Pokédex PokeRogue /
Grimer
Veja as estatísticas detalhadas, habilidades, tipos, evolução e movimentos de Grimer na Pokédex do PokeRogue.
Dados da Pokédex de Grimer
key | value |
---|---|
Tipo | Veneno Sombrio |
Custo Inicial | 3 |
Peso | 42 kg |
Biomas | |
Habilidade | Poison Touch Pode envenenar um alvo quando o Pokémon faz contato. Gluttony Se estiver segurando uma fruta, a consumirá quando seus PS caírem abaixo da metade, o que é mais cedo que o usual. |
Power of Alchemy O Pokémon copia a Habilidade de um aliado derrotado. |
Estatísticas Base de Grimer
key | value |
---|---|
PS | 80 |
Ataque | 80 |
Defesa | 50 |
At. Esp. | 40 |
Def. Esp. | 50 |
Veloc. | 25 |
BST | 325 |
Evolução de Grimer
Tabela de tipos de Grimer
Força do tipo Veneno
Normal
1
Fogo
1
Água
1
Elétrico
1
Grama
2
Gelo
1
Lutador
1
Veneno
0.5
Terra
0.5
Voador
1
Psíquico
1
Inseto
1
Pedra
0.5
Fantasma
0.5
Dragão
1
Sombrio
1
Aço
0
Fada
2
Força do tipo Sombrio
Normal
1
Fogo
1
Água
1
Elétrico
1
Grama
1
Gelo
1
Lutador
0.5
Veneno
1
Terra
1
Voador
1
Psíquico
2
Inseto
1
Pedra
1
Fantasma
2
Dragão
1
Sombrio
0.5
Aço
1
Fada
0.5
Fraqueza do tipo Veneno + Sombrio
Normal
1
Fogo
1
Água
1
Elétrico
1
Grama
0.5
Gelo
1
Lutador
1
Veneno
0.5
Terra
2
Voador
1
Psíquico
0
Inseto
1
Pedra
1
Fantasma
0.5
Dragão
1
Sombrio
0.5
Aço
1
Fada
1
Movimentos de Ovo de Grimer
Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|
Sucker Punch | Sombrio | Físico | 70 | 100 | 5 | Esse movimento permite que o usuário ataque primeiro. Esse ataque falha caso o alvo não esteja preparando um ataque. |
Dire Claw | Veneno | Físico | 80 | 100 | 15 | O usuário ataca o alvo com garras destruidoras. Isso também pode deixar o alvo envenenado, paralisado ou adormecido. |
Strength Sap | Grama | Status | - | 100 | 10 | O usuário restaura seus PS em uma quantidade igual ao atributo de Ataque do alvo. Também diminui o atributo de Ataque do alvo. |
Surging Strikes | Água | Físico | 25 | 100 | 5 | O usuário, tendo dominado o estilo Água, atinge o alvo com um movimento fluido três vezes seguidas. Estes ataques sempre resultam em acertos críticos. |
Movimentos aprendidos por nível de Grimer
Total 16 move
Nível | Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Pound | Normal | Físico | 40 | 100 | 35 | O alvo é golpeado com uma pata, uma cauda longa, ou com algo desse tipo. |
1 | Poison Gas | Veneno | Status | - | 90 | 40 | Uma nuvem de gás venenoso é assoprada no rosto do Pokémon adversário. Isso pode envenenar os alvos. |
4 | Harden | Normal | Status | - | - | 30 | O usuário enrijece todos os músculos do seu corpo para aumentar seu atributo de Defesa. |
7 | Bite | Sombrio | Físico | 60 | 100 | 25 | O alvo é mordido ferozmente com presas afiadas. Isso também pode fazer o alvo hesitar. |
12 | Disable | Normal | Status | - | 100 | 20 | Por quatro turnos, este movimento impede que o alvo utilize o último movimento usado por ele. |
15 | Acid Spray | Veneno | Especial | 40 | 100 | 20 | O usuário cospe um fluido corrosivo no alvo. Isso duramente diminui a Defesa Especial do alvo. |
18 | Poison Fang | Veneno | Físico | 50 | 100 | 15 | O usuário morde o alvo com suas presas tóxicas. Isso pode envenenar seriamente o alvo. |
21 | Minimize | Normal | Status | - | - | 10 | O usuário comprime seu corpo para se parecer menor, o que aumenta bruscamente sua Evasão. |
26 | Toxic | Veneno | Status | - | 90 | 10 | Um movimento que deixa o alvo seriamente envenenado. Seu dano venenoso aumenta a cada turno. |
29 | Knock Off | Sombrio | Físico | 65 | 100 | 20 | O usuário dá um tapa no item segurado pelo alvo e esse item não poderá mais ser usado naquela batalha. Caso possua um item, o alvo receberá mais dano. |
