Pokédex PokeRogue /
Ferroseed
Veja as estatísticas detalhadas, habilidades, tipos, evolução e movimentos de Ferroseed na Pokédex do PokeRogue.


Dados da Pokédex de Ferroseed
key | value |
---|---|
Tipo | ![]() ![]() |
Custo Inicial | 3 |
Peso | 18.8 kg |
Biomas | |
Habilidade | Iron Barbs Os espinhos de ferro infligem dano a um atacante que fizer contato direto. |
Iron Barbs Os espinhos de ferro infligem dano a um atacante que fizer contato direto. |
Estatísticas Base de Ferroseed
key | value |
---|---|
PS | 44 |
Ataque | 50 |
Defesa | 91 |
At. Esp. | 24 |
Def. Esp. | 86 |
Veloc. | 10 |
BST | 305 |
Evolução de Ferroseed
Tabela de tipos de Ferroseed
Força do tipo Grama

1

0.5

2

1

0.5

1

1

0.5

2

0.5

1

0.5

2

1

0.5

1

0.5

1
Força do tipo Aço

1

0.5

0.5

0.5

1

2

1

1

1

1

1

1

2

1

1

1

0.5

2
Fraqueza do tipo Grama + Aço

0.5

4

0.5

0.5

0.25

1

2

0

1

1

0.5

1

0.5

1

0.5

1

0.5

0.5
Movimentos de Ovo de Ferroseed
Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|
Strength Sap | ![]() | ![]() | - | 100 | 10 | O usuário restaura seus PS em uma quantidade igual ao atributo de Ataque do alvo. Também diminui o atributo de Ataque do alvo. |
Body Press | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 10 | O usuário ataca pressionando seu corpo contra o alvo. Quanto maior a Defesa do usuário, mais dano pode infligir ao alvo. |
Spiky Shield | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Além de proteger o alvo de ataques, este movimento também fere qualquer atacante que fizer contato direto. |
Sappy Seed | ![]() | ![]() | 100 | 90 | 10 | O usuário cresce um caule gigantesco que espalha sementes para atacar o alvo. As sementes drenam o HP do alvo a cada turno. |
Movimentos aprendidos por nível de Ferroseed
Total 12 move
Nível | Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Tackle | ![]() | ![]() | 40 | 100 | 35 | Um ataque físico cujo o usuário vai para cima do alvo e lhe atinge com todo o seu corpo. |
1 | Harden | ![]() | ![]() | - | - | 30 | O usuário enrijece todos os músculos do seu corpo para aumentar seu atributo de Defesa. |
5 | Metal Claw | ![]() | ![]() | 50 | 95 | 35 | O alvo é cortado com garras de metal. Isso também pode aumentar o Ataque do usuário. |
10 | Pin Missile | ![]() | ![]() | 25 | 95 | 20 | Espinhos afiados são lançados no alvo em rápida sucessão. Eles acertam de duas a cinco vezes seguidas. |
15 | Ingrain | ![]() | ![]() | - | - | 20 | O usuário planta suas raízes para curar seus PS por turno. Devido ao enraizamento, ele não pode sair da batalha. |
20 | Flash Cannon | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 10 | O usuário reúne toda a sua energia de luz e lança de uma só vez. Isso também pode diminuir a Defesa Especial do alvo. |
25 | Iron Head | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 15 | O usuário acerta o alvo com sua cabeça dura como aço. Isso também pode fazer o alvo hesitar. |
30 | Self-Destruct | ![]() | ![]() | 200 | 100 | 5 | O usuário ataca tudo ao seu redor causando uma explosão. O usuário desmaia por usar esse golpe. |
35 | Iron Defense | ![]() | ![]() | - | - | 15 | O usuário endurece a superfície de seu corpo como aço, bruscamente fortalecendo sua Defesa. |
41 | Curse | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Um movimento que funciona diferente com o tipo Fantasma do que com outros tipos. |
45 | Gyro Ball | ![]() | ![]() | - | 100 | 5 | O alvo é acertado com um giro em alta velocidade. Quanto mais lento for o usuário comparado ao alvo, maior será o poder do movimento. |
50 | Explosion | ![]() | ![]() | 250 | 100 | 5 | O usuário ataca tudo o que estiver à sua volta causando uma tremenda explosão. O usuário desmaia ao usar esse movimento. |
Movimentos aprendidos por TM/HM de Ferroseed
Total 52 move
Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|
Pin Missile | ![]() | ![]() | 25 | 95 | 20 | Espinhos afiados são lançados no alvo em rápida sucessão. Eles acertam de duas a cinco vezes seguidas. |
Solar Beam | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 10 | Neste ataque de dois turnos, o usuário absorve luz, então dispara um raio focalizado no próximo turno. |
Thunderbolt | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 15 | Uma forte explosão elétrica que cai sobre o alvo. Também pode deixar o alvo com paralisia. |
Thunder Wave | ![]() | ![]() | - | 90 | 20 | O usuário lança um choque elétrico fraco que paralisa o alvo. |
Toxic | ![]() | ![]() | - | 90 | 10 | Um movimento que deixa o alvo seriamente envenenado. Seu dano venenoso aumenta a cada turno. |
Double Team | ![]() | ![]() | - | - | 15 | Movendo-se rapidamente, o usuário faz cópias ilusórias para aumentar sua Evasão. |
Self-Destruct | ![]() | ![]() | 200 | 100 | 5 | O usuário ataca tudo ao seu redor causando uma explosão. O usuário desmaia por usar esse golpe. |
Flash | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | O usuário pisca uma luz brilhante que reduz a Precisão do alvo. |
Explosion | ![]() | ![]() | 250 | 100 | 5 | O usuário ataca tudo o que estiver à sua volta causando uma tremenda explosão. O usuário desmaia ao usar esse movimento. |
Rest | ![]() | ![]() | - | - | 5 | O usuário dorme por dois turnos. Isso restaura completamente os PS do usuário e cura quaisquer condições negativas. |
Substitute | ![]() | ![]() | - | - | 10 | O usuário faz uma cópia de si mesmo usando parte de seus PS. A cópia serve como uma isca para o usuário. |
Snore | ![]() | ![]() | 50 | 100 | 15 | Um ataque que só pode ser usado se o usuário estiver dormindo. O barulho alto pode fazer o alvo hesitar. |
Protect | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Permite que o usuário desvie de todos os ataques. A sua chance de falhar aumenta, caso seja usado em sucessão. |
Spikes | ![]() | ![]() | - | - | 20 | O usuário lança armadilhas de espinhos nos pés da equipe adversária. As armadilhas ferem os Pokémon que são trocados em batalha. |
Giga Drain | ![]() | ![]() | 75 | 100 | 10 | Um ataque que drena nutrientes. O usuário recupera PS pela metade do dano infligido ao alvo. |
Endure | ![]() | ![]() | - | - | 10 | O usuário resiste a qualquer ataque com pelo menos 1 PS. A chance de falhar aumenta caso seja usado em sucessão. |
Swagger | ![]() | ![]() | - | 85 | 15 | O usuário enfurece e confunde o alvo. Entretanto, isso também aumenta bruscamente o Ataque do alvo. |
Attract | ![]() | ![]() | - | 100 | 15 | Caso o adversário seja do gênero oposto ao usuário, o alvo se apaixona e se torna menos suscetível a atacar. |
Sleep Talk | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Enquanto está dormindo, o usuário usa aleatoriamente um dos movimentos que tem conhecimento. |
Return | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Um ataque poderoso que fica mais poderoso à medida que o usuário gosta de seu Treinador. |