Pokédex PokeRogue /
Arboliva
Veja as estatísticas detalhadas, habilidades, tipos, evolução e movimentos de Arboliva na Pokédex do PokeRogue.
Dados da Pokédex de Arboliva
key | value |
---|---|
Tipo | Grama Normal |
Custo Inicial | 3 |
Peso | 48.2 kg |
Biomas | |
Habilidade | Seed Sower Transforma o solo em Terreno de Grama quando o Pokémon é atingido por um ataque. |
Harvest Pode criar outra Fruta após consumir uma. |
Estatísticas Base de Arboliva
key | value |
---|---|
PS | 78 |
Ataque | 69 |
Defesa | 90 |
At. Esp. | 125 |
Def. Esp. | 109 |
Veloc. | 39 |
BST | 510 |
Evolução de Arboliva
Tabela de tipos de Arboliva
Força do tipo Grama
Normal
1
Fogo
0.5
Água
2
Elétrico
1
Grama
0.5
Gelo
1
Lutador
1
Veneno
0.5
Terra
2
Voador
0.5
Psíquico
1
Inseto
0.5
Pedra
2
Fantasma
1
Dragão
0.5
Sombrio
1
Aço
0.5
Fada
1
Força do tipo Normal
Normal
1
Fogo
1
Água
1
Elétrico
1
Grama
1
Gelo
1
Lutador
1
Veneno
1
Terra
1
Voador
1
Psíquico
1
Inseto
1
Pedra
0.5
Fantasma
0
Dragão
1
Sombrio
1
Aço
0.5
Fada
1
Fraqueza do tipo Grama + Normal
Normal
1
Fogo
2
Água
0.5
Elétrico
0.5
Grama
0.5
Gelo
2
Lutador
2
Veneno
2
Terra
0.5
Voador
2
Psíquico
1
Inseto
2
Pedra
1
Fantasma
0
Dragão
1
Sombrio
1
Aço
1
Fada
1
Movimentos de Ovo de Arboliva
Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|
Strength Sap | Grama | Status | - | 100 | 10 | O usuário restaura seus PS em uma quantidade igual ao atributo de Ataque do alvo. Também diminui o atributo de Ataque do alvo. |
Earth Power | Terra | Especial | 90 | 100 | 10 | O usuário faz o solo debaixo do alvo emergir com poder. Isso também pode diminuir a Defesa Especial do alvo. |
Calm Mind | Psíquico | Status | - | - | 20 | O usuário silenciosamente focaliza sua mente e acalma o seu espírito para aumentar ambos os atributos especiais. |
Boomburst | Normal | Especial | 140 | 100 | 10 | O usuário ataca tudo ao seu redor com o poder destrutivo de um terrível som explosivo. |
Movimentos aprendidos por nível de Arboliva
Total 17 move
Nível | Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Tackle | Normal | Físico | 40 | 100 | 35 | Um ataque físico cujo o usuário vai para cima do alvo e lhe atinge com todo o seu corpo. |
1 | Safeguard | Normal | Status | - | - | 25 | O usuário cria um campo protetor que previne condições de estado por cinco turnos. |
1 | Sweet Scent | Normal | Status | - | 100 | 20 | Um aroma doce que prejudica duramente a Evasão do Pokémon adversário. |
1 | Mirror Coat | Psíquico | Especial | - | 100 | 20 | Um movimento de retaliação que contra-ataca qualquer ataque especial, infligindo o dobro do dano recebido. |
5 | Absorb | Grama | Especial | 20 | 100 | 25 | Um ataque que drena nutrientes. O usuário recupera PS pela metade do dano infligido ao alvo. |
7 | Growth | Normal | Status | - | - | 20 | O corpo do usuário cresce de uma vez só, aumentando seu Ataque e Ataque Especial. |
10 | Razor Leaf | Grama | Físico | 55 | 95 | 25 | Folhas superafiadas são lançadas para cortar os Pokémon adversários. Golpes críticos ocorrem mais facilmente. |
13 | Helping Hand | Normal | Status | - | - | 20 | O usuário auxilia um aliado, fortalecendo o poder do ataque desse aliado. |
16 | Flail | Normal | Físico | - | 100 | 15 | O usuário agita os membros sem rumo para atacar. Quanto menores forem os PS do usuário, melhor será o movimento. |
20 | Mega Drain | Grama | Especial | 40 | 100 | 15 | Um ataque que drena nutrientes. O usuário recupera PS pela metade do dano infligido ao alvo. |
23 | Grassy Terrain | Grama | Status | - | - | 10 | O usuário transforma o campo de batalha em grama por cinco turnos. Isso restaura os PS dos Pokémon no solo um pouco a cada turno e fortalece golpes do tipo Grama. |
29 | Seed Bomb | Grama | Físico | 80 | 100 | 15 | O usuário atira uma barragem de sementes de casca dura acertando o alvo por cima. |
