Pokedex di PokeRogue /
Mr. Mime
Visualizza le statistiche dettagliate, le abilità, i tipi, l'evoluzione e le mosse di Mr. Mime nel Pokédex di PokeRogue.
![PokeRogue Dex: Mr. Mime](/pokemon/mr-mime.png)
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Dati Pokédex di Mr. Mime
key | value |
---|---|
Tipo | ![]() ![]() |
Costo iniziale | 4 |
Peso | 54.5 kg |
Biomi | |
Abilità | |
Tecnico Potenzia le mosse più deboli del Pokémon. |
Statistiche Base di Mr. Mime
key | value |
---|---|
PS | 40 |
Attacco | 45 |
Difesa | 65 |
Att. Sp. | 100 |
Dif. Sp. | 120 |
Velocità | 90 |
BST | 460 |
Evoluzione di Mr. Mime
Tabella dei tipi di Mr. Mime
Forza del tipo Psico
![Pokémon Type Normale in PokéRogue](/type/normal.webp)
1
![Pokémon Type Fuoco in PokéRogue](/type/fire.webp)
1
![Pokémon Type Acqua in PokéRogue](/type/water.webp)
1
![Pokémon Type Elettro in PokéRogue](/type/electric.webp)
1
![Pokémon Type Erba in PokéRogue](/type/grass.webp)
1
![Pokémon Type Ghiaccio in PokéRogue](/type/ice.webp)
1
![Pokémon Type Lotta in PokéRogue](/type/fighting.webp)
2
![Pokémon Type Veleno in PokéRogue](/type/poison.webp)
2
![Pokémon Type Terra in PokéRogue](/type/ground.webp)
1
![Pokémon Type Volante in PokéRogue](/type/flying.webp)
1
![Pokémon Type Psico in PokéRogue](/type/psychic.webp)
0.5
![Pokémon Type Coleottero in PokéRogue](/type/bug.webp)
1
![Pokémon Type Roccia in PokéRogue](/type/rock.webp)
1
![Pokémon Type Spettro in PokéRogue](/type/ghost.webp)
1
![Pokémon Type Drago in PokéRogue](/type/dragon.webp)
1
![Pokémon Type Buio in PokéRogue](/type/dark.webp)
0
![Pokémon Type Acciaio in PokéRogue](/type/steel.webp)
0.5
![Pokémon Type Folletto in PokéRogue](/type/fairy.webp)
1
Forza del tipo Folletto
![Pokémon Type Normale in PokéRogue](/type/normal.webp)
1
![Pokémon Type Fuoco in PokéRogue](/type/fire.webp)
0.5
![Pokémon Type Acqua in PokéRogue](/type/water.webp)
1
![Pokémon Type Elettro in PokéRogue](/type/electric.webp)
1
![Pokémon Type Erba in PokéRogue](/type/grass.webp)
1
![Pokémon Type Ghiaccio in PokéRogue](/type/ice.webp)
1
![Pokémon Type Lotta in PokéRogue](/type/fighting.webp)
2
![Pokémon Type Veleno in PokéRogue](/type/poison.webp)
0.5
![Pokémon Type Terra in PokéRogue](/type/ground.webp)
1
![Pokémon Type Volante in PokéRogue](/type/flying.webp)
1
![Pokémon Type Psico in PokéRogue](/type/psychic.webp)
1
![Pokémon Type Coleottero in PokéRogue](/type/bug.webp)
1
![Pokémon Type Roccia in PokéRogue](/type/rock.webp)
1
![Pokémon Type Spettro in PokéRogue](/type/ghost.webp)
1
![Pokémon Type Drago in PokéRogue](/type/dragon.webp)
2
![Pokémon Type Buio in PokéRogue](/type/dark.webp)
2
![Pokémon Type Acciaio in PokéRogue](/type/steel.webp)
0.5
![Pokémon Type Folletto in PokéRogue](/type/fairy.webp)
1
Debolezza del tipo Psico + Folletto
![Pokémon Type Normale in PokéRogue](/type/normal.webp)
1
![Pokémon Type Fuoco in PokéRogue](/type/fire.webp)
1
![Pokémon Type Acqua in PokéRogue](/type/water.webp)
1
![Pokémon Type Elettro in PokéRogue](/type/electric.webp)
1
![Pokémon Type Erba in PokéRogue](/type/grass.webp)
1
![Pokémon Type Ghiaccio in PokéRogue](/type/ice.webp)
1
![Pokémon Type Lotta in PokéRogue](/type/fighting.webp)
0.25
![Pokémon Type Veleno in PokéRogue](/type/poison.webp)
2
![Pokémon Type Terra in PokéRogue](/type/ground.webp)
1
![Pokémon Type Volante in PokéRogue](/type/flying.webp)
1
![Pokémon Type Psico in PokéRogue](/type/psychic.webp)
0.5
![Pokémon Type Coleottero in PokéRogue](/type/bug.webp)
1
![Pokémon Type Roccia in PokéRogue](/type/rock.webp)
1
![Pokémon Type Spettro in PokéRogue](/type/ghost.webp)
