Pokédex PokeRogue /
Moltres
Veja as estatísticas detalhadas, habilidades, tipos, evolução e movimentos de Moltres na Pokédex do PokeRogue.


Evolução de Moltres
Tabela de tipos de Moltres
Força do tipo Sombrio
Normal1
Fogo1
Água1
Elétrico1
Grama1
Gelo1
Lutador0.5
Veneno1
Terra1
Voador1
Psíquico2
Inseto1
Pedra1
Fantasma2
Dragão1
Sombrio0.5
Aço1
Fada0.5
Força do tipo Voador
Normal1
Fogo1
Água1
Elétrico0.5
Grama2
Gelo1
Lutador2
Veneno1
Terra1
Voador1
Psíquico1
Inseto2
Pedra0.5
Fantasma1
Dragão1
Sombrio1
Aço0.5
Fada1
Fraqueza do tipo Sombrio + Voador
Normal1
Fogo1
Água1
Elétrico2
Grama0.5
Gelo2
Lutador1
Veneno1
Terra0
Voador1
Psíquico0
Inseto1
Pedra2
Fantasma0.5
Dragão1
Sombrio0.5
Aço1
Fada2
Movimentos de Ovo de Moltres
| Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Roost | Voador | Status | - | - | 5 | O usuário pousa e descansa seu corpo. Isso restaura os PS do usuário pela metade do seu máximo de PS. |
| Sludge Bomb | Veneno | Especial | 90 | 100 | 10 | Lodo insalubre é no arremessado no alvo. Isso também pode causar envenenamento. |
| Flamethrower | Fogo | Especial | 90 | 100 | 15 | O usuário queima o alvo com uma grande explosão de fogo. Também pode deixar o alvo com uma queimadura. |
| Oblivion Wing | Voador | Especial | 80 | 100 | 10 | O usuário absorve os PS de seu alvo. Os PS do usuário são restaurados além da metade do dano recebido pelo usuário. |
Movimentos aprendidos por nível de Moltres
Total 16 move
| Nível | Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Gust | Voador | Especial | 40 | 100 | 35 | Uma rajada de vento é levantada por asas e lançada no alvo para causar dano. |
| 1 | Leer | Normal | Status | - | 100 | 30 | O usuário lança um olhar intimidador no Pokémon oponente, reduzindo sua Defesa. |
| 5 | Payback | Sombrio | Físico | 50 | 100 | 10 | O usuário acumula poder, então ataca. Se o usuário se mover depois do alvo, o poder deste ataque será dobrado. |
| 10 | Safeguard | Normal | Status | - | - | 25 | O usuário cria um campo protetor que previne condições de estado por cinco turnos. |
| 15 | Wing Attack | Voador | Físico | 60 | 100 | 35 | O alvo é atingido por asas grandes e imponentes, amplamente abertas para causar dano. |
| 20 | Agility | Psíquico | Status | - | - | 30 | O usuário relaxa o corpo para se mover rapidamente. Isso aumenta bruscamente sua Velocidade. |
| 25 | Ancient Power | Pedra | Especial | 60 | 100 | 5 | O usuário ataca com um poder pré-histórico. Isso também pode fortalecer todos os atributos do usuário de uma vez. |
| 30 | Sucker Punch | Sombrio | Físico | 70 | 100 | 5 | Esse movimento permite que o usuário ataque primeiro. Esse ataque falha caso o alvo não esteja preparando um ataque. |
| 35 | Air Slash | Voador | Especial | 75 | 95 | 15 | O usuário ataca com uma lâmina de ar que corta até mesmo o céu. Isso pode fazer o alvo hesitar. |
| 40 | After You | Normal | Status | - | - | 15 | O usuário auxilia o alvo e o faz usar seu movimento exatamente após o usuário. |
| 45 | Fiery Wrath | Sombrio | Especial | 90 | 100 | 10 | O usuário transforma sua ira em uma aura semelhante ao fogo para atacar. Isso também pode fazer os Pokémon adversários hesitarem. |
| 50 | Nasty Plot | Sombrio | Status | - | - | 20 | O usuário estimula seu cérebro com pensamentos malvados. Isso bruscamente aumenta o Ataque Especial do usuário. |
| 55 | Hurricane | Voador | Especial | 110 | 70 | 10 | O usuário ataca prendendo seu oponente num violento turbilhão que voa alto no céu. Isso também pode confundir o alvo. |
