Visualizza le statistiche dettagliate, le abilità, i tipi, l'evoluzione e le mosse di Jynx nel Pokédex di PokeRogue.


Dati Pokédex di Jynx
key | value |
---|---|
Tipo | ![]() ![]() |
Costo iniziale | 4 |
Peso | 40.6 kg |
Biomi | |
Abilità | Indifferenza L'imperturbabilità del Pokémon lo protegge da infatuazioni, provocazioni e dall'effetto di Prepotenza. Premonizione Quando il Pokémon entra in campo, rivela una delle mosse del nemico. |
Pellearsa Il Pokémon recupera PS se piove o se subisce mosse di tipo Acqua, ma perde PS con la luce solare intensa. Subisce più danni da mosse di tipo Fuoco. |
Statistiche Base di Jynx
key | value |
---|---|
PS | 65 |
Attacco | 50 |
Difesa | 35 |
Att. Sp. | 115 |
Dif. Sp. | 95 |
Velocità | 95 |
BST | 455 |
Evoluzione di Jynx
Tabella dei tipi di Jynx
Forza del tipo Ghiaccio

1

0.5

0.5

1

2

0.5

1

1

2

2

1

1

1

1

2

1

0.5

1
Forza del tipo Psico

1

1

1

1

1

1

2

2

1

1

0.5

1

1

1

1

0

0.5

1
Debolezza del tipo Ghiaccio + Psico

1

2

1

1

1

0.5

1

1

1

1

0.5

2

2

2

1

2

2

1
Mosse Uovo di Jynx
Nome | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione | PP | Effetto |
---|---|---|---|---|---|---|
Vastenergia | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 10 | Chi la usa attacca il bersaglio con energia psichica. Se utilizzata quando è attivo un Campo Psichico, la mossa aumenta di potenza e danneggia tutti i nemici. |
Sferapulsar | ![]() | ![]() | 80 | - | 20 | Chi la usa rilascia una forza eterea dal profondo del corpo. La mossa è infallibile. |
Scricchiagelo | ![]() | ![]() | 100 | 90 | 10 | Chi la usa attacca il bersaglio con un cristallo formato da una nube nera congelata, che annulla ogni modifica alle statistiche di tutti i Pokémon. |
Eledanza | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Danza leggiadra ed elegante che aumenta l'Attacco Speciale, la Difesa Speciale e la Velocità di chi la usa. |
Mosse apprese da Jynx salendo di livello
Total 15 move
Livello | Nome | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione | PP | Effetto |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Botta | ![]() | ![]() | 40 | 100 | 35 | Colpisce il nemico con la coda o le zampe anteriori. |
1 | Leccata | ![]() | ![]() | 30 | 100 | 30 | Una lingua lunga infligge danni al nemico e può anche paralizzarlo. |
1 | Polneve | ![]() | ![]() | 40 | 100 | 25 | Attacca il nemico con una raffica di neve farinosa e può anche congelarlo. |
1 | Dolcebacio | ![]() | ![]() | - | 75 | 10 | Chi la usa bacia il nemico con una dolcezza angelica, confondendolo. |
1 | Copione | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Chi la usa imita l'ultima mossa usata dal nemico. La mossa fallisce se questo non ha selezionato alcuna mossa. |
12 | Confusione | ![]() | ![]() | 50 | 100 | 25 | Colpisce il nemico con una leggera forza telecinetica e può anche confonderlo. |
16 | Supplica | ![]() | ![]() | 60 | 100 | 25 | Chi la usa attacca il bersaglio sorridendo e gli ruba lo strumento che tiene. |
20 | Canto | ![]() | ![]() | - | 55 | 15 | Una ninna nanna è cantata con voce calma per far addormentare il nemico. |
24 | Falselacrime | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Chi la usa inscena un pianto teatrale per commuovere il nemico. Ne riduce di molto la Difesa Speciale. |
28 | Gelopugno | ![]() | ![]() | 75 | 100 | 15 | Colpisce il nemico con un pugno di ghiaccio che può congelarlo. |
34 | Psichico | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 10 | Il nemico viene colpito da una potente forza telecinetica che può anche ridurne la Difesa Speciale. |
