Pokédex PokeRogue /
Furret
Veja as estatísticas detalhadas, habilidades, tipos, evolução e movimentos de Furret na Pokédex do PokeRogue.
Dados da Pokédex de Furret
Estatísticas Base de Furret
key | value |
---|---|
PS | 85 |
Ataque | 76 |
Defesa | 64 |
At. Esp. | 45 |
Def. Esp. | 55 |
Veloc. | 90 |
BST | 415 |
Evolução de Furret
Tabela de tipos de Furret
Força do tipo Normal
Normal
1
Fogo
1
Água
1
Elétrico
1
Grama
1
Gelo
1
Lutador
1
Veneno
1
Terra
1
Voador
1
Psíquico
1
Inseto
1
Pedra
0.5
Fantasma
0
Dragão
1
Sombrio
1
Aço
0.5
Fada
1
Fraqueza do tipo Normal
Normal
1
Fogo
1
Água
1
Elétrico
1
Grama
1
Gelo
1
Lutador
2
Veneno
1
Terra
1
Voador
1
Psíquico
1
Inseto
1
Pedra
1
Fantasma
0
Dragão
1
Sombrio
1
Aço
1
Fada
1
Movimentos de Ovo de Furret
Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|
Tidy Up | Normal | Status | - | - | 10 | O usuário arruma e remove os efeitos de Spikes, Stealth Rock, Sticky Web, Toxic Spikes e Substitute. Isso também aumenta os atributos de Ataque e Velocidade do usuário. |
Thief | Sombrio | Físico | 60 | 100 | 25 | O usuário ataca e rouba o item segurado por seu alvo simultaneamente. O usuário não pode roubar algo se ele já segurar um item. |
Nuzzle | Elétrico | Físico | 20 | 100 | 20 | O usuário ataca esfregando suas bochechas eletrizadas contra o alvo. Isso também deixa o alvo paralisado. |
Extreme Speed | Normal | Físico | 80 | 100 | 5 | O usuário ataca o alvo numa velocidade invisível ao olho nu. Esse movimento tem prioridade. |
Movimentos aprendidos por nível de Furret
Total 15 move
Nível | Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|---|
0 | Agility | Psíquico | Status | - | - | 30 | O usuário relaxa o corpo para se mover rapidamente. Isso aumenta bruscamente sua Velocidade. |
1 | Scratch | Normal | Físico | 40 | 100 | 35 | Garras duras, pontiagudas e afiadas rasgam o alvo para causar dano. |
1 | Quick Attack | Normal | Físico | 40 | 100 | 30 | O usuário ataca o alvo em uma velocidade que o torna quase invisível. Esse movimento tem prioridade. |
1 | Defense Curl | Normal | Status | - | - | 40 | O usuário se enrola para esconder os pontos fracos e aumentar seu atributo de Defesa. |
1 | Coil | Veneno | Status | - | - | 20 | O usuário enrola seu corpo e se concentra. Isso aumenta seus atributos de Ataque, Defesa e Precisão. |
13 | Fury Swipes | Normal | Físico | 18 | 80 | 15 | O alvo é atacado com garras afiadas ou foices rapidamente, de duas a cinco vezes seguidas. |
17 | Helping Hand | Normal | Status | - | - | 20 | O usuário auxilia um aliado, fortalecendo o poder do ataque desse aliado. |
21 | Follow Me | Normal | Status | - | - | 20 | O usuário chama a atenção para si mesmo, fazendo todos os alvos mirarem apenas nele. |
28 | Slam | Normal | Físico | 80 | 75 | 20 | O alvo é atingido com uma longa cauda, vinhas ou algo parecido para infligir dano. |
32 | Rest | Psíquico | Status | - | - | 5 | O usuário dorme por dois turnos. Isso restaura completamente os PS do usuário e cura quaisquer condições negativas. |
36 | Sucker Punch | Sombrio | Físico | 70 | 100 | 5 | Esse movimento permite que o usuário ataque primeiro. Esse ataque falha caso o alvo não esteja preparando um ataque. |
