Pokédex PokeRogue /
Miamiasme
Consultez les statistiques détaillées, les capacités, les types, l'évolution et les attaques de Miamiasme dans le Pokédex de PokeRogue.


Données Pokédex de Miamiasme
key | value |
---|---|
Type | ![]() |
Coût de départ | 3 |
Poids | 31 kg |
Biomes | |
Talent | |
Boom Final Si le Pokémon est mis K.O. par une attaque directe, il inflige des dégâts à l’attaquant avant de s’évanouir. |
Statistiques de base de Miamiasme
key | value |
---|---|
PV | 50 |
Attaque | 50 |
Défense | 62 |
Atq. Spé. | 40 |
Déf. Spé. | 62 |
Vitesse | 65 |
Total des Statistiques de Base | 329 |
Évolution de Miamiasme
Tableau des types de Miamiasme
Force du type Poison

1

1

1

1

2

1

1

0.5

0.5

1

1

1

0.5

0.5

1

1

0

2
Faiblesse du type Poison

1

1

1

1

0.5

1

0.5

0.5

2

1

2

0.5

1

1

1

1

1

0.5
Capacités par reproduction de Miamiasme
Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | Effet |
---|---|---|---|---|---|---|
Grand Nettoyage | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Le lanceur fait le ménage sur le terrain, ce qui annule les effets de Picots, Piège de Roc, Toile Gluante, Pics Toxik, et Clonage. Augmente l’Attaque et la Vitesse du lanceur. |
Soin | ![]() | ![]() | - | - | 5 | Un soin qui permet au lanceur de récupérer jusqu’à la moitié de ses PV max. |
Griffes Funestes | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 15 | Le lanceur attaque avec des griffes destructrices en visant les points faibles. La cible peut aussi être empoisonnée, paralysée, ou endormie. |
Marteau Mastoc | ![]() | ![]() | 160 | 100 | 5 | Le lanceur met tout son corps à contribution pour attaquer la cible avec un immense marteau. Cette capacité ne peut pas être utilisée deux fois d’affilée. |
Capacités apprises par niveau de Miamiasme
Total 17 move
Niveau | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | Effet |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Écras’Face | ![]() | ![]() | 40 | 100 | 35 | Le lanceur écrase la cible avec l’un de ses membres, tels qu’une de ses pattes avant ou sa longue queue. |
1 | Gaz Toxik | ![]() | ![]() | - | 90 | 40 | Le lanceur empoisonne la cible en lui projetant un nuage de gaz toxique au visage. |
3 | Recyclage | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Recycle un objet tenu à usage unique déjà utilisé lors du combat pour pouvoir l’utiliser à nouveau. |
6 | Bombe Acide | ![]() | ![]() | 40 | 100 | 20 | Le lanceur projette un liquide acide qui fait fondre la cible, ce qui diminue beaucoup la Défense Spéciale de celle-ci. |
9 | Amnésie | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Le lanceur fait le vide dans son esprit pour oublier ses soucis. Augmente beaucoup sa Défense Spéciale. |
12 | Bain de Smog | ![]() | ![]() | 50 | - | 15 | Le lanceur projette de la boue bizarre sur la cible. Les changements de stats de la cible sont annulés. |
15 | Pics Toxik | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Le lanceur éparpille des pics autour de la cible, ce qui empoisonne les Pokémon entrant au combat de ce côté. |
18 | Détritus | ![]() | ![]() | 65 | 100 | 20 | Des détritus toxiques sont projetés sur la cible, ce qui peut aussi l’empoisonner (30% de chances). |
21 | Stockage | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Le lanceur emmagasine de l’énergie et augmente sa Défense et sa Défense Spéciale. Peut être utilisée trois fois. |
21 | Avale | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Le lanceur absorbe l’énergie emmagasinée avec Stockage pour restaurer ses PV. Le nombre de PV soignés augmente en fonction du nombre de fois où Stockage a été utilisée. |
24 | Bélier | ![]() | ![]() | 90 | 85 | 20 | Une charge violente qui blesse aussi légèrement le lanceur. |
27 | Bombe Beurk | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 10 | Des détritus toxiques sont projetés sur la cible, ce qui peut aussi l’empoisonner (30% de chances). |