| 60 | Endure | Normal | Status | - | - | 10 | O usuário resiste a qualquer ataque com pelo menos 1 PS. A chance de falhar aumenta caso seja usado em sucessão. |
| 65 | Memento | Sombrio | Status | - | 100 | 10 | O usuário desmaia quando usa esse movimento. Em troca, prejudica duramente o Ataque e o Ataque Especial do alvo. |
| 70 | Sky Attack | Voador | Físico | 140 | 90 | 5 | Um movimento de dois turnos onde golpes críticos ocorrem mais facilmente. Também pode fazer o alvo hesitar. |
Movimentos aprendidos por TM/HM de Moltres
Total 49 move
| Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Fly | Voador | Físico | 90 | 95 | 15 | O usuário levanta vôo e ataca o alvo no próximo turno. |
| Take Down | Normal | Físico | 90 | 85 | 20 | Uma investida corporal imprudente para golpear o alvo. Isso também fere um pouco o usuário. |
| Hyper Beam | Normal | Especial | 150 | 90 | 5 | O alvo é atingido por um raio poderoso. O usuário não poderá se mover no próximo turno. |
| Agility | Psíquico | Status | - | - | 30 | O usuário relaxa o corpo para se mover rapidamente. Isso aumenta bruscamente sua Velocidade. |
| Double Team | Normal | Status | - | - | 15 | Movendo-se rapidamente, o usuário faz cópias ilusórias para aumentar sua Evasão. |
| Swift | Normal | Especial | 60 | - | 20 | Raios em formato de estrela são disparados no Pokémon adversário. Esse ataque nunca erra. |
| Rest | Psíquico | Status | - | - | 5 | O usuário dorme por dois turnos. Isso restaura completamente os PS do usuário e cura quaisquer condições negativas. |
| Substitute | Normal | Status | - | - | 10 | O usuário faz uma cópia de si mesmo usando parte de seus PS. A cópia serve como uma isca para o usuário. |
| Thief | Sombrio | Físico | 60 | 100 | 25 | O usuário ataca e rouba o item segurado por seu alvo simultaneamente. O usuário não pode roubar algo se ele já segurar um item. |
| Snore | Normal | Especial | 50 | 100 | 15 | Um ataque que só pode ser usado se o usuário estiver dormindo. O barulho alto pode fazer o alvo hesitar. |
| Spite | Fantasma | Status | - | 100 | 10 | O usuário libera todo o seu rancor no último movimento usado pelo oponente, cortando 4 PP do mesmo. |
| Protect | Normal | Status | - | - | 10 | Permite que o usuário desvie de todos os ataques. A sua chance de falhar aumenta, caso seja usado em sucessão. |
| Scary Face | Normal | Status | - | 100 | 10 | O usuário assusta o alvo com uma cara assustadora para prejudicar duramente a velocidade do oponente. |
| Sandstorm | Pedra | Status | - | - | 10 | Uma tempestade de areia é invocada durante 5 turnos para ferir todos os combatentes, exceto os tipos Pedra, Terra e Aço. Isso aumenta a Defesa Especial dos tipo Pedra. |
| Endure | Normal | Status | - | - | 10 | O usuário resiste a qualquer ataque com pelo menos 1 PS. A chance de falhar aumenta caso seja usado em sucessão. |
| Steel Wing | Aço | Físico | 70 | 90 | 25 | O alvo é atingido com asas de aço. Isso também pode aumentar a Defesa do usuário. |
| Sleep Talk | Normal | Status | - | - | 10 | Enquanto está dormindo, o usuário usa aleatoriamente um dos movimentos que tem conhecimento. |
| Return | Normal | Físico | - | 100 | 20 | Um ataque poderoso que fica mais poderoso à medida que o usuário gosta de seu Treinador. |
| Frustration | Normal | Físico | - | 100 | 20 | Um ataque poderoso que fica mais poderoso à medida que o usuário desgosta de seu Treinador. |
| Safeguard | Normal | Status | - | - | 25 | O usuário cria um campo protetor que previne condições de estado por cinco turnos. |


