Pokédex PokeRogue /
Blitzle
Veja as estatísticas detalhadas, habilidades, tipos, evolução e movimentos de Blitzle na Pokédex do PokeRogue.
Dados da Pokédex de Blitzle
key | value |
---|---|
Tipo | Elétrico |
Custo Inicial | 3 |
Peso | 29.8 kg |
Biomas | |
Habilidade | Lightning Rod O Pokémon absorve todos os movimentos do tipo Elétrico e, ao invés de sofrer dano, aumenta seu Ataque Esp. Motor Drive O Pokémon absorve todos os movimentos do tipo Elétrico e, ao invés de sofrer dano, aumenta seu atributo de Velocidade. |
Sap Sipper Se for atingido por um movimento do tipo Planta, ao invés de receber dano, aumenta seu Ataque. |
Estatísticas Base de Blitzle
key | value |
---|---|
PS | 45 |
Ataque | 60 |
Defesa | 32 |
At. Esp. | 50 |
Def. Esp. | 32 |
Veloc. | 76 |
BST | 295 |
Evolução de Blitzle
Tabela de tipos de Blitzle
Força do tipo Elétrico
Normal
1
Fogo
1
Água
2
Elétrico
0.5
Grama
0.5
Gelo
1
Lutador
1
Veneno
1
Terra
0
Voador
2
Psíquico
1
Inseto
1
Pedra
1
Fantasma
1
Dragão
0.5
Sombrio
1
Aço
1
Fada
1
Fraqueza do tipo Elétrico
Normal
1
Fogo
1
Água
1
Elétrico
0.5
Grama
1
Gelo
1
Lutador
1
Veneno
1
Terra
2
Voador
0.5
Psíquico
1
Inseto
1
Pedra
1
Fantasma
1
Dragão
1
Sombrio
1
Aço
0.5
Fada
1
Movimentos de Ovo de Blitzle
Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|
High Horsepower | Terra | Físico | 95 | 95 | 10 | O usuário ataca ferozmente o alvo usando todo o seu corpo. |
Thunderous Kick | Lutador | Físico | 90 | 100 | 10 | O usuário oprime o alvo com movimento semelhante ao relâmpago antes de entregar um chute. Isso também diminui o atributo de Defesa do alvo. |
Flare Blitz | Fogo | Físico | 120 | 100 | 15 | O usuário cobre o próprio corpo com chamas e avança no alvo. Isso também fere muito o usuário e pode deixar o alvo com uma queimadura. |
Volt Tackle | Elétrico | Físico | 120 | 100 | 15 | O usuário eletrifica a si próprio e então ataca. Isso também fere muito o usuário. Pode deixar o alvo com paralisia. |
Movimentos aprendidos por nível de Blitzle
Total 12 move
Nível | Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Quick Attack | Normal | Físico | 40 | 100 | 30 | O usuário ataca o alvo em uma velocidade que o torna quase invisível. Esse movimento tem prioridade. |
4 | Tail Whip | Normal | Status | - | 100 | 30 | O usuário balança sua cauda de maneira fofa, baixando a guarda do Pokémon adversário e diminuindo sua Defesa. |
8 | Charge | Elétrico | Status | - | - | 20 | O usuário fortalece o poder do golpe do tipo Elétrico usado no próximo turno. Isso também fortalece a Defesa Especial do usuário. |
11 | Shock Wave | Elétrico | Especial | 60 | - | 20 | O usuário atinge o alvo com um repentino ataque de eletricidade. Esse ataque nunca erra. |
15 | Thunder Wave | Elétrico | Status | - | 90 | 20 | O usuário lança um choque elétrico fraco que paralisa o alvo. |
18 | Flame Charge | Fogo | Físico | 50 | 100 | 20 | Ocultando-se nas chamas, o usuário ataca. Então, concentrando mais poder, o usuário aumenta sua Velocidade. |
22 | Spark | Elétrico | Físico | 65 | 100 | 20 | O usuário direciona uma investida carregada com eletricidade no alvo. Isso pode paralisar o alvo. |
25 | Stomp | Normal | Físico | 65 | 100 | 20 | O alvo é pisoteado por um grande pé. Isso também pode fazer o alvo hesitar. |
29 | Discharge | Elétrico | Especial | 80 | 100 | 15 | O usuário atinge tudo ao seu redor liberando uma explosão de eletricidade. Isso também pode causar paralisia. |
