Pokédex PokeRogue /
Roc-de-Fer
Consultez les statistiques détaillées, les capacités, les types, l'évolution et les attaques de Roc-de-Fer dans le Pokédex de PokeRogue.


Données Pokédex de Roc-de-Fer
key | value |
---|---|
Type | ![]() ![]() |
Coût de départ | 7 |
Poids | 162.5 kg |
Biomes | |
Talent | Charge Quantique Quand un champ électrifié est actif ou que le Pokémon tient une capsule d’Énergie Booster, sa stat la plus élevée augmente. |
Statistiques de base de Roc-de-Fer
key | value |
---|---|
PV | 90 |
Attaque | 120 |
Défense | 80 |
Atq. Spé. | 68 |
Déf. Spé. | 108 |
Vitesse | 124 |
Total des Statistiques de Base | 590 |
Évolution de Roc-de-Fer
Tableau des types de Roc-de-Fer
Force du type Roche

1

2

1

1

1

2

0.5

1

0.5

2

1

2

1

1

1

1

0.5

1
Force du type Psy

1

1

1

1

1

1

2

2

1

1

0.5

1

1

1

1

0

0.5

1
Faiblesse du type Roche + Psy

0.5

0.5

2

1

2

1

1

0.5

2

0.5

0.5

2

1

2

1

2

2

1
Capacités par reproduction de Roc-de-Fer
Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | Effet |
---|---|---|---|---|---|---|
Lame Psychique | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 15 | Le lanceur lacère la cible à l’aide d’une lame intangible. S’il se trouve dans un champ électrifié, la puissance de cette capacité augmente de 50 %. |
Génusection | ![]() | ![]() | 85 | - | 10 | Le lanceur se prosterne devant la cible et profite de cette distraction pour l’attaquer avec une lame. N’échoue jamais. |
Hache de Pierre | ![]() | ![]() | 65 | 90 | 15 | Le lanceur attaque le point faible de sa cible avec sa hache de pierre. Les débris de pierre se mettent alors à flotter autour de la cible. |
Lame en Peine | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 10 | Le lanceur concentre son amertume du monde des vivants dans la pointe de ses épées et tranche la cible. La moitié des dégâts infligés sont convertis en PV pour le lanceur. |
Capacités apprises par niveau de Roc-de-Fer
Total 17 move
Niveau | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | Effet |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Koud’Korne | ![]() | ![]() | 65 | 100 | 25 | Frappe la cible d’un coup de corne pointue pour infliger des dégâts. |
1 | Groz’Yeux | ![]() | ![]() | - | 100 | 30 | Le lanceur fait les gros yeux à la cible pour l’intimider et baisser sa Défense. |
1 | Jet-Pierres | ![]() | ![]() | 50 | 90 | 15 | Le lanceur soulève une pierre et la lance sur la cible. |
1 | Champ Électrifié | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Pendant cinq tours, le terrain se charge d’électricité. Les Pokémon au sol ne peuvent pas s’endormir et la puissance des capacités de type Électrik augmente. |
7 | Vive-Attaque | ![]() | ![]() | 40 | 100 | 30 | Le lanceur fonce sur la cible si rapidement qu’on parvient à peine à le discerner. Frappe en priorité. |
14 | Tranche | ![]() | ![]() | 70 | 100 | 20 | Le lanceur donne un coup de griffe ou de faux. Taux de critiques élevé. |
21 | Hâte | ![]() | ![]() | - | - | 30 | Le lanceur se relaxe et allège son corps pour beaucoup augmenter sa Vitesse. |
28 | Coupe Psycho | ![]() | ![]() | 70 | 100 | 20 | Le lanceur entaille la cible grâce à des lames faites d’énergie psychique. Taux de critiques élevé. |
35 | Riposte | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Une riposte qui répond à toute attaque physique en infligeant le double de dégâts. |
42 | Tomberoche | ![]() | ![]() | 60 | 95 | 15 | Des rochers frappent la cible et baissent sa Vitesse. |
49 | Lame Sainte | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 15 | Un violent coup d’épée qui lacère la cible et lui inflige des dégâts en ignorant ses changements de stats. |
