Pokédex PokeRogue /
Braixen
Veja as estatísticas detalhadas, habilidades, tipos, evolução e movimentos de Braixen na Pokédex do PokeRogue.
Dados da Pokédex de Braixen
Estatísticas Base de Braixen
key | value |
---|---|
PS | 59 |
Ataque | 59 |
Defesa | 58 |
At. Esp. | 90 |
Def. Esp. | 70 |
Veloc. | 73 |
BST | 409 |
Evolução de Braixen
Tabela de tipos de Braixen
Força do tipo Fogo
Normal
1
Fogo
0.5
Água
0.5
Elétrico
1
Grama
2
Gelo
2
Lutador
1
Veneno
1
Terra
1
Voador
1
Psíquico
1
Inseto
2
Pedra
0.5
Fantasma
1
Dragão
0.5
Sombrio
1
Aço
2
Fada
1
Fraqueza do tipo Fogo
Normal
1
Fogo
0.5
Água
2
Elétrico
1
Grama
0.5
Gelo
0.5
Lutador
1
Veneno
1
Terra
2
Voador
1
Psíquico
1
Inseto
0.5
Pedra
2
Fantasma
1
Dragão
1
Sombrio
1
Aço
0.5
Fada
0.5
Movimentos de Ovo de Braixen
Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|
Expanding Force | Psíquico | Especial | 80 | 100 | 10 | O usuário ataca o alvo com seu poder psíquico. O poder deste movimento aumenta e danifica todos os Pokémon adversários no Terreno Psíquico. |
Moonblast | Fada | Especial | 95 | 100 | 15 | Canalizando o poder da lua, o usuário ataca o alvo. Isso também pode diminuir o atributo de Ataque Especial do alvo. |
Thunderbolt | Elétrico | Especial | 90 | 100 | 15 | Uma forte explosão elétrica que cai sobre o alvo. Também pode deixar o alvo com paralisia. |
Torch Song | Fogo | Especial | 80 | 100 | 10 | O usuário exala chamas furiosas como se estivesse cantando uma canção, queimando o alvo. Isso também aumenta o atributo de Ataque Esp. do usuário. |
Movimentos aprendidos por nível de Braixen
Total 15 move
Nível | Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Scratch | Normal | Físico | 40 | 100 | 35 | Garras duras, pontiagudas e afiadas rasgam o alvo para causar dano. |
1 | Tail Whip | Normal | Status | - | 100 | 30 | O usuário balança sua cauda de maneira fofa, baixando a guarda do Pokémon adversário e diminuindo sua Defesa. |
1 | Ember | Fogo | Especial | 40 | 100 | 25 | O alvo é atacado com pequenas chamas. Também pode deixar o alvo com uma queimadura. |
11 | Howl | Normal | Status | - | - | 40 | O usuário uiva alto para fortalecer seu espirito, o que aumenta seu Ataque. |
14 | Flame Charge | Fogo | Físico | 50 | 100 | 20 | Ocultando-se nas chamas, o usuário ataca. Então, concentrando mais poder, o usuário aumenta sua Velocidade. |
18 | Psybeam | Psíquico | Especial | 65 | 100 | 20 | O alvo é atacado por um feixe peculiar. Isso também pode deixar o alvo confuso. |
22 | Fire Spin | Fogo | Especial | 35 | 85 | 15 | O alvo fica preso dentro de um vórtice feroz de fogo que se prolonga por quatro ou cinco turnos. |
28 | Light Screen | Psíquico | Status | - | - | 30 | Uma incrível parede de luz é erguida para reduzir o dano de ataques especiais por cinco turnos. |
36 | Psyshock | Psíquico | Especial | 80 | 100 | 10 | O usuário materializa uma estranha onda psíquica para atacar o alvo. Esse ataque inflige dano físico. |
41 | Flamethrower | Fogo | Especial | 90 | 100 | 15 | O usuário queima o alvo com uma grande explosão de fogo. Também pode deixar o alvo com uma queimadura. |
45 | Will-O-Wisp | Fogo | Status | - | 85 | 15 | O usuário atira uma sinistra chama azulada no alvo para causar uma queimadura. |
49 | Psychic | Psíquico | Especial | 90 | 100 | 10 | O alvo é atingido por uma força telecinética poderosa. Isso também pode diminuir a Defesa Especial do alvo. |
