Pokédex PokeRogue /
Tournicoton
Consultez les statistiques détaillées, les capacités, les types, l'évolution et les attaques de Tournicoton dans le Pokédex de PokeRogue.


Données Pokédex de Tournicoton
key | value |
---|---|
Type | ![]() |
Coût de départ | 3 |
Poids | 2.2 kg |
Biomes | |
Talent | Effilochage Quand le Pokémon est touché par une attaque, il dissémine des aigrettes qui diminuent la Vitesse de tout le monde, sauf la sienne. Régé-Force Restaure un peu de PV si le Pokémon est retiré du combat. |
Pose Spore Peut paralyser, empoisonner ou endormir l’attaquant lorsque le Pokémon subit une attaque directe. |
Statistiques de base de Tournicoton
key | value |
---|---|
PV | 40 |
Attaque | 40 |
Défense | 60 |
Atq. Spé. | 40 |
Déf. Spé. | 60 |
Vitesse | 10 |
Total des Statistiques de Base | 250 |
Évolution de Tournicoton
Tableau des types de Tournicoton
Force du type Plante

1

0.5

2

1

0.5

1

1

0.5

2

0.5

1

0.5

2

1

0.5

1

0.5

1
Faiblesse du type Plante

1

2

0.5

0.5

0.5

2

1

2

0.5

2

1

2

1

1

1

1

1

1
Capacités par reproduction de Tournicoton
Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | Effet |
---|---|---|---|---|---|---|
Vent Arrière | ![]() | ![]() | - | - | 15 | Génère une rafale de vent qui augmente la Vitesse des Pokémon de l’équipe pendant quatre tours. |
Vole-Force | ![]() | ![]() | - | 100 | 10 | Rend au lanceur une quantité de PV équivalente à la stat d’Attaque de la cible, puis baisse celle-ci. |
Dernier Mot | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Le lanceur menace la cible dans une ultime tirade avant de changer de place avec un autre Pokémon. Réduit l’Attaque et l’Attaque Spéciale de la cible. |
Fulmigraine | ![]() | ![]() | 120 | 85 | 5 | Le corps du lanceur émet une onde de choc. Peut aussi beaucoup baisser la Défense Spéciale de la cible. |
Capacités apprises par niveau de Tournicoton
Total 11 move
Niveau | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | Effet |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Berceuse | ![]() | ![]() | - | 55 | 15 | Une berceuse plonge la cible dans un profond sommeil. |
1 | Feuillage | ![]() | ![]() | 40 | 100 | 40 | Le lanceur attaque la cible avec des feuilles. |
4 | Tour Rapide | ![]() | ![]() | 50 | 100 | 40 | Le lanceur attaque en tournant sur lui-même. Sa Vitesse augmente également. Il se libère également des effets de capacités comme Étreinte, Ligotage ou Vampigraine. |
8 | Doux Parfum | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Un doux parfum qui réduit beaucoup l’Esquive de la cible. |
12 | Tranch’Herbe | ![]() | ![]() | 55 | 95 | 25 | Des feuilles aiguisées comme des rasoirs entaillent la cible. Taux de critiques élevé. |
16 | Chant Canon | ![]() | ![]() | 60 | 100 | 15 | Le lanceur attaque la cible en chantant. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, la puissance augmente. |
21 | Phytomixeur | ![]() | ![]() | 65 | 90 | 10 | L’ennemi est pris dans un tourbillon de feuilles acérées. Peut aussi baisser sa Précision. |
24 | Synthèse | ![]() | ![]() | - | - | 5 | Un soin qui restaure des PV au lanceur. Son efficacité varie en fonction de la météo. |
28 | Mégaphone | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 10 | Le lanceur pousse un cri dont l’écho terrifiant a le pouvoir d’infliger des dégâts à la cible. |
32 | Aromathérapie | ![]() | ![]() | - | - | 5 | Le lanceur libère un parfum apaisant qui guérit tous les problèmes de statut de l’équipe. |
36 | Tempête Verte | ![]() | ![]() | 130 | 90 | 5 | Invoque une tempête de feuilles acérées. Le contrecoup réduit beaucoup l’Attaque Spéciale du lanceur. |
Capacités apprises par CT/CS de Tournicoton
Total 30 move
Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | Effet |
---|---|---|---|---|---|---|
Lance-Soleil | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 10 | Le lanceur absorbe une grande quantité de lumière au premier tour et envoie un rayon puissant au tour suivant. |
Reflet | ![]() | ![]() | - | - | 15 | Le lanceur se déplace si vite qu’il crée des copies illusoires de lui-même, augmentant son Esquive. |
Mur Lumière | ![]() | ![]() | - | - | 30 | Crée un fabuleux mur de lumière qui réduit les dégâts causés par les capacités spéciales pendant cinq tours. |
Repos | ![]() | ![]() | - | - | 5 | Le lanceur regagne tous ses PV et ses altérations de statut sont soignées, puis il dort pendant deux tours. |
Clonage | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV. Ce clone sert de leurre. |
Ronflement | ![]() | ![]() | 50 | 100 | 15 | Une attaque qui ne fonctionne que si le lanceur est endormi. Le boucan peut aussi apeurer la cible (30% de chances). |
Abri | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Le lanceur se protège de toutes les attaques. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. |
Giga-Sangsue | ![]() | ![]() | 75 | 100 | 10 | Une attaque qui absorbe les nutriments et convertit la moitié des dégâts infligés en PV pour le lanceur. |
Ténacité | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Le lanceur résiste aux attaques avec 1 PV. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. |
Charme | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Le lanceur fait les yeux doux pour berner la cible et beaucoup réduire son Attaque. |
Attraction | ![]() | ![]() | - | 100 | 15 | Si la cible est du sexe opposé, elle tombe amoureuse et rechigne alors à attaquer. |
Blabla Dodo | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Le lanceur utilise une de ses capacités au hasard. Il ne peut utiliser cette capacité que quand il dort. |
Retour | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Plus le Pokémon apprécie son Dresseur, plus la puissance de cette attaque furieuse augmente. |
Frustration | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Moins le Pokémon aime son Dresseur, plus cette attaque est puissante. |
Synthèse | ![]() | ![]() | - | - | 5 | Un soin qui restaure des PV au lanceur. Son efficacité varie en fonction de la météo. |
![]() | ![]() | 60 | 100 | 15 | Attaque dont le type dépend du Pokémon qui l’utilise. | |
Zénith | ![]() | ![]() | - | - | 5 | Fait briller le soleil pendant cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau. |
Façade | ![]() | ![]() | 70 | 100 | 20 | Une capacité dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. |
Coup d’Main | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Le lanceur donne un coup de main à son allié, qui voit la puissance de ses capacités augmenter. |
Mégaphone | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 10 | Le lanceur pousse un cri dont l’écho terrifiant a le pouvoir d’infliger des dégâts à la cible. |