Pokédex PokeRogue /
Ducklett
Veja as estatísticas detalhadas, habilidades, tipos, evolução e movimentos de Ducklett na Pokédex do PokeRogue.


Dados da Pokédex de Ducklett
Estatísticas Base de Ducklett
key | value |
---|---|
PS | 62 |
Ataque | 44 |
Defesa | 50 |
At. Esp. | 44 |
Def. Esp. | 50 |
Veloc. | 55 |
BST | 305 |
Evolução de Ducklett
Tabela de tipos de Ducklett
Força do tipo Água

1

2

0.5

1

0.5

1

1

1

2

1

1

1

2

1

0.5

1

1

1
Força do tipo Voador

1

1

1

0.5

2

1

2

1

1

1

1

2

0.5

1

1

1

0.5

1
Fraqueza do tipo Água + Voador

1

0.5

0.5

4

1

1

0.5

1

0

1

1

0.5

2

1

1

1

0.5

1
Movimentos de Ovo de Ducklett
Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|
Splishy Splash | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 15 | O usuário carrega uma onda enorme com eletricidade e atinge os Pokémon adversários com a onda. Isso também pode deixar os Pokémon adversários paralisados. |
Earth Power | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 10 | O usuário faz o solo debaixo do alvo emergir com poder. Isso também pode diminuir a Defesa Especial do alvo. |
Wildbolt Storm | ![]() | ![]() | 100 | 80 | 10 | O usuário invoca uma tempestade trovejante e ataca selvagemente com relâmpagos e vento. Isso também pode deixar os Pokémon adversários paralisados. |
Quiver Dance | ![]() | ![]() | - | - | 20 | O usuário delicadamente executa uma linda dança mística. Isso fortalece os atributos de Ataque Especial, Defesa Especial e Velocidade do usuário. |
Movimentos aprendidos por nível de Ducklett
Total 14 move
Nível | Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Water Gun | ![]() | ![]() | 40 | 100 | 25 | O alvo é atingido por um disparo forte de água. |
6 | Defog | ![]() | ![]() | - | - | 15 | Um vento forte que dispersa as barreiras do alvo como Refletir ou Tela de Luz. Isso também diminui a Evasiva do oponente. |
9 | Wing Attack | ![]() | ![]() | 60 | 100 | 35 | O alvo é atingido por asas grandes e imponentes, amplamente abertas para causar dano. |
13 | Water Pulse | ![]() | ![]() | 60 | 100 | 20 | O usuário ataca o alvo com uma pulsante explosão de água. Talvez isso confunda o alvo. |
15 | Aerial Ace | ![]() | ![]() | 60 | - | 20 | O usuário confunde o alvo com sua velocidade e então ataca. Esse ataque nunca erra. |
19 | Bubble Beam | ![]() | ![]() | 65 | 100 | 20 | Um jato de bolhas é borrifado com intensidade no alvo. Isso também pode diminuir a Velocidade do alvo. |
21 | Feather Dance | ![]() | ![]() | - | 100 | 15 | O usuário cobre o corpo do alvo com uma grande massa de penas que prejudicam duramente o Ataque do alvo. |
24 | Aqua Ring | ![]() | ![]() | - | - | 20 | O usuário envolve-se em um véu feito de água. Ele recupera um pouco de PS a cada turno. |
27 | Air Slash | ![]() | ![]() | 75 | 95 | 15 | O usuário ataca com uma lâmina de ar que corta até mesmo o céu. Isso pode fazer o alvo hesitar. |
30 | Roost | ![]() | ![]() | - | - | 5 | O usuário pousa e descansa seu corpo. Isso restaura os PS do usuário pela metade do seu máximo de PS. |
34 | Rain Dance | ![]() | ![]() | - | - | 5 | O usuário invoca uma chuva intensa que continua caindo por cinco turnos, fortalecendo os movimentos do tipo Água. Também enfraquece os movimentos do tipo fogo. |
37 | Tailwind | ![]() | ![]() | - | - | 15 | O usuário forma um turbulento redemoinho que aumenta a Velocidade do usuário e de seus seus aliados por quatro turnos. |
41 | Brave Bird | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 15 | O usuário dobra suas asas e avança de uma baixa altitude. Isso também fere muito o usuário. |
46 | Hurricane | ![]() | ![]() | 110 | 70 | 10 | O usuário ataca prendendo seu oponente num violento turbilhão que voa alto no céu. Isso também pode confundir o alvo. |
Movimentos aprendidos por TM/HM de Ducklett
Total 48 move
Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|
Fly | ![]() | ![]() | 90 | 95 | 15 | O usuário levanta vôo e ataca o alvo no próximo turno. |
Double-Edge | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 15 | Uma investida imprudente e muito perigosa. Isso também fere bastante o usuário. |
Surf | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 15 | O usuário ataca tudo ao seu redor, inundando os arredores com uma onda gigante. |
Ice Beam | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 10 | O alvo é atingido por um raio de energia congelante. Isso também pode deixar o alvo congelado. |
Toxic | ![]() | ![]() | - | 90 | 10 | Um movimento que deixa o alvo seriamente envenenado. Seu dano venenoso aumenta a cada turno. |
Double Team | ![]() | ![]() | - | - | 15 | Movendo-se rapidamente, o usuário faz cópias ilusórias para aumentar sua Evasão. |
Swift | ![]() | ![]() | 60 | - | 20 | Raios em formato de estrela são disparados no Pokémon adversário. Esse ataque nunca erra. |
Rest | ![]() | ![]() | - | - | 5 | O usuário dorme por dois turnos. Isso restaura completamente os PS do usuário e cura quaisquer condições negativas. |
Substitute | ![]() | ![]() | - | - | 10 | O usuário faz uma cópia de si mesmo usando parte de seus PS. A cópia serve como uma isca para o usuário. |
Snore | ![]() | ![]() | 50 | 100 | 15 | Um ataque que só pode ser usado se o usuário estiver dormindo. O barulho alto pode fazer o alvo hesitar. |
Protect | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Permite que o usuário desvie de todos os ataques. A sua chance de falhar aumenta, caso seja usado em sucessão. |
Icy Wind | ![]() | ![]() | 55 | 95 | 15 | O usuário ataca com uma rajada de ar arrepiante. Isso também prejudica a Velocidade do Pokémon adversário. |
Endure | ![]() | ![]() | - | - | 10 | O usuário resiste a qualquer ataque com pelo menos 1 PS. A chance de falhar aumenta caso seja usado em sucessão. |
Swagger | ![]() | ![]() | - | 85 | 15 | O usuário enfurece e confunde o alvo. Entretanto, isso também aumenta bruscamente o Ataque do alvo. |
Steel Wing | ![]() | ![]() | 70 | 90 | 25 | O alvo é atingido com asas de aço. Isso também pode aumentar a Defesa do usuário. |
Attract | ![]() | ![]() | - | 100 | 15 | Caso o adversário seja do gênero oposto ao usuário, o alvo se apaixona e se torna menos suscetível a atacar. |
Sleep Talk | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Enquanto está dormindo, o usuário usa aleatoriamente um dos movimentos que tem conhecimento. |
Return | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Um ataque poderoso que fica mais poderoso à medida que o usuário gosta de seu Treinador. |
Frustration | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Um ataque poderoso que fica mais poderoso à medida que o usuário desgosta de seu Treinador. |
![]() | ![]() | 60 | 100 | 15 | Um ataque único que varia em tipo dependendo do Pokémon que está utilizando. |