Pokédex PokeRogue /
Fuecoco
Veja as estatísticas detalhadas, habilidades, tipos, evolução e movimentos de Fuecoco na Pokédex do PokeRogue.


Dados da Pokédex de Fuecoco
Estatísticas Base de Fuecoco
key | value |
---|---|
PS | 67 |
Ataque | 45 |
Defesa | 59 |
At. Esp. | 63 |
Def. Esp. | 40 |
Veloc. | 36 |
BST | 310 |
Evolução de Fuecoco
Tabela de tipos de Fuecoco
Força do tipo Fogo

1

0.5

0.5

1

2

2

1

1

1

1

1

2

0.5

1

0.5

1

2

1
Fraqueza do tipo Fogo

1

0.5

2

1

0.5

0.5

1

1

2

1

1

0.5

2

1

1

1

0.5

0.5
Movimentos de Ovo de Fuecoco
Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|
Alluring Voice | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 10 | O usuário ataca o alvo usando sua voz angelical. Isso também confunde o alvo se seus atributos tiverem sido aumentadas durante o turno. |
Slack Off | ![]() | ![]() | - | - | 5 | O usuário relaxa, restaurando os próprios PS pela metade dos seus PS máximos. |
Overdrive | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 10 | O usuário ataca os Pokémon adversários vibrando uma guitarra ou baixo, causando um eco enorme e uma vibração forte. |
Moongeist Beam | ![]() | ![]() | 100 | 100 | 5 | O usuário emite um raio pavoroso para atacar o alvo. Esse movimento pode ser usado no alvo independentemente de sua Habilidade. |
Movimentos aprendidos por nível de Fuecoco
Total 12 move
Nível | Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Tackle | ![]() | ![]() | 40 | 100 | 35 | Um ataque físico cujo o usuário vai para cima do alvo e lhe atinge com todo o seu corpo. |
1 | Leer | ![]() | ![]() | - | 100 | 30 | O usuário lança um olhar intimidador no Pokémon oponente, reduzindo sua Defesa. |
1 | Ember | ![]() | ![]() | 40 | 100 | 25 | O alvo é atacado com pequenas chamas. Também pode deixar o alvo com uma queimadura. |
7 | Round | ![]() | ![]() | 60 | 100 | 15 | O usuário ataca o alvo com uma música. Outros podem entrar na Ronda e fazer o ataque dar um dano ainda maior. |
12 | Bite | ![]() | ![]() | 60 | 100 | 25 | O alvo é mordido ferozmente com presas afiadas. Isso também pode fazer o alvo hesitar. |
15 | Incinerate | ![]() | ![]() | 60 | 100 | 15 | O usuário ataca o Pokémon oponente com fogo. Se um Pokémon estiver segurando um certo item, como uma Fruta, o item será queimado e inutilizado. |
17 | Yawn | ![]() | ![]() | - | - | 10 | O usuário dá um grande e preguiçoso bocejo que acalma o alvo, fazendo-o cair no sono no próximo turno. |
21 | Snarl | ![]() | ![]() | 55 | 95 | 15 | O usuário grita como se ele estivesse reclamando de algo, diminuindo o Ataque Especial do Pokémon oponente. |
25 | Roar | ![]() | ![]() | - | - | 20 | O alvo se assusta, retorna para a sua Poké Bola e um outro Pokémon toma o seu lugar. O combate é encerrado contra um único Pokémon selvagem. |
28 | Flamethrower | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 15 | O usuário queima o alvo com uma grande explosão de fogo. Também pode deixar o alvo com uma queimadura. |
32 | Hyper Voice | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 10 | O usuário libera um horrível grito estridente com o poder de infligir dano. |
36 | Fire Blast | ![]() | ![]() | 110 | 85 | 5 | O alvo é atacado com uma intensa explosão de fogo consumidor. Isso também pode deixar o alvo com uma queimadura. |
Movimentos aprendidos por TM/HM de Fuecoco
Total 43 move
Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|
Body Slam | ![]() | ![]() | 85 | 100 | 15 | O usuário se lança para cima do alvo com todo o peso de seu corpo. Isso pode deixar o alvo paralisado. |
Take Down | ![]() | ![]() | 90 | 85 | 20 | Uma investida corporal imprudente para golpear o alvo. Isso também fere um pouco o usuário. |
Roar | ![]() | ![]() | - | - | 20 | O alvo se assusta, retorna para a sua Poké Bola e um outro Pokémon toma o seu lugar. O combate é encerrado contra um único Pokémon selvagem. |
Flamethrower | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 15 | O usuário queima o alvo com uma grande explosão de fogo. Também pode deixar o alvo com uma queimadura. |
Fire Spin | ![]() | ![]() | 35 | 85 | 15 | O alvo fica preso dentro de um vórtice feroz de fogo que se prolonga por quatro ou cinco turnos. |
Dig | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 10 | O usuário se entoca, então ataca no próximo turno. |
Double Team | ![]() | ![]() | - | - | 15 | Movendo-se rapidamente, o usuário faz cópias ilusórias para aumentar sua Evasão. |
Fire Blast | ![]() | ![]() | 110 | 85 | 5 | O alvo é atacado com uma intensa explosão de fogo consumidor. Isso também pode deixar o alvo com uma queimadura. |
Rest | ![]() | ![]() | - | - | 5 | O usuário dorme por dois turnos. Isso restaura completamente os PS do usuário e cura quaisquer condições negativas. |
Substitute | ![]() | ![]() | - | - | 10 | O usuário faz uma cópia de si mesmo usando parte de seus PS. A cópia serve como uma isca para o usuário. |
Curse | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Um movimento que funciona diferente com o tipo Fantasma do que com outros tipos. |
Protect | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Permite que o usuário desvie de todos os ataques. A sua chance de falhar aumenta, caso seja usado em sucessão. |
Mud-Slap | ![]() | ![]() | 20 | 100 | 10 | O usuário arremessa lama no rosto do adversário para causar dano e prejudicar sua precisão. |
Outrage | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 10 | O usuário fica furioso e ataca com violência de dois a três turnos. O usuário então se torna confuso. |
Endure | ![]() | ![]() | - | - | 10 | O usuário resiste a qualquer ataque com pelo menos 1 PS. A chance de falhar aumenta caso seja usado em sucessão. |
Attract | ![]() | ![]() | - | 100 | 15 | Caso o adversário seja do gênero oposto ao usuário, o alvo se apaixona e se torna menos suscetível a atacar. |
Sleep Talk | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Enquanto está dormindo, o usuário usa aleatoriamente um dos movimentos que tem conhecimento. |
Return | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Um ataque poderoso que fica mais poderoso à medida que o usuário gosta de seu Treinador. |
Frustration | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Um ataque poderoso que fica mais poderoso à medida que o usuário desgosta de seu Treinador. |
Encore | ![]() | ![]() | - | 100 | 5 | O usuário enaltece o alvo para que ele continue usando o movimento que ele usou por último durante três turnos. |