Pokédex PokeRogue /
Duralugon Gigamax
Consultez les statistiques détaillées, les capacités, les types, l'évolution et les attaques de Duralugon Gigamax dans le Pokédex de PokeRogue.


Données Pokédex de Duralugon Gigamax
| key | value |
|---|---|
Type | Acier Dragon |
Coût de départ | 5 |
Poids | 40 kg |
Biomes | |
Talent | Light Metal Divise par deux le poids du Pokémon. Heavy Metal Double le poids du Pokémon. |
Nerfs d’Acier Permet d’ignorer l’effet des capacités ou des talents qui attirent les capacités. |
Statistiques de base de Duralugon Gigamax
| key | value |
|---|---|
PV | 90 |
Attaque | 110 |
Défense | 145 |
Atq. Spé. | 140 |
Déf. Spé. | 60 |
Vitesse | 90 |
Total des Statistiques de Base | 635 |
Évolution de Duralugon Gigamax
Tableau des types de Duralugon Gigamax
Force du type Acier
Normal1
Feu0.5
Eau0.5
Électrik0.5
Plante1
Glace2
Combat1
Poison1
Sol1
Vol1
Psy1
Insecte1
Roche2
Spectre1
Dragon1
Ténèbres1
Acier0.5
Fée2
Force du type Dragon
Normal1
Feu1
Eau1
Électrik1
Plante1
Glace1
Combat1
Poison1
Sol1
Vol1
Psy1
Insecte1
Roche1
Spectre1
Dragon2
Ténèbres1
Acier0.5
Fée0
Faiblesse du type Acier + Dragon
Normal0.5
Feu1
Eau0.5
Électrik0.5
Plante0.25
Glace1
Combat2
Poison0
Sol2
Vol0.5
Psy0.5
Insecte0.5
Roche0.5
Spectre1
Dragon1
Ténèbres1
Acier0.5
Fée1
Capacités par reproduction de Duralugon Gigamax
| Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | Effet |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Laser Glace | Glace | Spécial | 90 | 100 | 10 | Un rayon de glace frappe la cible, ce qui peut aussi la geler (10% de chances). |
| Big Splash | Combat | Physique | 80 | 100 | 10 | Le lanceur utilise son corps pour attaquer sa cible. Plus la Défense du lanceur est élevée, plus les dégâts infligés sont importants. |
| Soin | Normal | Statut | - | - | 5 | Un soin qui permet au lanceur de récupérer jusqu’à la moitié de ses PV max. |
| Sanction Suprême | Dragon | Spécial | 100 | 100 | 10 | La cible subit des dégâts et, si elle a déjà agi à ce tour, elle perd aussi son talent. |
Capacités apprises par niveau de Duralugon Gigamax
Total 13 move
| Niveau | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | Effet |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Groz’Yeux | Normal | Statut | - | 100 | 30 | Le lanceur fait les gros yeux à la cible pour l’intimider et baisser sa Défense. |
| 1 | Griffe Acier | Acier | Physique | 50 | 95 | 35 | Attaque avec des griffes d’acier. Peut aussi augmenter l’Attaque du lanceur. |
| 6 | Éclate-Roc | Combat | Physique | 40 | 100 | 15 | Le lanceur porte un coup de poing à la cible, ce qui peut baisser la Défense de celle-ci. |
| 12 | Aiguisage | Ténèbres | Statut | - | - | 15 | Le lanceur s’aiguise les griffes. Augmente l’Attaque et la Précision. |
| 18 | Strido-Son | Acier | Statut | - | 85 | 40 | Un cri horrible tel un crissement métallique qui réduit beaucoup la Défense Spéciale de la cible. |
| 24 | Abattage | Dragon | Physique | 60 | 100 | 15 | Le lanceur balaie violemment le camp adverse avec son immense queue. Baisse l’Attaque de la cible. |
| 30 | Draco-Queue | Dragon | Physique | 60 | 90 | 10 | Un coup puissant qui blesse la cible et l’envoie au loin. Lors d’un combat contre un Pokémon sauvage seul, met fin au combat. |
| 36 | Mur de Fer | Acier | Statut | - | - | 15 | L’épiderme du lanceur devient dur comme du fer, ce qui augmente beaucoup sa Défense. |
| 42 | Affilage | Normal | Statut | - | - | 30 | Le lanceur se concentre pour être sûr de porter un coup critique au tour suivant. |
| 48 | Draco-Griffe | Dragon | Physique | 80 | 100 | 15 | Le lanceur lacère la cible de ses grandes griffes aiguisées. |
