Pokédex PokeRogue /
Articuno
Veja as estatísticas detalhadas, habilidades, tipos, evolução e movimentos de Articuno na Pokédex do PokeRogue.
Dados da Pokédex de Articuno
key | value |
---|---|
Tipo | Psíquico Voador |
Custo Inicial | 6 |
Peso | 50.9 kg |
Biomas | |
Habilidade | Competitive Aumenta bruscamente o Ataque Esp. quando um atributo é diminuído. |
Estatísticas Base de Articuno
key | value |
---|---|
PS | 90 |
Ataque | 85 |
Defesa | 85 |
At. Esp. | 125 |
Def. Esp. | 100 |
Veloc. | 95 |
BST | 580 |
Evolução de Articuno
Tabela de tipos de Articuno
Força do tipo Psíquico
Normal
1
Fogo
1
Água
1
Elétrico
1
Grama
1
Gelo
1
Lutador
2
Veneno
2
Terra
1
Voador
1
Psíquico
0.5
Inseto
1
Pedra
1
Fantasma
1
Dragão
1
Sombrio
0
Aço
0.5
Fada
1
Força do tipo Voador
Normal
1
Fogo
1
Água
1
Elétrico
0.5
Grama
2
Gelo
1
Lutador
2
Veneno
1
Terra
1
Voador
1
Psíquico
1
Inseto
2
Pedra
0.5
Fantasma
1
Dragão
1
Sombrio
1
Aço
0.5
Fada
1
Fraqueza do tipo Psíquico + Voador
Normal
1
Fogo
1
Água
1
Elétrico
2
Grama
0.5
Gelo
2
Lutador
0.25
Veneno
1
Terra
0
Voador
1
Psíquico
0.5
Inseto
1
Pedra
2
Fantasma
2
Dragão
1
Sombrio
2
Aço
1
Fada
1
Movimentos de Ovo de Articuno
Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|
Aura Sphere | Lutador | Especial | 80 | - | 20 | O usuário libera uma explosão de poder da aura de seu corpo no alvo. Esse ataque nunca erra. |
Oblivion Wing | Voador | Especial | 80 | 100 | 10 | O usuário absorve os PS de seu alvo. Os PS do usuário são restaurados além da metade do dano recebido pelo usuário. |
Ice Beam | Gelo | Especial | 90 | 100 | 10 | O alvo é atingido por um raio de energia congelante. Isso também pode deixar o alvo congelado. |
Psystrike | Psíquico | Especial | 100 | 100 | 10 | O usuário materializa uma estranha onda psíquica para atacar o alvo. Esse ataque inflige dano físico. |
Movimentos aprendidos por nível de Articuno
Total 15 move
Nível | Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Gust | Voador | Especial | 40 | 100 | 35 | Uma rajada de vento é levantada por asas e lançada no alvo para causar dano. |
5 | Confusion | Psíquico | Especial | 50 | 100 | 25 | O alvo é atingido por uma força telecinética fraca. Isso também pode deixar o alvo confuso. |
10 | Reflect | Psíquico | Status | - | - | 20 | Uma incrível parede de luz é erguida para reduzir o dano de ataques físicos por cinco turnos. |
15 | Hypnosis | Psíquico | Status | - | 60 | 20 | O usuário implanta uma sugestão hipnótica para fazer o alvo cair em um sono profundo. |
20 | Agility | Psíquico | Status | - | - | 30 | O usuário relaxa o corpo para se mover rapidamente. Isso aumenta bruscamente sua Velocidade. |
25 | Ancient Power | Pedra | Especial | 60 | 100 | 5 | O usuário ataca com um poder pré-histórico. Isso também pode fortalecer todos os atributos do usuário de uma vez. |
30 | Tailwind | Voador | Status | - | - | 15 | O usuário forma um turbulento redemoinho que aumenta a Velocidade do usuário e de seus seus aliados por quatro turnos. |
35 | Psycho Cut | Psíquico | Físico | 70 | 100 | 20 | O usuário corta o alvo com lâminas materializadas com poder psíquico. Golpes críticos ocorrem mais facilmente. |
40 | Recover | Normal | Status | - | - | 5 | Restaurando suas células, o usuário restaura metade do seu máximo de PS. |
45 | Freezing Glare | Psíquico | Especial | 90 | 100 | 10 | O usuário dispara seu poder psíquico dos olhos para atacar. Isso também pode deixar o alvo congelado. |
50 | Dream Eater | Psíquico | Especial | 100 | 100 | 15 | O usuário se alimenta dos sonhos de um alvo adormecido. Ele absorve metade do dano causado para curar seus PS. |