52 | Sunny Day | Fogo | Status | - | - | 5 | O usuário intensifica o sol por cinco turnos, fortalecendo os ataques do tipo Fogo. Também enfraquece os movimentos do tipo água. |
56 | Magic Room | Psíquico | Status | - | - | 10 | O usuário cria uma área bizarra onde os itens dos Pokémon perdem seus efeitos por cinco turnos. |
59 | Fire Blast | Fogo | Especial | 110 | 85 | 5 | O alvo é atacado com uma intensa explosão de fogo consumidor. Isso também pode deixar o alvo com uma queimadura. |
Movimentos aprendidos por TM/HM de Braixen
Total 71 move
Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|
Fire Punch | Fogo | Físico | 75 | 100 | 15 | O alvo é atingido por um punho flamejante. Isso pode deixar o alvo queimado. |
Thunder Punch | Elétrico | Físico | 75 | 100 | 15 | O alvo é atingido por um punho eletrificado. Isso também pode deixar o alvo paralisado. |
Cut | Normal | Físico | 50 | 95 | 30 | O alvo é cortado com uma foice ou garra. |
Take Down | Normal | Físico | 90 | 85 | 20 | Uma investida corporal imprudente para golpear o alvo. Isso também fere um pouco o usuário. |
Flamethrower | Fogo | Especial | 90 | 100 | 15 | O usuário queima o alvo com uma grande explosão de fogo. Também pode deixar o alvo com uma queimadura. |
Psybeam | Psíquico | Especial | 65 | 100 | 20 | O alvo é atacado por um feixe peculiar. Isso também pode deixar o alvo confuso. |
Low Kick | Lutador | Físico | - | 100 | 20 | Um poderoso chute baixo que derruba o alvo. Quanto mais pesado o alvo for, maior o poder do movimento. |
Solar Beam | Grama | Especial | 120 | 100 | 10 | Neste ataque de dois turnos, o usuário absorve luz, então dispara um raio focalizado no próximo turno. |
Fire Spin | Fogo | Especial | 35 | 85 | 15 | O alvo fica preso dentro de um vórtice feroz de fogo que se prolonga por quatro ou cinco turnos. |
Toxic | Veneno | Status | - | 90 | 10 | Um movimento que deixa o alvo seriamente envenenado. Seu dano venenoso aumenta a cada turno. |
Psychic | Psíquico | Especial | 90 | 100 | 10 | O alvo é atingido por uma força telecinética poderosa. Isso também pode diminuir a Defesa Especial do alvo. |
Agility | Psíquico | Status | - | - | 30 | O usuário relaxa o corpo para se mover rapidamente. Isso aumenta bruscamente sua Velocidade. |
Double Team | Normal | Status | - | - | 15 | Movendo-se rapidamente, o usuário faz cópias ilusórias para aumentar sua Evasão. |
Light Screen | Psíquico | Status | - | - | 30 | Uma incrível parede de luz é erguida para reduzir o dano de ataques especiais por cinco turnos. |
Fire Blast | Fogo | Especial | 110 | 85 | 5 | O alvo é atacado com uma intensa explosão de fogo consumidor. Isso também pode deixar o alvo com uma queimadura. |
Swift | Normal | Especial | 60 | - | 20 | Raios em formato de estrela são disparados no Pokémon adversário. Esse ataque nunca erra. |
Dream Eater | Psíquico | Especial | 100 | 100 | 15 | O usuário se alimenta dos sonhos de um alvo adormecido. Ele absorve metade do dano causado para curar seus PS. |
Rest | Psíquico | Status | - | - | 5 | O usuário dorme por dois turnos. Isso restaura completamente os PS do usuário e cura quaisquer condições negativas. |
Substitute | Normal | Status | - | - | 10 | O usuário faz uma cópia de si mesmo usando parte de seus PS. A cópia serve como uma isca para o usuário. |
Thief | Sombrio | Físico | 60 | 100 | 25 | O usuário ataca e rouba o item segurado por seu alvo simultaneamente. O usuário não pode roubar algo se ele já segurar um item. |