40 | Demonbacio | ![]() | ![]() | - | 75 | 10 | Chi la usa intimidisce il bersaglio con una faccia paurosa e gli schiocca un bacio che lo fa addormentare. |
46 | Malosguardo | ![]() | ![]() | - | - | 5 | Chi la usa blocca il nemico con uno sguardo oscuro e ammaliante, impedendogli la fuga. |
52 | Ultimocanto | ![]() | ![]() | - | - | 5 | Ogni Pokémon che sente questo canto va KO in tre turni, se non lo si sostituisce. |
58 | Bora | ![]() | ![]() | 110 | 70 | 5 | Colpisce i bersagli con una tremenda tempesta di ghiaccio che può anche congelarli. |
Mosse apprese da Jynx tramite MT/MN
Total 87 move
Nome | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione | PP | Effetto |
---|---|---|---|---|---|---|
Megapugno | ![]() | ![]() | 80 | 85 | 20 | Colpisce il nemico con un pugno poderoso. |
Gelopugno | ![]() | ![]() | 75 | 100 | 15 | Colpisce il nemico con un pugno di ghiaccio che può congelarlo. |
Megacalcio | ![]() | ![]() | 120 | 75 | 5 | Colpisce il nemico con un calcio sferrato con la forza di muscoli poderosi. |
Corposcontro | ![]() | ![]() | 85 | 100 | 15 | Chi la usa carica il nemico con tutto il corpo. Può causarne anche la paralisi. |
Riduttore | ![]() | ![]() | 90 | 85 | 20 | Carica spericolata con tutto il corpo contro il nemico. Danneggia un po' anche chi la usa. |
Sdoppiatore | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 15 | Carica spietata e pericolosa che danneggia molto anche chi la usa. |
Geloraggio | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 10 | Il nemico è colpito da un raggio di energia gelida che può anche congelarlo. |
Bora | ![]() | ![]() | 110 | 70 | 5 | Colpisce i bersagli con una tremenda tempesta di ghiaccio che può anche congelarli. |
Iper Raggio | ![]() | ![]() | 150 | 90 | 5 | Colpisce il nemico con un potente raggio. Chi la usa salta il turno successivo per recuperare energia. |
Contrattacco | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Una mossa di ritorsione che contrasta qualsiasi attacco fisico, infliggendo il doppio dei danni subiti. |
Tossina | ![]() | ![]() | - | 90 | 10 | Una mossa che lascia l'obiettivo gravemente avvelenato. Il danno da veleno peggiora ad ogni turno. |
Psichico | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 10 | Il nemico viene colpito da una potente forza telecinetica che può anche ridurne la Difesa Speciale. |
Stridio | ![]() | ![]() | - | 85 | 40 | Stridio assordante che riduce di molto la Difesa del nemico. |
Doppioteam | ![]() | ![]() | - | - | 15 | Chi la usa si muove in fretta e crea copie illusorie di se stesso che aumentano la capacità di elusione. |
Schermoluce | ![]() | ![]() | - | - | 30 | Innalza una barriera di luce fantastica per ridurre i danni degli attacchi speciali alla squadra per cinque turni. |
Riflesso | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Innalza una barriera di luce fantastica per ridurre i danni degli attacchi fisici alla squadra per cinque turni. |
Metronomo | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Il Pokémon fa di no con il dito e stimola il cervello a usare a caso una delle tante mosse esistenti. |
Mangiasogni | ![]() | ![]() | 100 | 100 | 15 | Attacco che funziona solo su un nemico che dorme. Chi lo usa riceve metà dei PS persi dal nemico. |
Flash | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Il Pokémon usa un lampo di luce contro il nemico riducendone la precisione. Può essere usata per illuminare luoghi oscuri. |
Riposo | ![]() | ![]() | - | - | 5 | Il Pokémon si addormenta per due turni per curare tutti i PS e qualsiasi problema di stato. |