Pokédex PokeRogue /
Nidoqueen
Consultez les statistiques détaillées, les capacités, les types, l'évolution et les attaques de Nidoqueen dans le Pokédex de PokeRogue.
Données Pokédex de Nidoqueen
key | value |
---|---|
Type | Poison Sol |
Coût de départ | 3 |
Poids | 60 kg |
Biomes | |
Talent | Point Poison Peut empoisonner l’attaquant lorsque le Pokémon subit une attaque directe. Rivalité Le Pokémon déteste la concurrence et inflige plus de dégâts si sa cible est du même sexe. Par contre, il en inflige moins si sa cible est du sexe opposé. |
Sans Limite Les capacités ayant un effet additionnel le perdent, mais leur puissance augmente. |
Statistiques de base de Nidoqueen
key | value |
---|---|
PV | 90 |
Attaque | 92 |
Défense | 87 |
Atq. Spé. | 75 |
Déf. Spé. | 85 |
Vitesse | 76 |
Total des Statistiques de Base | 505 |
Évolution de Nidoqueen
Tableau des types de Nidoqueen
Force du type Poison
Normal
1
Feu
1
Eau
1
Électrik
1
Plante
2
Glace
1
Combat
1
Poison
0.5
Sol
0.5
Vol
1
Psy
1
Insecte
1
Roche
0.5
Spectre
0.5
Dragon
1
Ténèbres
1
Acier
0
Fée
2
Force du type Sol
Normal
1
Feu
2
Eau
1
Électrik
2
Plante
0.5
Glace
1
Combat
1
Poison
2
Sol
1
Vol
0
Psy
1
Insecte
0.5
Roche
2
Spectre
1
Dragon
1
Ténèbres
1
Acier
2
Fée
1
Faiblesse du type Poison + Sol
Normal
1
Feu
1
Eau
2
Électrik
0
Plante
1
Glace
2
Combat
0.5
Poison
0.25
Sol
2
Vol
1
Psy
2
Insecte
0.5
Roche
0.5
Spectre
1
Dragon
1
Ténèbres
1
Acier
1
Fée
0.5
Capacités par reproduction de Nidoqueen
Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | Effet |
---|---|---|---|---|---|---|
Ultime Bastion | Combat | Statut | - | - | 5 | Le lanceur voit toutes ses stats augmenter, mais en contrepartie, il ne peut plus quitter le terrain. |
Blockhaus | Poison | Statut | - | - | 10 | Le lanceur se protège contre les attaques, et si un assaillant utilise une attaque directe contre lui, il l’empoisonne. |
Typhon Pyrosable | Sol | Spécial | 100 | 80 | 10 | Le lanceur déclenche un violent typhon mêlé à du sable ardent qui s’abat sur la cible, ce qui peut la brûler (30% de chances et 50% en Style Puissant). |
Chaîne Malsaine | Poison | Spécial | 100 | 100 | 5 | Le lanceur ligote la cible avec une chaîne faite de poison et lui injecte un venin corrosif, ce qui peut aussi gravement l’empoisonner. |
Capacités apprises par niveau de Nidoqueen
Total 15 move
Niveau | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | Effet |
---|---|---|---|---|---|---|---|
0 | Surpuissance | Combat | Physique | 120 | 100 | 5 | Une attaque puissante, mais qui baisse l’Attaque et la Défense du lanceur. |
1 | Cradovague | Poison | Spécial | 95 | 100 | 10 | Une vague de détritus attaque tous les Pokémon autour du lanceur. Peut aussi empoisonner (10% de chances). |
1 | Griffe | Normal | Physique | 40 | 100 | 35 | Lacère la cible avec des griffes acérées pour lui infliger des dégâts. |
1 | Double Pied | Combat | Physique | 30 | 100 | 30 | Deux coups de pied qui frappent la cible deux fois d’affilée. |
1 | Mimi-Queue | Normal | Statut | - | 100 | 30 | Le lanceur remue son adorable queue pour tromper la vigilance de la cible et baisser sa Défense. |
1 | Dard-Venin | Poison | Physique | 15 | 100 | 35 | Un dard toxique transperce la cible et peut aussi l’empoisonner (30% de chances). |
1 | Morsure | Ténèbres | Physique | 60 | 100 | 25 | Le lanceur utilise ses canines tranchantes pour mordre la cible, ce qui peut aussi l’apeurer (30% de chances). |
1 | Rugissement | Normal | Statut | - | 100 | 40 | Le lanceur pousse un cri tout mimi pour tromper la vigilance de la cible et baisser son Attaque. |
1 | Fil Toxique | Poison | Statut | - | 90 | 10 | Tisse un fil imprégné de venin. Empoisonne la cible et baisse sa Vitesse. |
