Pokédex PokeRogue /
Cetoddle
Veja as estatísticas detalhadas, habilidades, tipos, evolução e movimentos de Cetoddle na Pokédex do PokeRogue.


Dados da Pokédex de Cetoddle
key | value |
---|---|
Tipo | ![]() |
Custo Inicial | 4 |
Peso | 45 kg |
Biomas | |
Habilidade | Thick Fat Movimentos dos tipos Fogo e Água têm seu dano reduzido pela metade devido à grossa camada de gordura que protege o Pokémon. Snow Cloak Aumenta a evasão numa tempestade de granizo. |
Sheer Force Aumenta o poder de seus movimentos quando ataca, em detrimento de seus efeitos adicionais que são anulados. |
Estatísticas Base de Cetoddle
key | value |
---|---|
PS | 108 |
Ataque | 68 |
Defesa | 45 |
At. Esp. | 30 |
Def. Esp. | 40 |
Veloc. | 43 |
BST | 334 |
Evolução de Cetoddle
Tabela de tipos de Cetoddle
Força do tipo Gelo

1

0.5

0.5

1

2

0.5

1

1

2

2

1

1

1

1

2

1

0.5

1
Fraqueza do tipo Gelo

1

2

1

1

1

0.5

2

1

1

1

1

1

2

1

1

1

2

1
Movimentos de Ovo de Cetoddle
Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|
Triple Axel | ![]() | ![]() | 20 | 90 | 10 | Um ataque de três chutes consecutivos que se torna mais poderoso a cada acerto bem-sucedido. |
High Horsepower | ![]() | ![]() | 95 | 95 | 10 | O usuário ataca ferozmente o alvo usando todo o seu corpo. |
Recover | ![]() | ![]() | - | - | 5 | Restaurando suas células, o usuário restaura metade do seu máximo de PS. |
Dragon Dance | ![]() | ![]() | - | - | 20 | O usuário, energicamente, performa uma dança mística e poderosa para aumentar seu Ataque e Velocidade. |
Movimentos aprendidos por nível de Cetoddle
Total 15 move
Nível | Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Tackle | ![]() | ![]() | 40 | 100 | 35 | Um ataque físico cujo o usuário vai para cima do alvo e lhe atinge com todo o seu corpo. |
1 | Powder Snow | ![]() | ![]() | 40 | 100 | 25 | O usuário ataca com uma brisa congelante de Neve em Pó. Isso talvez possa congelar o Pokémon adversário. |
6 | Growl | ![]() | ![]() | - | 100 | 40 | O usuário rosna de maneira agradável, baixando a guarda do Pokémon adversário. Isso diminui o Ataque do oponente. |
9 | Echoed Voice | ![]() | ![]() | 40 | 100 | 15 | O usuário ataca o alvo com uma voz ecoante. Se esse movimento for usado um turno após o outro, ele infligirá dano maior. |
12 | Ice Shard | ![]() | ![]() | 40 | 100 | 30 | O usuário congela rapidamente cristais de gelo e os arremessa no alvo. Esse movimento tem prioridade. |
15 | Rest | ![]() | ![]() | - | - | 5 | O usuário dorme por dois turnos. Isso restaura completamente os PS do usuário e cura quaisquer condições negativas. |
19 | Take Down | ![]() | ![]() | 90 | 85 | 20 | Uma investida corporal imprudente para golpear o alvo. Isso também fere um pouco o usuário. |
25 | Flail | ![]() | ![]() | - | 100 | 15 | O usuário agita os membros sem rumo para atacar. Quanto menores forem os PS do usuário, melhor será o movimento. |
27 | Avalanche | ![]() | ![]() | 60 | 100 | 10 | Um ataque que inflige o dobro do dano caso o usuário já tenha sido ferido pelo alvo no mesmo turno. |
31 | Bounce | ![]() | ![]() | 85 | 85 | 5 | O usuário pula alto e então cai em cima do alvo no segundo turno. Isso também pode deixar o alvo com paralisia. |
36 | Body Slam | ![]() | ![]() | 85 | 100 | 15 | O usuário se lança para cima do alvo com todo o peso de seu corpo. Isso pode deixar o alvo paralisado. |
40 | Amnesia | ![]() | ![]() | - | - | 20 | O usuário esvazia sua mente para esquecer suas preocupações. Aumenta bruscamente a Defesa Especial. |