33 | Agility | Psíquico | Status | - | - | 30 | O usuário relaxa o corpo para se mover rapidamente. Isso aumenta bruscamente sua Velocidade. |
35 | Wild Charge | Elétrico | Físico | 90 | 100 | 15 | O usuário se cobre de eletricidade e colide com o seu alvo. Isso também fere um pouco o usuário. |
40 | Thrash | Normal | Físico | 120 | 100 | 10 | O usuário fica furioso e ataca com violência de dois a três turnos. O usuário então se torna confuso. |
Movimentos aprendidos por TM/HM de Blitzle
Total 39 move
Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|
Body Slam | Normal | Físico | 85 | 100 | 15 | O usuário se lança para cima do alvo com todo o peso de seu corpo. Isso pode deixar o alvo paralisado. |
Take Down | Normal | Físico | 90 | 85 | 20 | Uma investida corporal imprudente para golpear o alvo. Isso também fere um pouco o usuário. |
Double-Edge | Normal | Físico | 120 | 100 | 15 | Uma investida imprudente e muito perigosa. Isso também fere bastante o usuário. |
Low Kick | Lutador | Físico | - | 100 | 20 | Um poderoso chute baixo que derruba o alvo. Quanto mais pesado o alvo for, maior o poder do movimento. |
Thunderbolt | Elétrico | Especial | 90 | 100 | 15 | Uma forte explosão elétrica que cai sobre o alvo. Também pode deixar o alvo com paralisia. |
Thunder Wave | Elétrico | Status | - | 90 | 20 | O usuário lança um choque elétrico fraco que paralisa o alvo. |
Thunder | Elétrico | Especial | 110 | 70 | 10 | Um raio cruel despenca no alvo para causar dano. Isso também pode deixar o alvo com paralisia. |
Toxic | Veneno | Status | - | 90 | 10 | Um movimento que deixa o alvo seriamente envenenado. Seu dano venenoso aumenta a cada turno. |
Agility | Psíquico | Status | - | - | 30 | O usuário relaxa o corpo para se mover rapidamente. Isso aumenta bruscamente sua Velocidade. |
Screech | Normal | Status | - | 85 | 40 | Um grito estridente que reduz duramente o atributo de Defesa do alvo. |
Double Team | Normal | Status | - | - | 15 | Movendo-se rapidamente, o usuário faz cópias ilusórias para aumentar sua Evasão. |
Light Screen | Psíquico | Status | - | - | 30 | Uma incrível parede de luz é erguida para reduzir o dano de ataques especiais por cinco turnos. |
Flash | Normal | Status | - | 100 | 20 | O usuário pisca uma luz brilhante que reduz a Precisão do alvo. |
Rest | Psíquico | Status | - | - | 5 | O usuário dorme por dois turnos. Isso restaura completamente os PS do usuário e cura quaisquer condições negativas. |
Substitute | Normal | Status | - | - | 10 | O usuário faz uma cópia de si mesmo usando parte de seus PS. A cópia serve como uma isca para o usuário. |
Snore | Normal | Especial | 50 | 100 | 15 | Um ataque que só pode ser usado se o usuário estiver dormindo. O barulho alto pode fazer o alvo hesitar. |
Protect | Normal | Status | - | - | 10 | Permite que o usuário desvie de todos os ataques. A sua chance de falhar aumenta, caso seja usado em sucessão. |
Endure | Normal | Status | - | - | 10 | O usuário resiste a qualquer ataque com pelo menos 1 PS. A chance de falhar aumenta caso seja usado em sucessão. |
Swagger | Normal | Status | - | 85 | 15 | O usuário enfurece e confunde o alvo. Entretanto, isso também aumenta bruscamente o Ataque do alvo. |
Attract | Normal | Status | - | 100 | 15 | Caso o adversário seja do gênero oposto ao usuário, o alvo se apaixona e se torna menos suscetível a atacar. |