Pokédex PokeRogue /
Pêchaminus
Consultez les statistiques détaillées, les capacités, les types, l'évolution et les attaques de Pêchaminus dans le Pokédex de PokeRogue.


Données Pokédex de Pêchaminus
key | value |
---|---|
Type | ![]() ![]() |
Coût de départ | 6 |
Poids | 0.3 kg |
Biomes | |
Talent | Emprise Toxique Lorsque Pêchaminus empoisonne un Pokémon grâce à l’une de ses capacités, ce dernier devient également confus. |
Statistiques de base de Pêchaminus
key | value |
---|---|
PV | 88 |
Attaque | 88 |
Défense | 160 |
Atq. Spé. | 88 |
Déf. Spé. | 88 |
Vitesse | 88 |
Total des Statistiques de Base | 600 |
Évolution de Pêchaminus
Tableau des types de Pêchaminus
Force du type Poison

1

1

1

1

2

1

1

0.5

0.5

1

1

1

0.5

0.5

1

1

0

2
Force du type Spectre

0

1

1

1

1

1

1

1

1

1

2

1

1

2

1

0.5

1

1
Faiblesse du type Poison + Spectre

0

1

1

1

0.5

1

0

0.25

2

1

2

0.25

1

2

1

2

1

0.5
Capacités par reproduction de Pêchaminus
Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | Effet |
---|---|---|---|---|---|---|
Pics Toxik | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Le lanceur éparpille des pics autour de la cible, ce qui empoisonne les Pokémon entrant au combat de ce côté. |
Big Splash | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 10 | Le lanceur utilise son corps pour attaquer sa cible. Plus la Défense du lanceur est élevée, plus les dégâts infligés sont importants. |
Châtiment | ![]() | ![]() | 65 | 100 | 10 | Une attaque acharnée qui cause davantage de dégâts à la cible si elle a une altération de statut. |
Blockhaus | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Le lanceur se protège contre les attaques, et si un assaillant utilise une attaque directe contre lui, il l’empoisonne. |
Capacités apprises par niveau de Pêchaminus
Total 16 move
Niveau | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | Effet |
---|---|---|---|---|---|---|---|
-1 | Boul’Armure | ![]() | ![]() | - | - | 40 | Le lanceur s’enroule pour cacher ses points faibles, ce qui augmente sa Défense. |
-1 | Roulade | ![]() | ![]() | 30 | 90 | 20 | Un rocher roule sur la cible pendant cinq tours. L’attaque gagne en puissance à chaque coup. |
-1 | Regard Noir | ![]() | ![]() | - | - | 5 | Le lanceur pétrifie la cible en lui lançant un regard noir qui la rend incapable de quitter le terrain. |
1 | Purédpois | ![]() | ![]() | 30 | 70 | 20 | Le lanceur attaque à l'aide d'une éruption de gaz répugnants qui peuvent aussi empoisonner la cible. |
1 | Gaz Toxik | ![]() | ![]() | - | 90 | 40 | Le lanceur empoisonne la cible en lui projetant un nuage de gaz toxique au visage. |
1 | Souvenir | ![]() | ![]() | - | 100 | 10 | Le lanceur est mis K.O., mais l’Attaque et l’Attaque Spéciale de la cible baissent beaucoup. |
1 | Étonnement | ![]() | ![]() | 30 | 100 | 15 | Le lanceur attaque la cible en poussant un cri terrifiant qui peut aussi l’apeurer (30% de chances). |
8 | Repli | ![]() | ![]() | - | - | 40 | Le lanceur se recroqueville dans sa carapace, ce qui augmente sa Défense. |
16 | Lien du Destin | ![]() | ![]() | - | - | 5 | Si un assaillant porte un coup fatal au lanceur après qu’il a activé cette capacité, ils sont tous les deux mis K.O. La capacité échoue si elle est immédiatement réutilisée. |
24 | Croco Larme | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Le lanceur fait semblant de pleurer pour troubler la cible et beaucoup baisser sa Défense Spéciale. |
32 | Dernier Mot | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Le lanceur menace la cible dans une ultime tirade avant de changer de place avec un autre Pokémon. Réduit l’Attaque et l’Attaque Spéciale de la cible. |
40 | Ball’Ombre | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 15 | Le lanceur projette une grande ombre sur la cible qui peut aussi faire baisser la Défense Spéciale de celle-ci. |