2
![Pokémon Type Drago in PokéRogue](/type/dragon.webp)
0
![Pokémon Type Buio in PokéRogue](/type/dark.webp)
1
![Pokémon Type Acciaio in PokéRogue](/type/steel.webp)
2
![Pokémon Type Folletto in PokéRogue](/type/fairy.webp)
1
Mosse Uovo di Mr. Mime
Nome | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione | PP | Effetto |
---|---|---|---|---|---|---|
Calmamente | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Chi la usa, meditando, placa il proprio spirito per aumentare l'Attacco Speciale e la Difesa Speciale. |
Forza Lunare | ![]() | ![]() | 95 | 100 | 15 | Accumula la forza proveniente dalla luna e la libera sul nemico. Può ridurre l'Attacco Speciale. |
Fiammabam | ![]() | ![]() | 60 | 100 | 20 | Chi la usa viene avvolto dalle fiamme e colpisce il bersaglio con forza, scottandolo. |
Fotocollisione | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 10 | Il Pokémon attacca sparando una luce bizzarra che agisce anche sulla psiche. Riduce di molto la Difesa Speciale del bersaglio. |
Mosse apprese da Mr. Mime salendo di livello
Total 22 move
Livello | Nome | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione | PP | Effetto |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Botta | ![]() | ![]() | 40 | 100 | 35 | Colpisce il nemico con la coda o le zampe anteriori. |
1 | Staffetta | ![]() | ![]() | - | - | 40 | Chi la usa è sostituito da un Pokémon della squadra, che eredita anche ogni modifica alle statistiche. |
1 | Ripeti | ![]() | ![]() | - | 100 | 5 | Chi la usa costringe il nemico a continuare ad utilizzare solo l'ultima mossa utilizzata da 2 a 6 turni. |
1 | Copione | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Chi la usa imita l'ultima mossa usata dal nemico. La mossa fallisce se questo non ha selezionato alcuna mossa. |
1 | Barattoforza | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Chi la usa sfrutta la sua forza psichica per scambiare le modifiche ad Attacco e Attacco Speciale con il bersaglio. |
1 | Barattoscudo | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Chi la usa sfrutta la sua forza psichica per scambiare le modifiche a Difesa e a Difesa Speciale con il bersaglio. |
1 | Bodyguard | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Chi la usa para tutti i colpi diretti alla intera squadra per un turno. Se usata in successione può fallire. |
1 | Anticipo | ![]() | ![]() | - | - | 15 | Chi la usa protegge tutta la squadra dalle mosse dei nemici che fanno colpire per primi. Se usata in successione può fallire. |
1 | Barriera | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Innalza una barriera resistente che aumenta molto la Difesa. |
12 | Confusione | ![]() | ![]() | 50 | 100 | 25 | Colpisce il nemico con una leggera forza telecinetica e può anche confonderlo. |
16 | Giocodiruolo | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Chi la usa mima in tutto il bersaglio, copiandone l'abilità. |
20 | Protezione | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire. |
24 | Riciclo | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Chi la usa ricicla uno strumento tenuto, già usato nella lotta, e lo può riutilizzare. |
28 | Psicoraggio | ![]() | ![]() | 65 | 100 | 20 | Il nemico è attaccato con un raggio psichico. Può anche lasciare il nemico confuso. |
32 | Mimica | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Copia l'ultima mossa usata dal bersaglio. La mossa copiata si può utilizzare fino alla sostituzione del Pokémon. |
36 | Schermoluce | ![]() | ![]() | - | - | 30 | Innalza una barriera di luce fantastica per ridurre i danni degli attacchi speciali alla squadra per cinque turni. |
