Pokédex PokeRogue /
Grainipiot
Consultez les statistiques détaillées, les capacités, les types, l'évolution et les attaques de Grainipiot dans le Pokédex de PokeRogue.


Données Pokédex de Grainipiot
key | value |
---|---|
Type | ![]() |
Coût de départ | 3 |
Poids | 4 kg |
Biomes | |
Talent | Chlorophylle Augmente la Vitesse du Pokémon s’il y a du soleil. Matinal Le Pokémon se réveille deux fois plus rapidement que les autres. |
Pickpocket Vole l’objet que tient l’attaquant quand le Pokémon subit une attaque directe. |
Statistiques de base de Grainipiot
key | value |
---|---|
PV | 40 |
Attaque | 40 |
Défense | 50 |
Atq. Spé. | 30 |
Déf. Spé. | 30 |
Vitesse | 30 |
Total des Statistiques de Base | 220 |
Évolution de Grainipiot
Tableau des types de Grainipiot
Force du type Plante

1

0.5

2

1

0.5

1

1

0.5

2

0.5

1

0.5

2

1

0.5

1

0.5

1
Faiblesse du type Plante

1

2

0.5

0.5

0.5

2

1

2

0.5

2

1

2

1

1

1

1

1

1
Capacités par reproduction de Grainipiot
Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | Effet |
---|---|---|---|---|---|---|
Danse Lames | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Une danse frénétique qui exalte l’esprit combatif. Augmente beaucoup l’Attaque du lanceur. |
Lame Sainte | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 15 | Un violent coup d’épée qui lacère la cible et lui inflige des dégâts en ignorant ses changements de stats. |
Génusection | ![]() | ![]() | 85 | - | 10 | Le lanceur se prosterne devant la cible et profite de cette distraction pour l’attaquer avec une lame. N’échoue jamais. |
Lame en Peine | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 10 | Le lanceur concentre son amertume du monde des vivants dans la pointe de ses épées et tranche la cible. La moitié des dégâts infligés sont convertis en PV pour le lanceur. |
Capacités apprises par niveau de Grainipiot
Total 14 move
Niveau | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | Effet |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Charge | ![]() | ![]() | 40 | 100 | 35 | Le lanceur charge la cible et la percute de tout son poids. |
1 | Armure | ![]() | ![]() | - | - | 30 | Le lanceur contracte tous ses muscles pour augmenter sa Défense. |
1 | Patience | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Le lanceur encaisse les coups durant deux tours et réplique en infligeant le double des dégâts subis. |
3 | Vole-Vie | ![]() | ![]() | 20 | 100 | 25 | Une attaque qui absorbe les nutriments et convertit la moitié des dégâts infligés en PV pour le lanceur. |
6 | Étonnement | ![]() | ![]() | 30 | 100 | 15 | Le lanceur attaque la cible en poussant un cri terrifiant qui peut aussi l’apeurer (30% de chances). |
9 | Croissance | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Le corps du lanceur se développe. Augmente l’Attaque et l’Attaque Spéciale. |
12 | Roulade | ![]() | ![]() | 30 | 90 | 20 | Un rocher roule sur la cible pendant cinq tours. L’attaque gagne en puissance à chaque coup. |
15 | Méga-Sangsue | ![]() | ![]() | 40 | 100 | 15 | Une attaque qui absorbe les nutriments et convertit la moitié des dégâts infligés en PV pour le lanceur. |
18 | Représailles | ![]() | ![]() | 50 | 100 | 10 | Le lanceur charge son énergie, puis attaque. La puissance de la capacité est doublée si le lanceur agit après la cible. |
21 | Coup d’Boule | ![]() | ![]() | 70 | 100 | 15 | Le lanceur donne un coup de tête à la cible qui peut aussi l’apeurer (30% de chances). |
24 | Zénith | ![]() | ![]() | - | - | 5 | Fait briller le soleil pendant cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau. |
27 | Synthèse | ![]() | ![]() | - | - | 5 | Un soin qui restaure des PV au lanceur. Son efficacité varie en fonction de la météo. |
30 | Coup Bas | ![]() | ![]() | 70 | 100 | 5 | Permet au lanceur de frapper en priorité. Échoue si la cible ne prépare pas une attaque. |
33 | Explosion | ![]() | ![]() | 250 | 100 | 5 | Le lanceur explose et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour de lui. Met K.O. le lanceur. |
Capacités apprises par CT/CS de Grainipiot
Total 55 move
Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | Effet |
---|---|---|---|---|---|---|
Danse Lames | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Une danse frénétique qui exalte l’esprit combatif. Augmente beaucoup l’Attaque du lanceur. |
Plaquage | ![]() | ![]() | 85 | 100 | 15 | Le lanceur se laisse tomber sur la cible de tout son poids, ce qui peut aussi la paralyser (30% de chances). |
Bélier | ![]() | ![]() | 90 | 85 | 20 | Une charge violente qui blesse aussi légèrement le lanceur. |
Damoclès | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 15 | Une charge dangereuse et imprudente. Blesse aussi gravement le lanceur. |
Lance-Soleil | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 10 | Le lanceur absorbe une grande quantité de lumière au premier tour et envoie un rayon puissant au tour suivant. |
Tunnel | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 10 | Le lanceur creuse au premier tour et frappe au second. |
Fil Toxique | ![]() | ![]() | - | 90 | 10 | Tisse un fil imprégné de venin. Empoisonne la cible et baisse sa Vitesse. |
Reflet | ![]() | ![]() | - | - | 15 | Le lanceur se déplace si vite qu’il crée des copies illusoires de lui-même, augmentant son Esquive. |
Destruction | ![]() | ![]() | 200 | 100 | 5 | Le lanceur explose en blessant tous les Pokémon autour de lui. Le lanceur tombe K.O. |
Amnésie | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Le lanceur fait le vide dans son esprit pour oublier ses soucis. Augmente beaucoup sa Défense Spéciale. |
Flash | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Explosion lumineuse qui fait baisser la Précision de l’ennemi. |
Explosion | ![]() | ![]() | 250 | 100 | 5 | Le lanceur explose et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour de lui. Met K.O. le lanceur. |
Repos | ![]() | ![]() | - | - | 5 | Le lanceur regagne tous ses PV et ses altérations de statut sont soignées, puis il dort pendant deux tours. |
Clonage | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV. Ce clone sert de leurre. |
Ronflement | ![]() | ![]() | 50 | 100 | 15 | Une attaque qui ne fonctionne que si le lanceur est endormi. Le boucan peut aussi apeurer la cible (30% de chances). |
Malédiction | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Une capacité à l’effet différent selon que le lanceur est un Pokémon Spectre ou non. |
Dépit | ![]() | ![]() | - | 100 | 10 | Le lanceur exprime son ressentiment en retirant 4 PP à la dernière capacité utilisée par la cible. |
Abri | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Le lanceur se protège de toutes les attaques. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. |
Giga-Sangsue | ![]() | ![]() | 75 | 100 | 10 | Une attaque qui absorbe les nutriments et convertit la moitié des dégâts infligés en PV pour le lanceur. |
Ténacité | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Le lanceur résiste aux attaques avec 1 PV. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. |