Pokédex PokeRogue /
Alomomola
Veja as estatísticas detalhadas, habilidades, tipos, evolução e movimentos de Alomomola na Pokédex do PokeRogue.


Dados da Pokédex de Alomomola
| key | value |
|---|---|
Tipo | Água |
Custo Inicial | 4 |
Peso | 31.6 kg |
Biomas | |
Habilidade | |
Regenerator Recupera um pouco de PS quando recua da batalha. |
Estatísticas Base de Alomomola
| key | value |
|---|---|
PS | 165 |
Ataque | 75 |
Defesa | 80 |
At. Esp. | 40 |
Def. Esp. | 45 |
Veloc. | 65 |
BST | 470 |
Evolução de Alomomola
Tabela de tipos de Alomomola
Força do tipo Água
Normal1
Fogo2
Água0.5
Elétrico1
Grama0.5
Gelo1
Lutador1
Veneno1
Terra2
Voador1
Psíquico1
Inseto1
Pedra2
Fantasma1
Dragão0.5
Sombrio1
Aço1
Fada1
Fraqueza do tipo Água
Normal1
Fogo0.5
Água0.5
Elétrico2
Grama2
Gelo0.5
Lutador1
Veneno1
Terra1
Voador1
Psíquico1
Inseto1
Pedra1
Fantasma1
Dragão1
Sombrio1
Aço0.5
Fada1
Movimentos de Ovo de Alomomola
| Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Flip Turn | Água | Físico | 60 | 100 | 20 | Após fazer seu ataque, o usuário corre para trocar de lugar com um Pokémon do grupo à espera. |
| Heart Swap | Psíquico | Status | - | - | 10 | O usuário usufrui de seu poder psíquico para trocar mudanças de atributos com o oponente. |
| Toxic | Veneno | Status | - | 90 | 10 | Um movimento que deixa o alvo seriamente envenenado. Seu dano venenoso aumenta a cada turno. |
| Glitzy Glow | Psíquico | Especial | 80 | 95 | 15 | O usuário bombardeia o alvo com força telecinética. Uma parede maravilhosa de luz é erguida para enfraquecer o poder dos movimentos especiais dos Pokémon adversários. |
Movimentos aprendidos por nível de Alomomola
Total 16 move
| Nível | Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Pound | Normal | Físico | 40 | 100 | 35 | O alvo é golpeado com uma pata, uma cauda longa, ou com algo desse tipo. |
| 1 | Play Nice | Normal | Status | - | - | 20 | O usuário e o alvo se tornam amigos, fazendo com que o alvo perca sua vontade de lutar. Isso diminui o atributo de Ataque do alvo. |
| 1 | Water Sport | Água | Status | - | - | 15 | O usuário encharca o campo de batalha. Isso enfraquece os movimentos do tipo Fogo por cinco turnos. |
| 5 | Aqua Ring | Água | Status | - | - | 20 | O usuário envolve-se em um véu feito de água. Ele recupera um pouco de PS a cada turno. |
| 9 | Aqua Jet | Água | Físico | 40 | 100 | 20 | O usuário ataca o alvo em uma velocidade que o torna quase invisível. Esse movimento tem prioridade. |
| 13 | Helping Hand | Normal | Status | - | - | 20 | O usuário auxilia um aliado, fortalecendo o poder do ataque desse aliado. |
| 13 | Wide Guard | Pedra | Status | - | - | 10 | O usuário e seus aliados são protegidos de ataques de longo alcance por um turno. |
| 21 | Protect | Normal | Status | - | - | 10 | Permite que o usuário desvie de todos os ataques. A sua chance de falhar aumenta, caso seja usado em sucessão. |
| 25 | Water Pulse | Água | Especial | 60 | 100 | 20 | O usuário ataca o alvo com uma pulsante explosão de água. Talvez isso confunda o alvo. |
| 29 | Healing Wish | Psíquico | Status | - | - | 10 | O usuário desmaia. Em troca, o Pokémon que tomará seu lugar terá seus PS restaurados e condições negativas curadas. |
| 33 | Soak | Água | Status | - | 100 | 20 | O usuário atira uma corrente de água no alvo e muda a tipagem do alvo para Água. |
| 37 | Wish | Normal | Status | - | - | 10 | Um turno após esse movimento ter sido usado, os PS do usuário ou de seu substituinte são restaurados pela metade dos PS máximos do usuário. |