48 | Chaîne Malsaine | ![]() | ![]() | 100 | 100 | 5 | Le lanceur ligote la cible avec une chaîne faite de poison et lui injecte un venin corrosif, ce qui peut aussi gravement l’empoisonner. |
56 | Fil Toxique | ![]() | ![]() | - | 90 | 10 | Tisse un fil imprégné de venin. Empoisonne la cible et baisse sa Vitesse. |
64 | Machination | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Stimule l’esprit par de mauvaises pensées. Augmente beaucoup l’Attaque Spéciale du lanceur. |
72 | Soin | ![]() | ![]() | - | - | 5 | Un soin qui permet au lanceur de récupérer jusqu’à la moitié de ses PV max. |
Capacités apprises par CT/CS de Pêchaminus
Total 27 move
Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | Effet |
---|---|---|---|---|---|---|
Fil Toxique | ![]() | ![]() | - | 90 | 10 | Tisse un fil imprégné de venin. Empoisonne la cible et baisse sa Vitesse. |
Ombre Nocturne | ![]() | ![]() | - | 100 | 15 | Le lanceur invoque un mirage et inflige des dégâts égaux au niveau du lanceur. |
Reflet | ![]() | ![]() | - | - | 15 | Le lanceur se déplace si vite qu’il crée des copies illusoires de lui-même, augmentant son Esquive. |
Repos | ![]() | ![]() | - | - | 5 | Le lanceur regagne tous ses PV et ses altérations de statut sont soignées, puis il dort pendant deux tours. |
Clonage | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV. Ce clone sert de leurre. |
Malédiction | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Une capacité à l’effet différent selon que le lanceur est un Pokémon Spectre ou non. |
Dépit | ![]() | ![]() | - | 100 | 10 | Le lanceur exprime son ressentiment en retirant 4 PP à la dernière capacité utilisée par la cible. |
Abri | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Le lanceur se protège de toutes les attaques. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. |
Bombe Beurk | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 10 | Des détritus toxiques sont projetés sur la cible, ce qui peut aussi l’empoisonner (30% de chances). |
Ténacité | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Le lanceur résiste aux attaques avec 1 PV. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. |
Blabla Dodo | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Le lanceur utilise une de ses capacités au hasard. Il ne peut utiliser cette capacité que quand il dort. |
Retour | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Plus le Pokémon apprécie son Dresseur, plus la puissance de cette attaque furieuse augmente. |
Frustration | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Moins le Pokémon aime son Dresseur, plus cette attaque est puissante. |
![]() | ![]() | 60 | 100 | 15 | Attaque dont le type dépend du Pokémon qui l’utilise. | |
Ball’Ombre | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 15 | Le lanceur projette une grande ombre sur la cible qui peut aussi faire baisser la Défense Spéciale de celle-ci. |
Possessif | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Si la cible et le lanceur ont des capacités en commun, la cible ne pourra pas les utiliser. |
Croco Larme | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Le lanceur fait semblant de pleurer pour troubler la cible et beaucoup baisser sa Défense Spéciale. |
Machination | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Stimule l’esprit par de mauvaises pensées. Augmente beaucoup l’Attaque Spéciale du lanceur. |
Détricanon | ![]() | ![]() | 120 | 80 | 5 | Le lanceur envoie des détritus sur la cible, ce qui peut aussi l’empoisonner (30% de chances). |
Choc Venin | ![]() | ![]() | 65 | 100 | 10 | Le lanceur asperge la cible d’un poison spécial. La puissance de la capacité est doublée si la cible est empoisonnée. |