34 | Energy Ball | Grama | Especial | 90 | 100 | 10 | O usuário extrai o poder da natureza e dispara no alvo. Isso também pode diminuir a Defesa Especial do alvo. |
39 | Leech Seed | Grama | Status | - | 90 | 10 | Uma semente é plantada no alvo. Isso rouba alguns pontos de PS do alvo a cada turno. |
46 | Terrain Pulse | Normal | Especial | 50 | 100 | 10 | O usuário utiliza o poder do terreno para atacar. O tipo e o poder deste movimento mudam dependendo do terreno em que é usado. |
52 | Petal Blizzard | Grama | Físico | 90 | 100 | 15 | O usuário rotaciona uma violenta nevasca composta por pétalas e ataca tudo ao seu redor. |
58 | Petal Dance | Grama | Especial | 120 | 100 | 10 | O usuário ataca o alvo espalhando pétalas de dois a três turnos. O usuário então fica confuso. |
Movimentos aprendidos por TM/HM de Arboliva
Total 44 move
Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|
Hyper Beam | Normal | Especial | 150 | 90 | 5 | O alvo é atingido por um raio poderoso. O usuário não poderá se mover no próximo turno. |
Solar Beam | Grama | Especial | 120 | 100 | 10 | Neste ataque de dois turnos, o usuário absorve luz, então dispara um raio focalizado no próximo turno. |
Double Team | Normal | Status | - | - | 15 | Movendo-se rapidamente, o usuário faz cópias ilusórias para aumentar sua Evasão. |
Light Screen | Psíquico | Status | - | - | 30 | Uma incrível parede de luz é erguida para reduzir o dano de ataques especiais por cinco turnos. |
Reflect | Psíquico | Status | - | - | 20 | Uma incrível parede de luz é erguida para reduzir o dano de ataques físicos por cinco turnos. |
Metronome | Normal | Status | - | - | 10 | O usuário balança um dedo e estimula seu cérebro para usar aleatoriamente quase qualquer movimento. |
Swift | Normal | Especial | 60 | - | 20 | Raios em formato de estrela são disparados no Pokémon adversário. Esse ataque nunca erra. |
Rest | Psíquico | Status | - | - | 5 | O usuário dorme por dois turnos. Isso restaura completamente os PS do usuário e cura quaisquer condições negativas. |
Substitute | Normal | Status | - | - | 10 | O usuário faz uma cópia de si mesmo usando parte de seus PS. A cópia serve como uma isca para o usuário. |
Protect | Normal | Status | - | - | 10 | Permite que o usuário desvie de todos os ataques. A sua chance de falhar aumenta, caso seja usado em sucessão. |
Giga Drain | Grama | Especial | 75 | 100 | 10 | Um ataque que drena nutrientes. O usuário recupera PS pela metade do dano infligido ao alvo. |
Endure | Normal | Status | - | - | 10 | O usuário resiste a qualquer ataque com pelo menos 1 PS. A chance de falhar aumenta caso seja usado em sucessão. |
Charm | Fada | Status | - | 100 | 20 | O usuário contempla o alvo com um olhar charmoso, fazendo-o ficar menos atento. Isso prejudica duramente o Ataque do oponente. |
Attract | Normal | Status | - | 100 | 15 | Caso o adversário seja do gênero oposto ao usuário, o alvo se apaixona e se torna menos suscetível a atacar. |
Sleep Talk | Normal | Status | - | - | 10 | Enquanto está dormindo, o usuário usa aleatoriamente um dos movimentos que tem conhecimento. |
Return | Normal | Físico | - | 100 | 20 | Um ataque poderoso que fica mais poderoso à medida que o usuário gosta de seu Treinador. |
Frustration | Normal | Físico | - | 100 | 20 | Um ataque poderoso que fica mais poderoso à medida que o usuário desgosta de seu Treinador. |
Safeguard | Normal | Status | - | - | 25 | O usuário cria um campo protetor que previne condições de estado por cinco turnos. |
Encore | Normal | Status | - | 100 | 5 | O usuário enaltece o alvo para que ele continue usando o movimento que ele usou por último durante três turnos. |
Synthesis | Grama | Status | - | - | 5 | O usuário restaura os próprios PS. A quantidade de PS recuperada varia conforme o clima. |