Pokédex PokeRogue /
Falinks
Veja as estatísticas detalhadas, habilidades, tipos, evolução e movimentos de Falinks na Pokédex do PokeRogue.


Dados da Pokédex de Falinks
key | value |
---|---|
Tipo | ![]() |
Custo Inicial | 4 |
Peso | 62 kg |
Biomas | |
Habilidade | Battle Armor Uma forte armadura protege o Pokémon de golpes críticos. |
Defiant Aumenta bruscamente o Ataque do Pokémon quando seus atributos são diminuídos pelo adversário. |
Estatísticas Base de Falinks
key | value |
---|---|
PS | 65 |
Ataque | 100 |
Defesa | 100 |
At. Esp. | 70 |
Def. Esp. | 60 |
Veloc. | 75 |
BST | 470 |
Evolução de Falinks
Tabela de tipos de Falinks
Força do tipo Lutador

2

1

1

1

1

2

1

0.5

1

0.5

0.5

0.5

2

0

1

2

2

0.5
Fraqueza do tipo Lutador

1

1

1

1

1

1

1

1

1

2

2

0.5

0.5

1

1

0.5

1

2
Movimentos de Ovo de Falinks
Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|
Combat Torque | ![]() | ![]() | 100 | 100 | 10 | O usuário acelera seu motor com força no alvo. Isso também pode deixar o alvo paralisado. |
Psyshield Bash | ![]() | ![]() | 70 | 90 | 10 | Envoltando-se em energia psíquica, o usuário se choca contra o alvo. Isso também aumenta o atributo de Defesa do usuário. |
Heal Order | ![]() | ![]() | - | - | 10 | O usuário ordena que seus subordinados o curem. O usuário restaura até metade de seus PS máximos. |
Population Bomb | ![]() | ![]() | 20 | 90 | 10 | Os companheiros do usuário se reúnem em massa para executar um ataque combinado que atinge o alvo de uma a dez vezes seguidas. |
Movimentos aprendidos por nível de Falinks
Total 14 move
Nível | Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Tackle | ![]() | ![]() | 40 | 100 | 35 | Um ataque físico cujo o usuário vai para cima do alvo e lhe atinge com todo o seu corpo. |
1 | Protect | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Permite que o usuário desvie de todos os ataques. A sua chance de falhar aumenta, caso seja usado em sucessão. |
5 | Rock Smash | ![]() | ![]() | 40 | 100 | 15 | O usuário ataca com um soco. Isso também pode prejudicar o atributo de Defesa do alvo. |
10 | Focus Energy | ![]() | ![]() | - | - | 30 | O usuário respira fundo e concentra-se para que golpes críticos ocorram mais facilmente. |
15 | Headbutt | ![]() | ![]() | 70 | 100 | 15 | O usuário direciona sua cabeça e ataca, avançando diretamente sobre o alvo. Isso também pode fazer o alvo hesitar. |
20 | Bulk Up | ![]() | ![]() | - | - | 20 | O usuário flexiona os seus músculos para fortalecer seu corpo, aumentando os seus atributos de Ataque e Defesa. |
25 | Endure | ![]() | ![]() | - | - | 10 | O usuário resiste a qualquer ataque com pelo menos 1 PS. A chance de falhar aumenta caso seja usado em sucessão. |
30 | Reversal | ![]() | ![]() | - | 100 | 15 | Um ataque total que fica mais forte quanto menos PS o usuário possuir. |
35 | First Impression | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 10 | Embora esse movimento seja poderoso, ele funciona apenas na primeira rodada em que o usuário está em batalha. |
40 | No Retreat | ![]() | ![]() | - | - | 5 | Este movimento aumenta todos os atributos do usuário, mas impede o usuário de trocar de lugar ou fugir. |
45 | Iron Defense | ![]() | ![]() | - | - | 15 | O usuário endurece a superfície de seu corpo como aço, bruscamente fortalecendo sua Defesa. |
50 | Close Combat | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 5 | O usuário luta com o alvo de perto sem se defender. Isso diminui a Defesa e Defesa Especial do usuário. |
55 | Megahorn | ![]() | ![]() | 120 | 85 | 10 | Usando seu impressionante chifre resistente, o usuário golpeia o alvo sem trégua. |
60 | Counter | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Um movimento de retaliação que neutraliza qualquer ataque físico, causando o dobro do dano recebido. |
Movimentos aprendidos por TM/HM de Falinks
Total 56 move
Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|
Swords Dance | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Uma dança frenética para elevar o espírito de luta. Aumenta bruscamente o Ataque do usuário. |
Body Slam | ![]() | ![]() | 85 | 100 | 15 | O usuário se lança para cima do alvo com todo o peso de seu corpo. Isso pode deixar o alvo paralisado. |
Take Down | ![]() | ![]() | 90 | 85 | 20 | Uma investida corporal imprudente para golpear o alvo. Isso também fere um pouco o usuário. |
Hyper Beam | ![]() | ![]() | 150 | 90 | 5 | O alvo é atingido por um raio poderoso. O usuário não poderá se mover no próximo turno. |
Counter | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Um movimento de retaliação que neutraliza qualquer ataque físico, causando o dobro do dano recebido. |
Agility | ![]() | ![]() | - | - | 30 | O usuário relaxa o corpo para se mover rapidamente. Isso aumenta bruscamente sua Velocidade. |
Screech | ![]() | ![]() | - | 85 | 40 | Um grito estridente que reduz duramente o atributo de Defesa do alvo. |
Double Team | ![]() | ![]() | - | - | 15 | Movendo-se rapidamente, o usuário faz cópias ilusórias para aumentar sua Evasão. |
Focus Energy | ![]() | ![]() | - | - | 30 | O usuário respira fundo e concentra-se para que golpes críticos ocorram mais facilmente. |
Rest | ![]() | ![]() | - | - | 5 | O usuário dorme por dois turnos. Isso restaura completamente os PS do usuário e cura quaisquer condições negativas. |
Rock Slide | ![]() | ![]() | 75 | 90 | 10 | Pedras grandes são arremessadas no Pokémon oponente para causar dano. Isso também pode fazer o Pokémon oponente hesitar. |
Substitute | ![]() | ![]() | - | - | 10 | O usuário faz uma cópia de si mesmo usando parte de seus PS. A cópia serve como uma isca para o usuário. |
Snore | ![]() | ![]() | 50 | 100 | 15 | Um ataque que só pode ser usado se o usuário estiver dormindo. O barulho alto pode fazer o alvo hesitar. |
Reversal | ![]() | ![]() | - | 100 | 15 | Um ataque total que fica mais forte quanto menos PS o usuário possuir. |
Protect | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Permite que o usuário desvie de todos os ataques. A sua chance de falhar aumenta, caso seja usado em sucessão. |
Endure | ![]() | ![]() | - | - | 10 | O usuário resiste a qualquer ataque com pelo menos 1 PS. A chance de falhar aumenta caso seja usado em sucessão. |
False Swipe | ![]() | ![]() | 40 | 100 | 40 | Um ataque moderado que previne que o alvo desmaie. O alvo é deixado com pelo menos 1 de PS. |
Sleep Talk | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Enquanto está dormindo, o usuário usa aleatoriamente um dos movimentos que tem conhecimento. |
Return | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Um ataque poderoso que fica mais poderoso à medida que o usuário gosta de seu Treinador. |
Frustration | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Um ataque poderoso que fica mais poderoso à medida que o usuário desgosta de seu Treinador. |