Pokédex PokeRogue /
Moltres
Veja as estatísticas detalhadas, habilidades, tipos, evolução e movimentos de Moltres na Pokédex do PokeRogue.


Evolução de Moltres
Tabela de tipos de Moltres
Força do tipo Sombrio

1

1

1

1

1

1

0.5

1

1

1

2

1

1

2

1

0.5

1

0.5
Força do tipo Voador

1

1

1

0.5

2

1

2

1

1

1

1

2

0.5

1

1

1

0.5

1
Fraqueza do tipo Sombrio + Voador

1

1

1

2

0.5

2

1

1

0

1

0

1

2

0.5

1

0.5

1

2
Movimentos de Ovo de Moltres
Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|
Roost | ![]() | ![]() | - | - | 5 | O usuário pousa e descansa seu corpo. Isso restaura os PS do usuário pela metade do seu máximo de PS. |
Sludge Bomb | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 10 | Lodo insalubre é no arremessado no alvo. Isso também pode causar envenenamento. |
Flamethrower | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 15 | O usuário queima o alvo com uma grande explosão de fogo. Também pode deixar o alvo com uma queimadura. |
Oblivion Wing | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 10 | O usuário absorve os PS de seu alvo. Os PS do usuário são restaurados além da metade do dano recebido pelo usuário. |
Movimentos aprendidos por nível de Moltres
Total 16 move
Nível | Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Gust | ![]() | ![]() | 40 | 100 | 35 | Uma rajada de vento é levantada por asas e lançada no alvo para causar dano. |
1 | Leer | ![]() | ![]() | - | 100 | 30 | O usuário lança um olhar intimidador no Pokémon oponente, reduzindo sua Defesa. |
5 | Payback | ![]() | ![]() | 50 | 100 | 10 | O usuário acumula poder, então ataca. Se o usuário se mover depois do alvo, o poder deste ataque será dobrado. |
10 | Safeguard | ![]() | ![]() | - | - | 25 | O usuário cria um campo protetor que previne condições de estado por cinco turnos. |
15 | Wing Attack | ![]() | ![]() | 60 | 100 | 35 | O alvo é atingido por asas grandes e imponentes, amplamente abertas para causar dano. |
20 | Agility | ![]() | ![]() | - | - | 30 | O usuário relaxa o corpo para se mover rapidamente. Isso aumenta bruscamente sua Velocidade. |
25 | Ancient Power | ![]() | ![]() | 60 | 100 | 5 | O usuário ataca com um poder pré-histórico. Isso também pode fortalecer todos os atributos do usuário de uma vez. |
30 | Sucker Punch | ![]() | ![]() | 70 | 100 | 5 | Esse movimento permite que o usuário ataque primeiro. Esse ataque falha caso o alvo não esteja preparando um ataque. |
35 | Air Slash | ![]() | ![]() | 75 | 95 | 15 | O usuário ataca com uma lâmina de ar que corta até mesmo o céu. Isso pode fazer o alvo hesitar. |
40 | After You | ![]() | ![]() | - | - | 15 | O usuário auxilia o alvo e o faz usar seu movimento exatamente após o usuário. |
45 | Fiery Wrath | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 10 | O usuário transforma sua ira em uma aura semelhante ao fogo para atacar. Isso também pode fazer os Pokémon adversários hesitarem. |
50 | Nasty Plot | ![]() | ![]() | - | - | 20 | O usuário estimula seu cérebro com pensamentos malvados. Isso bruscamente aumenta o Ataque Especial do usuário. |
55 | Hurricane | ![]() | ![]() | 110 | 70 | 10 | O usuário ataca prendendo seu oponente num violento turbilhão que voa alto no céu. Isso também pode confundir o alvo. |
60 | Endure | ![]() | ![]() | - | - | 10 | O usuário resiste a qualquer ataque com pelo menos 1 PS. A chance de falhar aumenta caso seja usado em sucessão. |
65 | Memento | ![]() | ![]() | - | 100 | 10 | O usuário desmaia quando usa esse movimento. Em troca, prejudica duramente o Ataque e o Ataque Especial do alvo. |
70 | Sky Attack | ![]() | ![]() | 140 | 90 | 5 | Um movimento de dois turnos onde golpes críticos ocorrem mais facilmente. Também pode fazer o alvo hesitar. |
Movimentos aprendidos por TM/HM de Moltres
Total 49 move
Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|
Fly | ![]() | ![]() | 90 | 95 | 15 | O usuário levanta vôo e ataca o alvo no próximo turno. |
Take Down | ![]() | ![]() | 90 | 85 | 20 | Uma investida corporal imprudente para golpear o alvo. Isso também fere um pouco o usuário. |
Hyper Beam | ![]() | ![]() | 150 | 90 | 5 | O alvo é atingido por um raio poderoso. O usuário não poderá se mover no próximo turno. |
Agility | ![]() | ![]() | - | - | 30 | O usuário relaxa o corpo para se mover rapidamente. Isso aumenta bruscamente sua Velocidade. |
Double Team | ![]() | ![]() | - | - | 15 | Movendo-se rapidamente, o usuário faz cópias ilusórias para aumentar sua Evasão. |
Swift | ![]() | ![]() | 60 | - | 20 | Raios em formato de estrela são disparados no Pokémon adversário. Esse ataque nunca erra. |
Rest | ![]() | ![]() | - | - | 5 | O usuário dorme por dois turnos. Isso restaura completamente os PS do usuário e cura quaisquer condições negativas. |
Substitute | ![]() | ![]() | - | - | 10 | O usuário faz uma cópia de si mesmo usando parte de seus PS. A cópia serve como uma isca para o usuário. |
Thief | ![]() | ![]() | 60 | 100 | 25 | O usuário ataca e rouba o item segurado por seu alvo simultaneamente. O usuário não pode roubar algo se ele já segurar um item. |
Snore | ![]() | ![]() | 50 | 100 | 15 | Um ataque que só pode ser usado se o usuário estiver dormindo. O barulho alto pode fazer o alvo hesitar. |
Spite | ![]() | ![]() | - | 100 | 10 | O usuário libera todo o seu rancor no último movimento usado pelo oponente, cortando 4 PP do mesmo. |
Protect | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Permite que o usuário desvie de todos os ataques. A sua chance de falhar aumenta, caso seja usado em sucessão. |
Scary Face | ![]() | ![]() | - | 100 | 10 | O usuário assusta o alvo com uma cara assustadora para prejudicar duramente a velocidade do oponente. |
Sandstorm | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Uma tempestade de areia é invocada durante 5 turnos para ferir todos os combatentes, exceto os tipos Pedra, Terra e Aço. Isso aumenta a Defesa Especial dos tipo Pedra. |
Endure | ![]() | ![]() | - | - | 10 | O usuário resiste a qualquer ataque com pelo menos 1 PS. A chance de falhar aumenta caso seja usado em sucessão. |
Steel Wing | ![]() | ![]() | 70 | 90 | 25 | O alvo é atingido com asas de aço. Isso também pode aumentar a Defesa do usuário. |
Sleep Talk | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Enquanto está dormindo, o usuário usa aleatoriamente um dos movimentos que tem conhecimento. |
Return | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Um ataque poderoso que fica mais poderoso à medida que o usuário gosta de seu Treinador. |
Frustration | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Um ataque poderoso que fica mais poderoso à medida que o usuário desgosta de seu Treinador. |
Safeguard | ![]() | ![]() | - | - | 25 | O usuário cria um campo protetor que previne condições de estado por cinco turnos. |