Pokedex di PokeRogue /
Wobbuffet
Visualizza le statistiche dettagliate, le abilità, i tipi, l'evoluzione e le mosse di Wobbuffet nel Pokédex di PokeRogue.


Dati Pokédex di Wobbuffet
key | value |
---|---|
Tipo | ![]() |
Costo iniziale | 4 |
Peso | 28.5 kg |
Biomi | |
Abilità | Pedinombra Il Pokémon impedisce la fuga o la sostituzione degli avversari di cui calpesta l'ombra. |
Telepatia Il Pokémon prevede ed evita gli attacchi degli alleati. |
Statistiche Base di Wobbuffet
key | value |
---|---|
PS | 190 |
Attacco | 33 |
Difesa | 58 |
Att. Sp. | 33 |
Dif. Sp. | 58 |
Velocità | 33 |
BST | 405 |
Evoluzione di Wobbuffet
Tabella dei tipi di Wobbuffet
Forza del tipo Psico

1

1

1

1

1

1

2

2

1

1

0.5

1

1

1

1

0

0.5

1
Debolezza del tipo Psico

1

1

1

1

1

1

0.5

1

1

1

0.5

2

1

2

1

2

1

1
Mosse Uovo di Wobbuffet
Nome | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione | PP | Effetto |
---|---|---|---|---|---|---|
Ripresa | ![]() | ![]() | - | - | 5 | Una mossa di auto-guarigione. Il Pokémon ripristina i suoi PS fino a metà dei suoi PS massimi. |
Tagliacoda | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Chi la usa crea una copia di se stesso usando parte dei suoi PS e si fa sostituire da un altro Pokémon della squadra. |
Provocazione | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Provoca il nemico, inducendolo ad usare solo mosse d'attacco per tre turni. |
Ritorsione | ![]() | ![]() | - | 100 | 10 | Il Pokémon restituisce con gli interessi i danni subiti all'ultimo avversario che l'ha colpito. |
Mosse apprese da Wobbuffet salendo di livello
Total 12 move
Livello | Nome | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione | PP | Effetto |
---|---|---|---|---|---|---|---|
0 | Contrattacco | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Una mossa di ritorsione che contrasta qualsiasi attacco fisico, infliggendo il doppio dei danni subiti. |
0 | Destinobbligato | ![]() | ![]() | - | - | 5 | Se chi la usa va KO prima del proprio turno, chi ha sferrato il colpo da KO fa la stessa fine. |
0 | Salvaguardia | ![]() | ![]() | - | - | 25 | Chi la usa crea un campo protettivo che difende tutta la squadra dai problemi di stato per cinque turni. |
0 | Specchiovelo | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Mossa che replica ogni attacco speciale, arrecando il doppio del danno ricevuto. |
1 | Contrattacco | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Una mossa di ritorsione che contrasta qualsiasi attacco fisico, infliggendo il doppio dei danni subiti. |
1 | Destinobbligato | ![]() | ![]() | - | - | 5 | Se chi la usa va KO prima del proprio turno, chi ha sferrato il colpo da KO fa la stessa fine. |
1 | Salvaguardia | ![]() | ![]() | - | - | 25 | Chi la usa crea un campo protettivo che difende tutta la squadra dai problemi di stato per cinque turni. |
1 | Specchiovelo | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Mossa che replica ogni attacco speciale, arrecando il doppio del danno ricevuto. |
1 | Amnesia | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Vuoto di memoria che aumenta esponenzialmente la difesa speciale. |
1 | Splash | ![]() | ![]() | - | - | 40 | Chi la usa sguazza nell'acqua, senza ottenere alcun effetto. |
1 | Fascino | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Ammalia il nemico con lo sguardo per renderlo meno cauto. Riduce molto l'Attacco del nemico. |
1 | Ripeti | ![]() | ![]() | - | 100 | 5 | Chi la usa costringe il nemico a continuare ad utilizzare solo l'ultima mossa utilizzata da 2 a 6 turni. |
Mosse apprese da Wobbuffet tramite MT/MN
Total 5 move
Nome | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione | PP | Effetto |
---|---|---|---|---|---|---|
Contrattacco | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Una mossa di ritorsione che contrasta qualsiasi attacco fisico, infliggendo il doppio dei danni subiti. |
Amnesia | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Vuoto di memoria che aumenta esponenzialmente la difesa speciale. |
Fascino | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Ammalia il nemico con lo sguardo per renderlo meno cauto. Riduce molto l'Attacco del nemico. |
Salvaguardia | ![]() | ![]() | - | - | 25 | Chi la usa crea un campo protettivo che difende tutta la squadra dai problemi di stato per cinque turni. |
Ripeti | ![]() | ![]() | - | 100 | 5 | Chi la usa costringe il nemico a continuare ad utilizzare solo l'ultima mossa utilizzata da 2 a 6 turni. |