Pokédex PokeRogue /
Rubombelle
Consultez les statistiques détaillées, les capacités, les types, l'évolution et les attaques de Rubombelle dans le Pokédex de PokeRogue.


Données Pokédex de Rubombelle
| key | value |
|---|---|
Type | Insecte Fée |
Coût de départ | 3 |
Poids | 0.5 kg |
Biomes | |
Talent | Cherche Miel The Pokémon gathers Honey after a battle. The Honey is then sold for money. Écran Poudre Le Pokémon dispose d’un écran naturel qui le protège des effets additionnels des attaques ennemies. |
Gluco-Voile Le Pokémon et ses alliés ne peuvent pas s’endormir. |
Statistiques de base de Rubombelle
| key | value |
|---|---|
PV | 60 |
Attaque | 55 |
Défense | 60 |
Atq. Spé. | 95 |
Déf. Spé. | 70 |
Vitesse | 124 |
Total des Statistiques de Base | 464 |
Évolution de Rubombelle
Tableau des types de Rubombelle
Force du type Insecte
Normal1
Feu0.5
Eau1
Électrik1
Plante2
Glace1
Combat0.5
Poison0.5
Sol1
Vol0.5
Psy2
Insecte1
Roche1
Spectre0.5
Dragon1
Ténèbres2
Acier0.5
Fée0.5
Force du type Fée
Normal1
Feu0.5
Eau1
Électrik1
Plante1
Glace1
Combat2
Poison0.5
Sol1
Vol1
Psy1
Insecte1
Roche1
Spectre1
Dragon2
Ténèbres2
Acier0.5
Fée1
Faiblesse du type Insecte + Fée
Normal1
Feu2
Eau1
Électrik1
Plante0.5
Glace1
Combat0.25
Poison2
Sol0.5
Vol2
Psy1
Insecte0.5
Roche2
Spectre1
Dragon0
Ténèbres0.5
Acier2
Fée1
Capacités par reproduction de Rubombelle
| Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | Effet |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Toile Gluante | Insecte | Statut | - | - | 20 | Le lanceur déploie une toile visqueuse autour de la cible qui ralentit la Vitesse de tout adversaire entrant au combat. |
| Pouvoir Lunaire | Fée | Spécial | 95 | 100 | 15 | Le lanceur attaque la cible grâce au pouvoir de la lune, ce qui peut diminuer l’Attaque Spéciale de celle-ci. |
| Canicule | Feu | Spécial | 95 | 90 | 10 | Le lanceur provoque une vague de chaleur qui peut aussi brûler la cible (10% de chances). |
| Spore | Plante | Statut | - | 100 | 15 | Le lanceur répand un nuage de spores qui endort. |
Capacités apprises par niveau de Rubombelle
Total 12 move
| Niveau | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | Effet |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | Boule Pollen | Insecte | Spécial | 90 | 100 | 15 | Sur un ennemi, le lanceur envoie une boule explosive qui fait des dégâts. Sur un allié, il envoie du bon pollen nutritif qui fait récupérer des PV. |
| 1 | Vole-Vie | Plante | Spécial | 20 | 100 | 25 | Une attaque qui absorbe les nutriments et convertit la moitié des dégâts infligés en PV pour le lanceur. |
| 1 | Para-Spore | Plante | Statut | - | 75 | 30 | Le lanceur répand sur la cible une poudre qui la paralyse. |
| 1 | Doux Parfum | Normal | Statut | - | 100 | 20 | Un doux parfum qui réduit beaucoup l’Esquive de la cible. |
| 1 | Vent Féérique | Fée | Spécial | 40 | 100 | 30 | Le lanceur déchaîne un vent magique qui cingle la cible. |
| 18 | Vampibaiser | Fée | Spécial | 50 | 100 | 10 | Le lanceur aspire la force vitale de la cible par un baiser qui rend au lanceur un nombre de PV supérieur ou égal à la moitié des dégâts infligés. |
| 24 | Survinsecte | Insecte | Spécial | 50 | 100 | 20 | Le lanceur frappe en se débattant de toutes ses forces, et baisse l’Attaque Spéciale de la cible. |
| 32 | Implore | Normal | Physique | 60 | 100 | 25 | Le lanceur s’approche de la cible avec un air angélique afin de dérober l’objet qu’elle tient. |
| 40 | Passe-Passe | Ténèbres | Statut | - | 100 | 10 | Le lanceur échange son objet avec celui de la cible à une vitesse que l’œil a du mal à suivre. |