36 | Riflesso | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Innalza una barriera di luce fantastica per ridurre i danni degli attacchi fisici alla squadra per cinque turni. |
36 | Salvaguardia | ![]() | ![]() | - | - | 25 | Chi la usa crea un campo protettivo che difende tutta la squadra dai problemi di stato per cinque turni. |
40 | Sbigoattacco | ![]() | ![]() | 70 | 100 | 5 | Chi la usa può attaccare per primo. Fallisce se il nemico non sta preparando un attacco. |
44 | Magibrillio | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 10 | Emette una luce potentissima che infligge danni al bersaglio. |
Mosse apprese da Mr. Mime tramite MT/MN
Total 93 move
Nome | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione | PP | Effetto |
---|---|---|---|---|---|---|
Megapugno | ![]() | ![]() | 80 | 85 | 20 | Colpisce il nemico con un pugno poderoso. |
Fuocopugno | ![]() | ![]() | 75 | 100 | 15 | Colpisce il nemico con un pugno ardente che può scottarlo. |
Gelopugno | ![]() | ![]() | 75 | 100 | 15 | Colpisce il nemico con un pugno di ghiaccio che può congelarlo. |
Tuonopugno | ![]() | ![]() | 75 | 100 | 15 | Colpisce il nemico con un pugno elettrico che può paralizzarlo. |
Megacalcio | ![]() | ![]() | 120 | 75 | 5 | Colpisce il nemico con un calcio sferrato con la forza di muscoli poderosi. |
Corposcontro | ![]() | ![]() | 85 | 100 | 15 | Chi la usa carica il nemico con tutto il corpo. Può causarne anche la paralisi. |
Riduttore | ![]() | ![]() | 90 | 85 | 20 | Carica spericolata con tutto il corpo contro il nemico. Danneggia un po' anche chi la usa. |
Sdoppiatore | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 15 | Carica spietata e pericolosa che danneggia molto anche chi la usa. |
Psicoraggio | ![]() | ![]() | 65 | 100 | 20 | Il nemico è attaccato con un raggio psichico. Può anche lasciare il nemico confuso. |
Iper Raggio | ![]() | ![]() | 150 | 90 | 5 | Colpisce il nemico con un potente raggio. Chi la usa salta il turno successivo per recuperare energia. |
Contrattacco | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Una mossa di ritorsione che contrasta qualsiasi attacco fisico, infliggendo il doppio dei danni subiti. |
Solarraggio | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 10 | Chi la usa assorbe luce al primo turno per proiettare un raggio intenso al turno successivo. |
Fulmine | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 15 | Il bersaglio viene colpito da una potente scarica elettrica che può anche paralizzarlo. |
Tuononda | ![]() | ![]() | - | 90 | 20 | Il nemico viene colpito da una debole scarica elettrica che, se va a segno, ne causa la paralisi. |
Tuono | ![]() | ![]() | 110 | 70 | 10 | Il nemico è colpito da un lampo molto violento che può anche paralizzarlo. |
Tossina | ![]() | ![]() | - | 90 | 10 | Una mossa che lascia l'obiettivo gravemente avvelenato. Il danno da veleno peggiora ad ogni turno. |
Psichico | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 10 | Il nemico viene colpito da una potente forza telecinetica che può anche ridurne la Difesa Speciale. |
Doppioteam | ![]() | ![]() | - | - | 15 | Chi la usa si muove in fretta e crea copie illusorie di se stesso che aumentano la capacità di elusione. |
Stordiraggio | ![]() | ![]() | - | 100 | 10 | Il nemico è colpito da un raggio sinistro che lo confonde. |
Schermoluce | ![]() | ![]() | - | - | 30 | Innalza una barriera di luce fantastica per ridurre i danni degli attacchi speciali alla squadra per cinque turni. |