Pokédex PokeRogue /
Flotte-Mèche
Consultez les statistiques détaillées, les capacités, les types, l'évolution et les attaques de Flotte-Mèche dans le Pokédex de PokeRogue.
Données Pokédex de Flotte-Mèche
key | value |
---|---|
Type | Spectre Fée |
Coût de départ | 6 |
Poids | 4 kg |
Biomes | |
Talent | Paléosynthèse Quand le soleil brille ou que le Pokémon tient une capsule d’Énergie Booster, sa stat la plus élevée augmente. |
Statistiques de base de Flotte-Mèche
key | value |
---|---|
PV | 55 |
Attaque | 55 |
Défense | 55 |
Atq. Spé. | 135 |
Déf. Spé. | 135 |
Vitesse | 135 |
Total des Statistiques de Base | 570 |
Évolution de Flotte-Mèche
Tableau des types de Flotte-Mèche
Force du type Spectre
Normal
0
Feu
1
Eau
1
Électrik
1
Plante
1
Glace
1
Combat
1
Poison
1
Sol
1
Vol
1
Psy
2
Insecte
1
Roche
1
Spectre
2
Dragon
1
Ténèbres
0.5
Acier
1
Fée
1
Force du type Fée
Normal
1
Feu
0.5
Eau
1
Électrik
1
Plante
1
Glace
1
Combat
2
Poison
0.5
Sol
1
Vol
1
Psy
1
Insecte
1
Roche
1
Spectre
1
Dragon
2
Ténèbres
2
Acier
0.5
Fée
1
Faiblesse du type Spectre + Fée
Normal
0
Feu
1
Eau
1
Électrik
1
Plante
1
Glace
1
Combat
0
Poison
1
Sol
1
Vol
1
Psy
1
Insecte
0.25
Roche
1
Spectre
2
Dragon
0
Ténèbres
1
Acier
2
Fée
1
Capacités par reproduction de Flotte-Mèche
Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | Effet |
---|---|---|---|---|---|---|
Rayon Lune | Fée | Statut | - | - | 5 | Un soin qui restaure des PV au lanceur. Son efficacité varie en fonction de la météo. |
Lance-Flammes | Feu | Spécial | 90 | 100 | 15 | La cible reçoit un torrent de flammes qui peut aussi la brûler (10% de chances). |
Telluriforce | Sol | Spécial | 90 | 100 | 10 | De terribles séismes secouent la cible et peuvent aussi baisser sa Défense Spéciale. |
Éclat Spectral | Spectre | Spécial | 120 | 100 | 5 | Le lanceur attaque la cible avec une multitude de petits spectres. |
Capacités apprises par niveau de Flotte-Mèche
Total 17 move
Niveau | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | Effet |
---|---|---|---|---|---|---|---|
-1 | Zénith | Feu | Statut | - | - | 5 | Fait briller le soleil pendant cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau. |
1 | Onde Folie | Spectre | Statut | - | 100 | 10 | Une lumière étrange qui plonge la cible dans un état de confusion. |
1 | Dépit | Spectre | Statut | - | 100 | 10 | Le lanceur exprime son ressentiment en retirant 4 PP à la dernière capacité utilisée par la cible. |
1 | Étonnement | Spectre | Physique | 30 | 100 | 15 | Le lanceur attaque la cible en poussant un cri terrifiant qui peut aussi l’apeurer (30% de chances). |
7 | Rafale Psy | Psy | Spécial | 65 | 100 | 20 | Un étrange rayon frappe la cible, ce qui peut aussi la rendre confuse. |
14 | Regard Noir | Normal | Statut | - | - | 5 | Le lanceur pétrifie la cible en lui lançant un regard noir qui la rend incapable de quitter le terrain. |
21 | Souvenir | Ténèbres | Statut | - | 100 | 10 | Le lanceur est mis K.O., mais l’Attaque et l’Attaque Spéciale de la cible baissent beaucoup. |
28 | Vœu | Normal | Statut | - | - | 10 | Un vœu qui permet au lanceur ou au Pokémon entrant sur le terrain au tour suivant de récupérer la moitié des PV max du lanceur. |
35 | Éclat Magique | Fée | Spécial | 80 | 100 | 10 | Le lanceur libère une puissante décharge lumineuse qui inflige des dégâts à l’ennemi. |
42 | Ball’Ombre | Spectre | Spécial | 80 | 100 | 15 | Le lanceur projette une grande ombre sur la cible qui peut aussi faire baisser la Défense Spéciale de celle-ci. |
49 | Feu Ensorcelé | Feu | Spécial | 75 | 100 | 10 | Le lanceur attaque en soufflant des flammes brûlantes par la bouche et diminue l’Attaque Spéciale de la cible. |
