de poing glacé vient frapper la cible, ce qui peut la geler (10% de chances). |
Poing Éclair | ![]() | ![]() | 75 | 100 | 15 | Un coup de poing électrique vient frapper la cible, ce qui peut la paralyser (10% de chances). |
Coupe | ![]() | ![]() | 50 | 95 | 30 | Coupe la cible avec des lames ou des griffes. |
Vol | ![]() | ![]() | 90 | 95 | 15 | Le lanceur s’envole au premier tour et frappe au second. |
Ultimawashi | ![]() | ![]() | 120 | 75 | 5 | Un coup de pied surpuissant qui frappe la cible. |
Plaquage | ![]() | ![]() | 85 | 100 | 15 | Le lanceur se laisse tomber sur la cible de tout son poids, ce qui peut aussi la paralyser (30% de chances). |
Bélier | ![]() | ![]() | 90 | 85 | 20 | Une charge violente qui blesse aussi légèrement le lanceur. |
Damoclès | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 15 | Une charge dangereuse et imprudente. Blesse aussi gravement le lanceur. |
Hurlement | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Effraie le Pokémon ennemi et le remplace par un autre. Lors d’un combat contre un Pokémon sauvage seul, met fin au combat. |
Lance-Flammes | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 15 | La cible reçoit un torrent de flammes qui peut aussi la brûler (10% de chances). |
Hydrocanon | ![]() | ![]() | 110 | 80 | 5 | Un puissant jet d’eau est dirigé sur la cible. |
Surf | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 15 | Une énorme vague s’abat sur le champ de bataille et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour du lanceur. |
Laser Glace | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 10 | Un rayon de glace frappe la cible, ce qui peut aussi la geler (10% de chances). |
Blizzard | ![]() | ![]() | 110 | 70 | 5 | Une violente tempête de neige s’abat sur la cible, ce qui peut aussi la geler (10% de chances). |
Ultralaser | ![]() | ![]() | 150 | 90 | 5 | Le lanceur projette un puissant rayon sur la cible, mais doit se reposer au tour suivant. |
Balayage | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Un grand coup de pied bas qui fauche la cible. Plus celle-ci est lourde, plus la puissance de cette capacité augmente. |
Force | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 15 | Le lanceur cogne la cible de toutes ses forces. |
Danse Flammes | ![]() | ![]() | 35 | 85 | 15 | Un tourbillon de flammes emprisonne la cible pendant quatre à cinq tours. |