42 | Amnesia | Psíquico | Status | - | - | 20 | O usuário esvazia sua mente para esquecer suas preocupações. Aumenta bruscamente a Defesa Especial. |
46 | Baton Pass | Normal | Status | - | - | 40 | O usuário troca de lugar com um Pokémon da equipe em espera e passa para ele quaisquer mudanças de atributos. |
50 | Double-Edge | Normal | Físico | 120 | 100 | 15 | Uma investida imprudente e muito perigosa. Isso também fere bastante o usuário. |
56 | Hyper Voice | Normal | Especial | 90 | 100 | 10 | O usuário libera um horrível grito estridente com o poder de infligir dano. |
Movimentos aprendidos por TM/HM de Furret
Total 80 move
Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|
Fire Punch | Fogo | Físico | 75 | 100 | 15 | O alvo é atingido por um punho flamejante. Isso pode deixar o alvo queimado. |
Ice Punch | Gelo | Físico | 75 | 100 | 15 | O alvo é atingido por um punho gelado. Isso pode deixar o alvo congelado. |
Thunder Punch | Elétrico | Físico | 75 | 100 | 15 | O alvo é atingido por um punho eletrificado. Isso também pode deixar o alvo paralisado. |
Cut | Normal | Físico | 50 | 95 | 30 | O alvo é cortado com uma foice ou garra. |
Body Slam | Normal | Físico | 85 | 100 | 15 | O usuário se lança para cima do alvo com todo o peso de seu corpo. Isso pode deixar o alvo paralisado. |
Take Down | Normal | Físico | 90 | 85 | 20 | Uma investida corporal imprudente para golpear o alvo. Isso também fere um pouco o usuário. |
Double-Edge | Normal | Físico | 120 | 100 | 15 | Uma investida imprudente e muito perigosa. Isso também fere bastante o usuário. |
Flamethrower | Fogo | Especial | 90 | 100 | 15 | O usuário queima o alvo com uma grande explosão de fogo. Também pode deixar o alvo com uma queimadura. |
Surf | Água | Especial | 90 | 100 | 15 | O usuário ataca tudo ao seu redor, inundando os arredores com uma onda gigante. |
Ice Beam | Gelo | Especial | 90 | 100 | 10 | O alvo é atingido por um raio de energia congelante. Isso também pode deixar o alvo congelado. |
Blizzard | Gelo | Especial | 110 | 70 | 5 | Uma enorme nevasca é invocada para atacar o Pokémon oponente. Também pode deixar o alvo congelado. |
Hyper Beam | Normal | Especial | 150 | 90 | 5 | O alvo é atingido por um raio poderoso. O usuário não poderá se mover no próximo turno. |
Strength | Normal | Físico | 80 | 100 | 15 | O alvo é atingido por um soco dado com o máximo de força. |
Solar Beam | Grama | Especial | 120 | 100 | 10 | Neste ataque de dois turnos, o usuário absorve luz, então dispara um raio focalizado no próximo turno. |
Thunderbolt | Elétrico | Especial | 90 | 100 | 15 | Uma forte explosão elétrica que cai sobre o alvo. Também pode deixar o alvo com paralisia. |
Thunder | Elétrico | Especial | 110 | 70 | 10 | Um raio cruel despenca no alvo para causar dano. Isso também pode deixar o alvo com paralisia. |
Dig | Terra | Físico | 80 | 100 | 10 | O usuário se entoca, então ataca no próximo turno. |
Toxic | Veneno | Status | - | 90 | 10 | Um movimento que deixa o alvo seriamente envenenado. Seu dano venenoso aumenta a cada turno. |
Agility | Psíquico | Status | - | - | 30 | O usuário relaxa o corpo para se mover rapidamente. Isso aumenta bruscamente sua Velocidade. |
Double Team | Normal | Status | - | - | 15 | Movendo-se rapidamente, o usuário faz cópias ilusórias para aumentar sua Evasão. |