1 | Combo-Griffe | Normal | Physique | 18 | 80 | 15 | La cible est lacérée par des faux ou des griffes de deux à cinq fois d’affilée. |
1 | Mâchouille | Ténèbres | Physique | 80 | 100 | 15 | Le lanceur mord la cible de ses crocs pointus, ce qui peut aussi baisser sa Défense. |
1 | Flatterie | Ténèbres | Statut | - | 100 | 15 | Rend la cible confuse, mais augmente son Attaque Spéciale. |
1 | Coup d’Main | Normal | Statut | - | - | 20 | Le lanceur donne un coup de main à son allié, qui voit la puissance de ses capacités augmenter. |
1 | Pics Toxik | Poison | Statut | - | - | 20 | Le lanceur éparpille des pics autour de la cible, ce qui empoisonne les Pokémon entrant au combat de ce côté. |
1 | Telluriforce | Sol | Spécial | 90 | 100 | 10 | De terribles séismes secouent la cible et peuvent aussi baisser sa Défense Spéciale. |
Capacités apprises par CT/CS de Nidoqueen
Total 104 move
Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | Effet |
---|---|---|---|---|---|---|
Ultimapoing | Normal | Physique | 80 | 85 | 20 | La cible reçoit un coup de poing d’une grande puissance. |
Jackpot | Normal | Physique | 40 | 100 | 20 | Des pièces sont lancées sur la cible. Permet d’obtenir de l’argent à la fin du combat. |
Poing Feu | Feu | Physique | 75 | 100 | 15 | Un coup de poing enflammé vient frapper la cible, ce qui peut la brûler (10% de chances). |
Poing Glace | Glace | Physique | 75 | 100 | 15 | Un coup de poing glacé vient frapper la cible, ce qui peut la geler (10% de chances). |
Poing Éclair | Électrik | Physique | 75 | 100 | 15 | Un coup de poing électrique vient frapper la cible, ce qui peut la paralyser (10% de chances). |
Coupe | Normal | Physique | 50 | 95 | 30 | Coupe la cible avec des lames ou des griffes. |
Ultimawashi | Normal | Physique | 120 | 75 | 5 | Un coup de pied surpuissant qui frappe la cible. |
Plaquage | Normal | Physique | 85 | 100 | 15 | Le lanceur se laisse tomber sur la cible de tout son poids, ce qui peut aussi la paralyser (30% de chances). |
Bélier | Normal | Physique | 90 | 85 | 20 | Une charge violente qui blesse aussi légèrement le lanceur. |
Damoclès | Normal | Physique | 120 | 100 | 15 | Une charge dangereuse et imprudente. Blesse aussi gravement le lanceur. |
Hurlement | Normal | Statut | - | - | 20 | Effraie le Pokémon ennemi et le remplace par un autre. Lors d’un combat contre un Pokémon sauvage seul, met fin au combat. |
Lance-Flammes | Feu | Spécial | 90 | 100 | 15 | La cible reçoit un torrent de flammes qui peut aussi la brûler (10% de chances). |
Surf | Eau | Spécial | 90 | 100 | 15 | Une énorme vague s’abat sur le champ de bataille et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour du lanceur. |
Laser Glace | Glace | Spécial | 90 | 100 | 10 | Un rayon de glace frappe la cible, ce qui peut aussi la geler (10% de chances). |
Blizzard | Glace | Spécial | 110 | 70 | 5 | Une violente tempête de neige s’abat sur la cible, ce qui peut aussi la geler (10% de chances). |
Ultralaser | Normal | Spécial | 150 | 90 | 5 | Le lanceur projette un puissant rayon sur la cible, mais doit se reposer au tour suivant. |
Riposte | Combat | Physique | - | 100 | 20 | Une riposte qui répond à toute attaque physique en infligeant le double de dégâts. |
Force | Normal | Physique | 80 | 100 | 15 | Le lanceur cogne la cible de toutes ses forces. |
Tonnerre | Électrik | Spécial | 90 | 100 | 15 | Une grosse décharge électrique tombe sur la cible, ce qui peut aussi la paralyser (10% de chances). |
Fatal-Foudre | Électrik | Spécial | 110 | 70 | 10 | La foudre tombe sur la cible pour lui infliger des dégâts, ce qui peut aussi la paralyser (30% de chances). |