Pokédex PokeRogue /
Cobalion
Veja as estatísticas detalhadas, habilidades, tipos, evolução e movimentos de Cobalion na Pokédex do PokeRogue.


Dados da Pokédex de Cobalion
key | value |
---|---|
Tipo | ![]() ![]() |
Custo Inicial | 6 |
Peso | 250 kg |
Biomas | |
Habilidade | Justified Ser atingido por movimentos do tipo Sombrio aumenta o Ataque do Pokémon, por justiça. |
Estatísticas Base de Cobalion
key | value |
---|---|
PS | 91 |
Ataque | 90 |
Defesa | 129 |
At. Esp. | 90 |
Def. Esp. | 72 |
Veloc. | 108 |
BST | 580 |
Evolução de Cobalion
Tabela de tipos de Cobalion
Força do tipo Aço

1

0.5

0.5

0.5

1

2

1

1

1

1

1

1

2

1

1

1

0.5

2
Força do tipo Lutador

2

1

1

1

1

2

1

0.5

1

0.5

0.5

0.5

2

0

1

2

2

0.5
Fraqueza do tipo Aço + Lutador

0.5

2

1

1

0.5

0.5

2

0

2

1

1

0.25

0.25

1

0.5

0.5

0.5

1
Movimentos de Ovo de Cobalion
Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|
Behemoth Blade | ![]() | ![]() | 100 | 100 | 5 | O usuário empunha uma espada grande e poderosa usando todo o seu corpo e corta o alvo em um ataque vigoroso. |
Body Press | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 10 | O usuário ataca pressionando seu corpo contra o alvo. Quanto maior a Defesa do usuário, mais dano pode infligir ao alvo. |
Ceaseless Edge | ![]() | ![]() | 65 | 90 | 15 | O usuário corta sua lâmina de concha no alvo. Fragmentos de concha deixados para trás por este ataque permanecem espalhados sob o alvo como espinhos. |
Victory Dance | ![]() | ![]() | - | - | 10 | O usuário realiza uma dança intensa para inaugurar a vitória, aumentando seus atributos de Ataque, Defesa e Velocidade. |
Movimentos aprendidos por nível de Cobalion
Total 14 move
Nível | Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Leer | ![]() | ![]() | - | 100 | 30 | O usuário lança um olhar intimidador no Pokémon oponente, reduzindo sua Defesa. |
1 | Quick Attack | ![]() | ![]() | 40 | 100 | 30 | O usuário ataca o alvo em uma velocidade que o torna quase invisível. Esse movimento tem prioridade. |
1 | Helping Hand | ![]() | ![]() | - | - | 20 | O usuário auxilia um aliado, fortalecendo o poder do ataque desse aliado. |
1 | Work Up | ![]() | ![]() | - | - | 30 | O usuário se agita e seus atributos de Ataque e Ataque Especial são fortalecidos. |
7 | Metal Claw | ![]() | ![]() | 50 | 95 | 35 | O alvo é cortado com garras de metal. Isso também pode aumentar o Ataque do usuário. |
14 | Quick Guard | ![]() | ![]() | - | - | 15 | O usuário protege a si mesmo e seus aliados de golpes de prioridade. |
21 | Double Kick | ![]() | ![]() | 30 | 100 | 30 | O alvo é atingido rapidamente com um chute duas vezes seguidas usando ambos os pés. |
28 | Retaliate | ![]() | ![]() | 70 | 100 | 5 | O usuário se vinga por um aliado desmaiado. Se um aliado desmaiou no turno anterior, esse movimento ficará mais poderoso. |
35 | Metal Burst | ![]() | ![]() | - | 100 | 10 | O usuário revida com muito mais força contra o alvo que lhe infligiu dano por ultimo. |
42 | Take Down | ![]() | ![]() | 90 | 85 | 20 | Uma investida corporal imprudente para golpear o alvo. Isso também fere um pouco o usuário. |
49 | Sacred Sword | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 15 | O usuário ataca cortando com um longo chifre. As mudanças de atributos do alvo não afetam o dano desse ataque. |
56 | Swords Dance | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Uma dança frenética para elevar o espírito de luta. Aumenta bruscamente o Ataque do usuário. |
63 | Iron Head | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 15 | O usuário acerta o alvo com sua cabeça dura como aço. Isso também pode fazer o alvo hesitar. |
70 | Close Combat | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 5 | O usuário luta com o alvo de perto sem se defender. Isso diminui a Defesa e Defesa Especial do usuário. |
Movimentos aprendidos por TM/HM de Cobalion
Total 68 move
Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|
Swords Dance | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Uma dança frenética para elevar o espírito de luta. Aumenta bruscamente o Ataque do usuário. |
Cut | ![]() | ![]() | 50 | 95 | 30 | O alvo é cortado com uma foice ou garra. |
Body Slam | ![]() | ![]() | 85 | 100 | 15 | O usuário se lança para cima do alvo com todo o peso de seu corpo. Isso pode deixar o alvo paralisado. |
Take Down | ![]() | ![]() | 90 | 85 | 20 | Uma investida corporal imprudente para golpear o alvo. Isso também fere um pouco o usuário. |
Double-Edge | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 15 | Uma investida imprudente e muito perigosa. Isso também fere bastante o usuário. |
Roar | ![]() | ![]() | - | - | 20 | O alvo se assusta, retorna para a sua Poké Bola e um outro Pokémon toma o seu lugar. O combate é encerrado contra um único Pokémon selvagem. |
Hyper Beam | ![]() | ![]() | 150 | 90 | 5 | O alvo é atingido por um raio poderoso. O usuário não poderá se mover no próximo turno. |
Strength | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 15 | O alvo é atingido por um soco dado com o máximo de força. |
Thunder Wave | ![]() | ![]() | - | 90 | 20 | O usuário lança um choque elétrico fraco que paralisa o alvo. |
Toxic | ![]() | ![]() | - | 90 | 10 | Um movimento que deixa o alvo seriamente envenenado. Seu dano venenoso aumenta a cada turno. |
Double Team | ![]() | ![]() | - | - | 15 | Movendo-se rapidamente, o usuário faz cópias ilusórias para aumentar sua Evasão. |
Reflect | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Uma incrível parede de luz é erguida para reduzir o dano de ataques físicos por cinco turnos. |
Swift | ![]() | ![]() | 60 | - | 20 | Raios em formato de estrela são disparados no Pokémon adversário. Esse ataque nunca erra. |
Rest | ![]() | ![]() | - | - | 5 | O usuário dorme por dois turnos. Isso restaura completamente os PS do usuário e cura quaisquer condições negativas. |
Substitute | ![]() | ![]() | - | - | 10 | O usuário faz uma cópia de si mesmo usando parte de seus PS. A cópia serve como uma isca para o usuário. |
Snore | ![]() | ![]() | 50 | 100 | 15 | Um ataque que só pode ser usado se o usuário estiver dormindo. O barulho alto pode fazer o alvo hesitar. |
Reversal | ![]() | ![]() | - | 100 | 15 | Um ataque total que fica mais forte quanto menos PS o usuário possuir. |
Protect | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Permite que o usuário desvie de todos os ataques. A sua chance de falhar aumenta, caso seja usado em sucessão. |
Scary Face | ![]() | ![]() | - | 100 | 10 | O usuário assusta o alvo com uma cara assustadora para prejudicar duramente a velocidade do oponente. |
Sandstorm | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Uma tempestade de areia é invocada durante 5 turnos para ferir todos os combatentes, exceto os tipos Pedra, Terra e Aço. Isso aumenta a Defesa Especial dos tipo Pedra. |