55 | Hurricane | Voador | Especial | 110 | 70 | 10 | O usuário ataca prendendo seu oponente num violento turbilhão que voa alto no céu. Isso também pode confundir o alvo. |
60 | Double Team | Normal | Status | - | - | 15 | Movendo-se rapidamente, o usuário faz cópias ilusórias para aumentar sua Evasão. |
65 | Future Sight | Psíquico | Especial | 120 | 100 | 10 | Dois turnos após esse movimento ser usado, uma grande quantidade de energia psíquica atinge o alvo. |
70 | Trick Room | Psíquico | Status | - | - | 5 | O usuário cria uma área bizarra onde Pokémon mais lentos se movem primeiro por cinco turnos. |
Movimentos aprendidos por TM/HM de Articuno
Total 53 move
Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|
Fly | Voador | Físico | 90 | 95 | 15 | O usuário levanta vôo e ataca o alvo no próximo turno. |
Take Down | Normal | Físico | 90 | 85 | 20 | Uma investida corporal imprudente para golpear o alvo. Isso também fere um pouco o usuário. |
Psybeam | Psíquico | Especial | 65 | 100 | 20 | O alvo é atacado por um feixe peculiar. Isso também pode deixar o alvo confuso. |
Hyper Beam | Normal | Especial | 150 | 90 | 5 | O alvo é atingido por um raio poderoso. O usuário não poderá se mover no próximo turno. |
Psychic | Psíquico | Especial | 90 | 100 | 10 | O alvo é atingido por uma força telecinética poderosa. Isso também pode diminuir a Defesa Especial do alvo. |
Agility | Psíquico | Status | - | - | 30 | O usuário relaxa o corpo para se mover rapidamente. Isso aumenta bruscamente sua Velocidade. |
Double Team | Normal | Status | - | - | 15 | Movendo-se rapidamente, o usuário faz cópias ilusórias para aumentar sua Evasão. |
Light Screen | Psíquico | Status | - | - | 30 | Uma incrível parede de luz é erguida para reduzir o dano de ataques especiais por cinco turnos. |
Reflect | Psíquico | Status | - | - | 20 | Uma incrível parede de luz é erguida para reduzir o dano de ataques físicos por cinco turnos. |
Swift | Normal | Especial | 60 | - | 20 | Raios em formato de estrela são disparados no Pokémon adversário. Esse ataque nunca erra. |
Dream Eater | Psíquico | Especial | 100 | 100 | 15 | O usuário se alimenta dos sonhos de um alvo adormecido. Ele absorve metade do dano causado para curar seus PS. |
Rest | Psíquico | Status | - | - | 5 | O usuário dorme por dois turnos. Isso restaura completamente os PS do usuário e cura quaisquer condições negativas. |
Substitute | Normal | Status | - | - | 10 | O usuário faz uma cópia de si mesmo usando parte de seus PS. A cópia serve como uma isca para o usuário. |
Snore | Normal | Especial | 50 | 100 | 15 | Um ataque que só pode ser usado se o usuário estiver dormindo. O barulho alto pode fazer o alvo hesitar. |
Protect | Normal | Status | - | - | 10 | Permite que o usuário desvie de todos os ataques. A sua chance de falhar aumenta, caso seja usado em sucessão. |
Scary Face | Normal | Status | - | 100 | 10 | O usuário assusta o alvo com uma cara assustadora para prejudicar duramente a velocidade do oponente. |
Endure | Normal | Status | - | - | 10 | O usuário resiste a qualquer ataque com pelo menos 1 PS. A chance de falhar aumenta caso seja usado em sucessão. |
Steel Wing | Aço | Físico | 70 | 90 | 25 | O alvo é atingido com asas de aço. Isso também pode aumentar a Defesa do usuário. |
Sleep Talk | Normal | Status | - | - | 10 | Enquanto está dormindo, o usuário usa aleatoriamente um dos movimentos que tem conhecimento. |
Return | Normal | Físico | - | 100 | 20 | Um ataque poderoso que fica mais poderoso à medida que o usuário gosta de seu Treinador. |