| 54 | Luminocanon | Acier | Spécial | 80 | 100 | 10 | Le lanceur concentre son énergie lumineuse et la fait exploser, ce qui peut aussi baisser la Défense Spéciale de la cible. |
| 60 | Fulmifer | Acier | Physique | - | 100 | 10 | Le lanceur contre-attaque avec un coup infligeant des dégâts supérieurs à ceux de la dernière capacité qui l’a blessé. |
| 66 | Ultralaser | Normal | Spécial | 150 | 90 | 5 | Le lanceur projette un puissant rayon sur la cible, mais doit se reposer au tour suivant. |
Capacités apprises par CT/CS de Duralugon Gigamax
Total 54 move
| Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | Effet |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Danse Lames | Normal | Statut | - | - | 20 | Une danse frénétique qui exalte l’esprit combatif. Augmente beaucoup l’Attaque du lanceur. |
| Plaquage | Normal | Physique | 85 | 100 | 15 | Le lanceur se laisse tomber sur la cible de tout son poids, ce qui peut aussi la paralyser (30% de chances). |
| Damoclès | Normal | Physique | 120 | 100 | 15 | Une charge dangereuse et imprudente. Blesse aussi gravement le lanceur. |
| Ultralaser | Normal | Spécial | 150 | 90 | 5 | Le lanceur projette un puissant rayon sur la cible, mais doit se reposer au tour suivant. |
| Lance-Soleil | Plante | Spécial | 120 | 100 | 10 | Le lanceur absorbe une grande quantité de lumière au premier tour et envoie un rayon puissant au tour suivant. |
| Tonnerre | Électrik | Spécial | 90 | 100 | 15 | Une grosse décharge électrique tombe sur la cible, ce qui peut aussi la paralyser (10% de chances). |
| Cage Éclair | Électrik | Statut | - | 90 | 20 | Un faible choc électrique paralyse la cible. |
| Fatal-Foudre | Électrik | Spécial | 110 | 70 | 10 | La foudre tombe sur la cible pour lui infliger des dégâts, ce qui peut aussi la paralyser (30% de chances). |
| Grincement | Normal | Statut | - | 85 | 40 | Le lanceur émet un son strident qui donne envie de se boucher les oreilles. Baisse beaucoup la Défense de la cible. |
| Reflet | Normal | Statut | - | - | 15 | Le lanceur se déplace si vite qu’il crée des copies illusoires de lui-même, augmentant son Esquive. |
| Mur Lumière | Psy | Statut | - | - | 30 | Crée un fabuleux mur de lumière qui réduit les dégâts causés par les capacités spéciales pendant cinq tours. |
| Protection | Psy | Statut | - | - | 20 | Crée un fabuleux mur de lumière qui réduit les dégâts causés par les capacités physiques pendant cinq tours. |
| Repos | Psy | Statut | - | - | 5 | Le lanceur regagne tous ses PV et ses altérations de statut sont soignées, puis il dort pendant deux tours. |
| Éboulement | Roche | Physique | 75 | 90 | 10 | Le lanceur envoie de gros rochers sur la cible pour lui infliger des dégâts, ce qui peut aussi l’apeurer (30% de chances). |
| Clonage | Normal | Statut | - | - | 10 | Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV. Ce clone sert de leurre. |
| Ronflement | Normal | Spécial | 50 | 100 | 15 | Une attaque qui ne fonctionne que si le lanceur est endormi. Le boucan peut aussi apeurer la cible (30% de chances). |
| Abri | Normal | Statut | - | - | 10 | Le lanceur se protège de toutes les attaques. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. |
| Grimace | Normal | Statut | - | 100 | 10 | Le lanceur fait une grimace qui effraie la cible et réduit beaucoup sa Vitesse. |
| Colère | Dragon | Physique | 120 | 100 | 10 | Le lanceur enrage et attaque pendant deux ou trois tours avant de devenir confus. |
| Ténacité | Normal | Statut | - | - | 10 | Le lanceur résiste aux attaques avec 1 PV. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. |