56 | Rayon Gemme | Roche | Spécial | 80 | 100 | 20 | Le lanceur attaque avec un rayon de lumière qui scintille comme s’il était composé de gemmes. |
63 | Choc Psy | Psy | Spécial | 80 | 100 | 10 | Le lanceur matérialise des ondes mystérieuses qu’il projette sur la cible, ce qui inflige des dégâts physiques à celle-ci. |
70 | Hantise | Spectre | Physique | 90 | 100 | 10 | Le lanceur disparaît au premier tour et frappe au second. Cette attaque passe outre les protections. |
77 | Balance | Normal | Statut | - | - | 20 | Le lanceur ajoute ses PV à ceux de sa cible et les répartit équitablement. |
84 | Pouvoir Lunaire | Fée | Spécial | 95 | 100 | 15 | Le lanceur attaque la cible grâce au pouvoir de la lune, ce qui peut diminuer l’Attaque Spéciale de celle-ci. |
91 | Requiem | Normal | Statut | - | - | 5 | Tout Pokémon qui entend ce requiem est K.O. dans trois tours à moins qu’il ne soit remplacé. |
Capacités apprises par CT/CS de Flotte-Mèche
Total 47 move
Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | Effet |
---|---|---|---|---|---|---|
Rafale Psy | Psy | Spécial | 65 | 100 | 20 | Un étrange rayon frappe la cible, ce qui peut aussi la rendre confuse. |
Ultralaser | Normal | Spécial | 150 | 90 | 5 | Le lanceur projette un puissant rayon sur la cible, mais doit se reposer au tour suivant. |
Tonnerre | Électrik | Spécial | 90 | 100 | 15 | Une grosse décharge électrique tombe sur la cible, ce qui peut aussi la paralyser (10% de chances). |
Cage Éclair | Électrik | Statut | - | 90 | 20 | Un faible choc électrique paralyse la cible. |
Fatal-Foudre | Électrik | Spécial | 110 | 70 | 10 | La foudre tombe sur la cible pour lui infliger des dégâts, ce qui peut aussi la paralyser (30% de chances). |
Ombre Nocturne | Spectre | Spécial | - | 100 | 15 | Le lanceur invoque un mirage et inflige des dégâts égaux au niveau du lanceur. |
Reflet | Normal | Statut | - | - | 15 | Le lanceur se déplace si vite qu’il crée des copies illusoires de lui-même, augmentant son Esquive. |
Onde Folie | Spectre | Statut | - | 100 | 10 | Une lumière étrange qui plonge la cible dans un état de confusion. |
Météores | Normal | Spécial | 60 | - | 20 | Le lanceur envoie des rayons d’étoiles qui touchent toujours la cible. |
Repos | Psy | Statut | - | - | 5 | Le lanceur regagne tous ses PV et ses altérations de statut sont soignées, puis il dort pendant deux tours. |
Clonage | Normal | Statut | - | - | 10 | Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV. Ce clone sert de leurre. |
Dépit | Spectre | Statut | - | 100 | 10 | Le lanceur exprime son ressentiment en retirant 4 PP à la dernière capacité utilisée par la cible. |
Abri | Normal | Statut | - | - | 10 | Le lanceur se protège de toutes les attaques. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. |
Vent Glace | Glace | Spécial | 55 | 95 | 15 | Une bourrasque de vent froid blesse la cible et réduit sa Vitesse. |
Ténacité | Normal | Statut | - | - | 10 | Le lanceur résiste aux attaques avec 1 PV. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. |
Charme | Fée | Statut | - | 100 | 20 | Le lanceur fait les yeux doux pour berner la cible et beaucoup réduire son Attaque. |
Blabla Dodo | Normal | Statut | - | - | 10 | Le lanceur utilise une de ses capacités au hasard. Il ne peut utiliser cette capacité que quand il dort. |
Retour | Normal | Physique | - | 100 | 20 | Plus le Pokémon apprécie son Dresseur, plus la puissance de cette attaque furieuse augmente. |
Frustration | Normal | Physique | - | 100 | 20 | Moins le Pokémon aime son Dresseur, plus cette attaque est puissante. |
Balance | Normal | Statut | - | - | 20 | Le lanceur ajoute ses PV à ceux de sa cible et les répartit équitablement. |