44 | Ice Spinner | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 15 | O usuário cobre seus pés com gelo fino e gira ao redor, atingindo o alvo. O movimento giratório deste movimento também destrói o terreno. |
49 | Double-Edge | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 15 | Uma investida imprudente e muito perigosa. Isso também fere bastante o usuário. |
53 | Blizzard | ![]() | ![]() | 110 | 70 | 5 | Uma enorme nevasca é invocada para atacar o Pokémon oponente. Também pode deixar o alvo congelado. |
Movimentos aprendidos por TM/HM de Cetoddle
Total 44 move
Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|
Body Slam | ![]() | ![]() | 85 | 100 | 15 | O usuário se lança para cima do alvo com todo o peso de seu corpo. Isso pode deixar o alvo paralisado. |
Take Down | ![]() | ![]() | 90 | 85 | 20 | Uma investida corporal imprudente para golpear o alvo. Isso também fere um pouco o usuário. |
Double-Edge | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 15 | Uma investida imprudente e muito perigosa. Isso também fere bastante o usuário. |
Ice Beam | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 10 | O alvo é atingido por um raio de energia congelante. Isso também pode deixar o alvo congelado. |
Blizzard | ![]() | ![]() | 110 | 70 | 5 | Uma enorme nevasca é invocada para atacar o Pokémon oponente. Também pode deixar o alvo congelado. |
Hyper Beam | ![]() | ![]() | 150 | 90 | 5 | O alvo é atingido por um raio poderoso. O usuário não poderá se mover no próximo turno. |
Earthquake | ![]() | ![]() | 100 | 100 | 10 | O usuário desencadeia um terremoto que atinge todos os Pokémon ao seu redor. |
Double Team | ![]() | ![]() | - | - | 15 | Movendo-se rapidamente, o usuário faz cópias ilusórias para aumentar sua Evasão. |
Amnesia | ![]() | ![]() | - | - | 20 | O usuário esvazia sua mente para esquecer suas preocupações. Aumenta bruscamente a Defesa Especial. |
Rest | ![]() | ![]() | - | - | 5 | O usuário dorme por dois turnos. Isso restaura completamente os PS do usuário e cura quaisquer condições negativas. |
Substitute | ![]() | ![]() | - | - | 10 | O usuário faz uma cópia de si mesmo usando parte de seus PS. A cópia serve como uma isca para o usuário. |
Curse | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Um movimento que funciona diferente com o tipo Fantasma do que com outros tipos. |
Protect | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Permite que o usuário desvie de todos os ataques. A sua chance de falhar aumenta, caso seja usado em sucessão. |
Icy Wind | ![]() | ![]() | 55 | 95 | 15 | O usuário ataca com uma rajada de ar arrepiante. Isso também prejudica a Velocidade do Pokémon adversário. |
Endure | ![]() | ![]() | - | - | 10 | O usuário resiste a qualquer ataque com pelo menos 1 PS. A chance de falhar aumenta caso seja usado em sucessão. |
Charm | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | O usuário contempla o alvo com um olhar charmoso, fazendo-o ficar menos atento. Isso prejudica duramente o Ataque do oponente. |
Attract | ![]() | ![]() | - | 100 | 15 | Caso o adversário seja do gênero oposto ao usuário, o alvo se apaixona e se torna menos suscetível a atacar. |
Sleep Talk | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Enquanto está dormindo, o usuário usa aleatoriamente um dos movimentos que tem conhecimento. |
Return | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Um ataque poderoso que fica mais poderoso à medida que o usuário gosta de seu Treinador. |
Frustration | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Um ataque poderoso que fica mais poderoso à medida que o usuário desgosta de seu Treinador. |