56 | Lame Puissante | ![]() | ![]() | 95 | 100 | 5 | Le lanceur pourfend la cible avec la lumière accumulée sur sa tête. Cette attaque passe outre les protections. |
63 | Danse Lames | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Une danse frénétique qui exalte l’esprit combatif. Augmente beaucoup l’Attaque du lanceur. |
70 | Mégacorne | ![]() | ![]() | 120 | 85 | 10 | Le lanceur inflige un grand coup de corne à la cible. |
77 | Prévention | ![]() | ![]() | - | - | 15 | Protège le lanceur et ses alliés des attaques prioritaires. |
84 | Lame de Roc | ![]() | ![]() | 100 | 80 | 5 | Le lanceur transperce la cible avec des rochers aiguisés. Taux de critiques élevé. |
91 | Giga Impact | ![]() | ![]() | 150 | 90 | 5 | Le lanceur charge la cible de toute ses forces et doit ensuite se reposer au tour suivant. |
Capacités apprises par CT/CS de Roc-de-Fer
Total 44 move
Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | Effet |
---|---|---|---|---|---|---|
Danse Lames | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Une danse frénétique qui exalte l’esprit combatif. Augmente beaucoup l’Attaque du lanceur. |
Plaquage | ![]() | ![]() | 85 | 100 | 15 | Le lanceur se laisse tomber sur la cible de tout son poids, ce qui peut aussi la paralyser (30% de chances). |
Bélier | ![]() | ![]() | 90 | 85 | 20 | Une charge violente qui blesse aussi légèrement le lanceur. |
Damoclès | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 15 | Une charge dangereuse et imprudente. Blesse aussi gravement le lanceur. |
Riposte | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Une riposte qui répond à toute attaque physique en infligeant le double de dégâts. |
Séisme | ![]() | ![]() | 100 | 100 | 10 | Le lanceur provoque un tremblement de terre touchant tous les Pokémon autour de lui. |
Psyko | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 10 | Une puissante force télékinétique frappe la cible, ce qui peut aussi faire baisser sa Défense Spéciale. |
Hâte | ![]() | ![]() | - | - | 30 | Le lanceur se relaxe et allège son corps pour beaucoup augmenter sa Vitesse. |
Reflet | ![]() | ![]() | - | - | 15 | Le lanceur se déplace si vite qu’il crée des copies illusoires de lui-même, augmentant son Esquive. |
Repos | ![]() | ![]() | - | - | 5 | Le lanceur regagne tous ses PV et ses altérations de statut sont soignées, puis il dort pendant deux tours. |
Clonage | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV. Ce clone sert de leurre. |
Abri | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Le lanceur se protège de toutes les attaques. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. |
Grimace | ![]() | ![]() | - | 100 | 10 | Le lanceur fait une grimace qui effraie la cible et réduit beaucoup sa Vitesse. |
Tempête de Sable | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Une tempête de sable blesse tous les Pokémon pendant cinq tours, sauf ceux de type Roche, Sol ou Acier. Augmente la Défense Spéciale des Pokémon Roche. |
Ténacité | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Le lanceur résiste aux attaques avec 1 PV. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. |
Blabla Dodo | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Le lanceur utilise une de ses capacités au hasard. Il ne peut utiliser cette capacité que quand il dort. |
Retour | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Plus le Pokémon apprécie son Dresseur, plus la puissance de cette attaque furieuse augmente. |
Frustration | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Moins le Pokémon aime son Dresseur, plus cette attaque est puissante. |
Mégacorne | ![]() | ![]() | 120 | 85 | 10 | Le lanceur inflige un grand coup de corne à la cible. |
![]() | ![]() | 60 | 100 | 15 | Attaque dont le type dépend du Pokémon qui l’utilise. |