30 | Fil Toxique | ![]() | ![]() | - | 90 | 10 | Tisse un fil imprégné de venin. Empoisonne la cible et baisse sa Vitesse. |
33 | Éructation | ![]() | ![]() | 120 | 90 | 10 | Le lanceur se tourne vers la cible et lui éructe dessus, infligeant des dégâts. Ne fonctionne que si le lanceur consomme une Baie tenue. |
37 | Balance | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Le lanceur ajoute ses PV à ceux de sa cible et les répartit équitablement. |
39 | Détricanon | ![]() | ![]() | 120 | 80 | 5 | Le lanceur envoie des détritus sur la cible, ce qui peut aussi l’empoisonner (30% de chances). |
42 | Explosion | ![]() | ![]() | 250 | 100 | 5 | Le lanceur explose et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour de lui. Met K.O. le lanceur. |
Capacités apprises par CT/CS de Miamiasme
Total 44 move
Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | Effet |
---|---|---|---|---|---|---|
Bélier | ![]() | ![]() | 90 | 85 | 20 | Une charge violente qui blesse aussi légèrement le lanceur. |
Fil Toxique | ![]() | ![]() | - | 90 | 10 | Tisse un fil imprégné de venin. Empoisonne la cible et baisse sa Vitesse. |
Reflet | ![]() | ![]() | - | - | 15 | Le lanceur se déplace si vite qu’il crée des copies illusoires de lui-même, augmentant son Esquive. |
Buée Noire | ![]() | ![]() | - | - | 30 | Crée un brouillard qui annule les changements de stats de tous les Pokémon au combat. |
Destruction | ![]() | ![]() | 200 | 100 | 5 | Le lanceur explose en blessant tous les Pokémon autour de lui. Le lanceur tombe K.O. |
Amnésie | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Le lanceur fait le vide dans son esprit pour oublier ses soucis. Augmente beaucoup sa Défense Spéciale. |
Explosion | ![]() | ![]() | 250 | 100 | 5 | Le lanceur explose et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour de lui. Met K.O. le lanceur. |
Repos | ![]() | ![]() | - | - | 5 | Le lanceur regagne tous ses PV et ses altérations de statut sont soignées, puis il dort pendant deux tours. |
Clonage | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV. Ce clone sert de leurre. |
Larcin | ![]() | ![]() | 60 | 100 | 25 | Le lanceur attaque la cible et vole son objet. Le lanceur ne peut rien voler s’il tient déjà un objet. |
Ronflement | ![]() | ![]() | 50 | 100 | 15 | Une attaque qui ne fonctionne que si le lanceur est endormi. Le boucan peut aussi apeurer la cible (30% de chances). |
Dépit | ![]() | ![]() | - | 100 | 10 | Le lanceur exprime son ressentiment en retirant 4 PP à la dernière capacité utilisée par la cible. |
Abri | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Le lanceur se protège de toutes les attaques. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. |
Bombe Beurk | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 10 | Des détritus toxiques sont projetés sur la cible, ce qui peut aussi l’empoisonner (30% de chances). |
Picots | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Le lanceur disperse des picots sur le sol pour blesser tout ennemi qui entre au combat. |
Giga-Sangsue | ![]() | ![]() | 75 | 100 | 10 | Une attaque qui absorbe les nutriments et convertit la moitié des dégâts infligés en PV pour le lanceur. |
Ténacité | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Le lanceur résiste aux attaques avec 1 PV. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. |
Vantardise | ![]() | ![]() | - | 85 | 15 | Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque. |
Attraction | ![]() | ![]() | - | 100 | 15 | Si la cible est du sexe opposé, elle tombe amoureuse et rechigne alors à attaquer. |
Blabla Dodo | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Le lanceur utilise une de ses capacités au hasard. Il ne peut utiliser cette capacité que quand il dort. |