| 41 | Brine | Água | Especial | 65 | 100 | 10 | Se os PS do alvo estiverem pela metade ou menos, esse ataque terá o dobro do poder. |
| 45 | Safeguard | Normal | Status | - | - | 25 | O usuário cria um campo protetor que previne condições de estado por cinco turnos. |
| 49 | Whirlpool | Água | Especial | 35 | 85 | 15 | O usuário prende o alvo num violento redemoinho por quatro ou cinco turnos. |
| 55 | Hydro Pump | Água | Especial | 110 | 80 | 5 | O alvo é atingido por um enorme volume de água lançado sob uma forte pressão. |
Movimentos aprendidos por TM/HM de Alomomola
Total 56 move
| Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Body Slam | Normal | Físico | 85 | 100 | 15 | O usuário se lança para cima do alvo com todo o peso de seu corpo. Isso pode deixar o alvo paralisado. |
| Take Down | Normal | Físico | 90 | 85 | 20 | Uma investida corporal imprudente para golpear o alvo. Isso também fere um pouco o usuário. |
| Hydro Pump | Água | Especial | 110 | 80 | 5 | O alvo é atingido por um enorme volume de água lançado sob uma forte pressão. |
| Surf | Água | Especial | 90 | 100 | 15 | O usuário ataca tudo ao seu redor, inundando os arredores com uma onda gigante. |
| Ice Beam | Gelo | Especial | 90 | 100 | 10 | O alvo é atingido por um raio de energia congelante. Isso também pode deixar o alvo congelado. |
| Blizzard | Gelo | Especial | 110 | 70 | 5 | Uma enorme nevasca é invocada para atacar o Pokémon oponente. Também pode deixar o alvo congelado. |
| Hyper Beam | Normal | Especial | 150 | 90 | 5 | O alvo é atingido por um raio poderoso. O usuário não poderá se mover no próximo turno. |
| Toxic | Veneno | Status | - | 90 | 10 | Um movimento que deixa o alvo seriamente envenenado. Seu dano venenoso aumenta a cada turno. |
| Psychic | Psíquico | Especial | 90 | 100 | 10 | O alvo é atingido por uma força telecinética poderosa. Isso também pode diminuir a Defesa Especial do alvo. |
| Double Team | Normal | Status | - | - | 15 | Movendo-se rapidamente, o usuário faz cópias ilusórias para aumentar sua Evasão. |
| Light Screen | Psíquico | Status | - | - | 30 | Uma incrível parede de luz é erguida para reduzir o dano de ataques especiais por cinco turnos. |
| Waterfall | Água | Físico | 80 | 100 | 15 | O usuário investe no alvo e pode fazê-lo hesitar. |
| Rest | Psíquico | Status | - | - | 5 | O usuário dorme por dois turnos. Isso restaura completamente os PS do usuário e cura quaisquer condições negativas. |
| Substitute | Normal | Status | - | - | 10 | O usuário faz uma cópia de si mesmo usando parte de seus PS. A cópia serve como uma isca para o usuário. |
| Snore | Normal | Especial | 50 | 100 | 15 | Um ataque que só pode ser usado se o usuário estiver dormindo. O barulho alto pode fazer o alvo hesitar. |
| Protect | Normal | Status | - | - | 10 | Permite que o usuário desvie de todos os ataques. A sua chance de falhar aumenta, caso seja usado em sucessão. |
| Icy Wind | Gelo | Especial | 55 | 95 | 15 | O usuário ataca com uma rajada de ar arrepiante. Isso também prejudica a Velocidade do Pokémon adversário. |
| Endure | Normal | Status | - | - | 10 | O usuário resiste a qualquer ataque com pelo menos 1 PS. A chance de falhar aumenta caso seja usado em sucessão. |
| Swagger | Normal | Status | - | 85 | 15 | O usuário enfurece e confunde o alvo. Entretanto, isso também aumenta bruscamente o Ataque do alvo. |
| Attract | Normal | Status | - | 100 | 15 | Caso o adversário seja do gênero oposto ao usuário, o alvo se apaixona e se torna menos suscetível a atacar. |