32 | Crunch | Sombrio | Físico | 80 | 100 | 15 | O usuário mastiga o alvo com presas afiadas. Isso também pode prejudicar a Defesa do alvo. |
37 | Screech | Normal | Status | - | 85 | 40 | Um grito estridente que reduz duramente o atributo de Defesa do alvo. |
40 | Gunk Shot | Veneno | Físico | 120 | 80 | 5 | O usuário atira lixo repugnante no alvo. Isso também pode envenenar o alvo. |
43 | Acid Armor | Veneno | Status | - | - | 20 | O usuário altera sua estrutura celular para se liquefazer, aumentando bruscamente o seu atributo de Defesa. |
46 | Belch | Veneno | Especial | 120 | 90 | 10 | O usuário expurga um arroto danificante no alvo. O usuário deve comer uma Fruta para usar esse movimento. |
48 | Memento | Sombrio | Status | - | 100 | 10 | O usuário desmaia quando usa esse movimento. Em troca, prejudica duramente o Ataque e o Ataque Especial do alvo. |
Movimentos aprendidos por TM/HM de Grimer
Total 80 move
Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|
Fire Punch | Fogo | Físico | 75 | 100 | 15 | O alvo é atingido por um punho flamejante. Isso pode deixar o alvo queimado. |
Ice Punch | Gelo | Físico | 75 | 100 | 15 | O alvo é atingido por um punho gelado. Isso pode deixar o alvo congelado. |
Thunder Punch | Elétrico | Físico | 75 | 100 | 15 | O alvo é atingido por um punho eletrificado. Isso também pode deixar o alvo paralisado. |
Body Slam | Normal | Físico | 85 | 100 | 15 | O usuário se lança para cima do alvo com todo o peso de seu corpo. Isso pode deixar o alvo paralisado. |
Take Down | Normal | Físico | 90 | 85 | 20 | Uma investida corporal imprudente para golpear o alvo. Isso também fere um pouco o usuário. |
Flamethrower | Fogo | Especial | 90 | 100 | 15 | O usuário queima o alvo com uma grande explosão de fogo. Também pode deixar o alvo com uma queimadura. |
Hyper Beam | Normal | Especial | 150 | 90 | 5 | O alvo é atingido por um raio poderoso. O usuário não poderá se mover no próximo turno. |
Strength | Normal | Físico | 80 | 100 | 15 | O alvo é atingido por um soco dado com o máximo de força. |
Thunderbolt | Elétrico | Especial | 90 | 100 | 15 | Uma forte explosão elétrica que cai sobre o alvo. Também pode deixar o alvo com paralisia. |
Thunder | Elétrico | Especial | 110 | 70 | 10 | Um raio cruel despenca no alvo para causar dano. Isso também pode deixar o alvo com paralisia. |
Dig | Terra | Físico | 80 | 100 | 10 | O usuário se entoca, então ataca no próximo turno. |
Toxic | Veneno | Status | - | 90 | 10 | Um movimento que deixa o alvo seriamente envenenado. Seu dano venenoso aumenta a cada turno. |
Screech | Normal | Status | - | 85 | 40 | Um grito estridente que reduz duramente o atributo de Defesa do alvo. |
Double Team | Normal | Status | - | - | 15 | Movendo-se rapidamente, o usuário faz cópias ilusórias para aumentar sua Evasão. |
Metronome | Normal | Status | - | - | 10 | O usuário balança um dedo e estimula seu cérebro para usar aleatoriamente quase qualquer movimento. |
Self-Destruct | Normal | Físico | 200 | 100 | 5 | O usuário ataca tudo ao seu redor causando uma explosão. O usuário desmaia por usar esse golpe. |
Fire Blast | Fogo | Especial | 110 | 85 | 5 | O alvo é atacado com uma intensa explosão de fogo consumidor. Isso também pode deixar o alvo com uma queimadura. |
Swift | Normal | Especial | 60 | - | 20 | Raios em formato de estrela são disparados no Pokémon adversário. Esse ataque nunca erra. |
Explosion | Normal | Físico | 250 | 100 | 5 | O usuário ataca tudo o que estiver à sua volta causando uma tremenda explosão. O usuário desmaia ao usar esse movimento. |
Rest | Psíquico | Status | - | - | 5 | O usuário dorme por dois turnos. Isso restaura completamente os PS do usuário e cura quaisquer condições negativas. |