| 48 | Éclat Magique | Fée | Spécial | 80 | 100 | 10 | Le lanceur libère une puissante décharge lumineuse qui inflige des dégâts à l’ennemi. |
| 56 | Bourdon | Insecte | Spécial | 90 | 100 | 10 | Le lanceur fait vibrer son corps pour lancer une vague sonique, ce qui peut aussi baisser la Défense Spéciale de la cible. |
| 64 | Papillodanse | Insecte | Statut | - | - | 20 | Une danse mystique dont le rythme parfait augmente l’Attaque Spéciale, la Défense Spéciale et la Vitesse du lanceur. |
Capacités apprises par CT/CS de Rubombelle
Total 71 move
| Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | Effet |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Bélier | Normal | Physique | 90 | 85 | 20 | Une charge violente qui blesse aussi légèrement le lanceur. |
| Ultralaser | Normal | Spécial | 150 | 90 | 5 | Le lanceur projette un puissant rayon sur la cible, mais doit se reposer au tour suivant. |
| Lance-Soleil | Plante | Spécial | 120 | 100 | 10 | Le lanceur absorbe une grande quantité de lumière au premier tour et envoie un rayon puissant au tour suivant. |
| Fil Toxique | Poison | Statut | - | 90 | 10 | Tisse un fil imprégné de venin. Empoisonne la cible et baisse sa Vitesse. |
| Psyko | Psy | Spécial | 90 | 100 | 10 | Une puissante force télékinétique frappe la cible, ce qui peut aussi faire baisser sa Défense Spéciale. |
| Hâte | Psy | Statut | - | - | 30 | Le lanceur se relaxe et allège son corps pour beaucoup augmenter sa Vitesse. |
| Reflet | Normal | Statut | - | - | 15 | Le lanceur se déplace si vite qu’il crée des copies illusoires de lui-même, augmentant son Esquive. |
| Mur Lumière | Psy | Statut | - | - | 30 | Crée un fabuleux mur de lumière qui réduit les dégâts causés par les capacités spéciales pendant cinq tours. |
| Protection | Psy | Statut | - | - | 20 | Crée un fabuleux mur de lumière qui réduit les dégâts causés par les capacités physiques pendant cinq tours. |
| Météores | Normal | Spécial | 60 | - | 20 | Le lanceur envoie des rayons d’étoiles qui touchent toujours la cible. |
| Dévorêve | Psy | Spécial | 100 | 100 | 15 | Le lanceur mange le rêve de la cible endormie et récupère en PV la moitié des dégâts infligés. |
| Vampirisme | Insecte | Physique | 80 | 100 | 10 | Une attaque qui aspire le sang de la cible. La moitié des dégâts sont convertis en PV pour le lanceur. |
| Repos | Psy | Statut | - | - | 5 | Le lanceur regagne tous ses PV et ses altérations de statut sont soignées, puis il dort pendant deux tours. |
| Clonage | Normal | Statut | - | - | 10 | Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV. Ce clone sert de leurre. |
| Larcin | Ténèbres | Physique | 60 | 100 | 25 | Le lanceur attaque la cible et vole son objet. Le lanceur ne peut rien voler s’il tient déjà un objet. |
| Ronflement | Normal | Spécial | 50 | 100 | 15 | Une attaque qui ne fonctionne que si le lanceur est endormi. Le boucan peut aussi apeurer la cible (30% de chances). |
| Abri | Normal | Statut | - | - | 10 | Le lanceur se protège de toutes les attaques. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. |
| Ténacité | Normal | Statut | - | - | 10 | Le lanceur résiste aux attaques avec 1 PV. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. |
| Charme | Fée | Statut | - | 100 | 20 | Le lanceur fait les yeux doux pour berner la cible et beaucoup réduire son Attaque. |
| Vantardise | Normal | Statut | - | 85 | 15 | Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque. |



