Pokédex PokeRogue /
Zapdos
Veja as estatísticas detalhadas, habilidades, tipos, evolução e movimentos de Zapdos na Pokédex do PokeRogue.


Evolução de Zapdos
Tabela de tipos de Zapdos
Força do tipo Lutador

2

1

1

1

1

2

1

0.5

1

0.5

0.5

0.5

2

0

1

2

2

0.5
Força do tipo Voador

1

1

1

0.5

2

1

2

1

1

1

1

2

0.5

1

1

1

0.5

1
Fraqueza do tipo Lutador + Voador

1

1

1

2

0.5

2

0.5

1

0

2

2

0.25

1

1

1

0.5

1

2
Movimentos de Ovo de Zapdos
Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|
Tidy Up | ![]() | ![]() | - | - | 10 | O usuário arruma e remove os efeitos de Spikes, Stealth Rock, Sticky Web, Toxic Spikes e Substitute. Isso também aumenta os atributos de Ataque e Velocidade do usuário. |
Floaty Fall | ![]() | ![]() | 90 | 95 | 15 | O usuário flutua no ar e então mergulha em um ângulo íngreme para atacar o alvo. Isso também pode fazer o alvo hesitar. |
Roost | ![]() | ![]() | - | - | 5 | O usuário pousa e descansa seu corpo. Isso restaura os PS do usuário pela metade do seu máximo de PS. |
Bolt Beak | ![]() | ![]() | 85 | 100 | 10 | O usuário fere o alvo com seu bico eletrificado. Se o usuário atacar antes do alvo, o poder deste movimento é dobrado. |
Movimentos aprendidos por nível de Zapdos
Total 16 move
Nível | Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Peck | ![]() | ![]() | 35 | 100 | 35 | O alvo é atingido por um bico ou chifre pontudo. |
1 | Focus Energy | ![]() | ![]() | - | - | 30 | O usuário respira fundo e concentra-se para que golpes críticos ocorram mais facilmente. |
5 | Rock Smash | ![]() | ![]() | 40 | 100 | 15 | O usuário ataca com um soco. Isso também pode prejudicar o atributo de Defesa do alvo. |
10 | Light Screen | ![]() | ![]() | - | - | 30 | Uma incrível parede de luz é erguida para reduzir o dano de ataques especiais por cinco turnos. |
15 | Pluck | ![]() | ![]() | 60 | 100 | 20 | O usuário bica o alvo. Caso o alvo esteja segurando uma Fruta, o usuário a come e ganha seu efeito. |
20 | Agility | ![]() | ![]() | - | - | 30 | O usuário relaxa o corpo para se mover rapidamente. Isso aumenta bruscamente sua Velocidade. |
25 | Ancient Power | ![]() | ![]() | 60 | 100 | 5 | O usuário ataca com um poder pré-histórico. Isso também pode fortalecer todos os atributos do usuário de uma vez. |
30 | Brick Break | ![]() | ![]() | 75 | 100 | 15 | O usuário ataca com um corte veloz. Isso também quebra barreiras como Tela de Luz e Refletir. |
35 | Drill Peck | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 20 | Um ataque giratório com um bico afiado que age como uma broca. |
40 | Quick Guard | ![]() | ![]() | - | - | 15 | O usuário protege a si mesmo e seus aliados de golpes de prioridade. |
45 | Thunderous Kick | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 10 | O usuário oprime o alvo com movimento semelhante ao relâmpago antes de entregar um chute. Isso também diminui o atributo de Defesa do alvo. |
50 | Bulk Up | ![]() | ![]() | - | - | 20 | O usuário flexiona os seus músculos para fortalecer seu corpo, aumentando os seus atributos de Ataque e Defesa. |
55 | Counter | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Um movimento de retaliação que neutraliza qualquer ataque físico, causando o dobro do dano recebido. |
60 | Detect | ![]() | ![]() | - | - | 5 | Permite que o usuário desvie de todos os ataques. A sua chance de falhar aumenta, caso seja usado em sucessão. |
65 | Close Combat | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 5 | O usuário luta com o alvo de perto sem se defender. Isso diminui a Defesa e Defesa Especial do usuário. |
70 | Reversal | ![]() | ![]() | - | 100 | 15 | Um ataque total que fica mais forte quanto menos PS o usuário possuir. |
Movimentos aprendidos por TM/HM de Zapdos
Total 59 move
Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|
Fly | ![]() | ![]() | 90 | 95 | 15 | O usuário levanta vôo e ataca o alvo no próximo turno. |
Mega Kick | ![]() | ![]() | 120 | 75 | 5 | O alvo é atingido por um chute desferido com grande força muscular. |
Take Down | ![]() | ![]() | 90 | 85 | 20 | Uma investida corporal imprudente para golpear o alvo. Isso também fere um pouco o usuário. |
Double-Edge | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 15 | Uma investida imprudente e muito perigosa. Isso também fere bastante o usuário. |
Hyper Beam | ![]() | ![]() | 150 | 90 | 5 | O alvo é atingido por um raio poderoso. O usuário não poderá se mover no próximo turno. |
Low Kick | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Um poderoso chute baixo que derruba o alvo. Quanto mais pesado o alvo for, maior o poder do movimento. |
Agility | ![]() | ![]() | - | - | 30 | O usuário relaxa o corpo para se mover rapidamente. Isso aumenta bruscamente sua Velocidade. |
Screech | ![]() | ![]() | - | 85 | 40 | Um grito estridente que reduz duramente o atributo de Defesa do alvo. |
Double Team | ![]() | ![]() | - | - | 15 | Movendo-se rapidamente, o usuário faz cópias ilusórias para aumentar sua Evasão. |
Light Screen | ![]() | ![]() | - | - | 30 | Uma incrível parede de luz é erguida para reduzir o dano de ataques especiais por cinco turnos. |
Focus Energy | ![]() | ![]() | - | - | 30 | O usuário respira fundo e concentra-se para que golpes críticos ocorram mais facilmente. |
Swift | ![]() | ![]() | 60 | - | 20 | Raios em formato de estrela são disparados no Pokémon adversário. Esse ataque nunca erra. |
Rest | ![]() | ![]() | - | - | 5 | O usuário dorme por dois turnos. Isso restaura completamente os PS do usuário e cura quaisquer condições negativas. |
Substitute | ![]() | ![]() | - | - | 10 | O usuário faz uma cópia de si mesmo usando parte de seus PS. A cópia serve como uma isca para o usuário. |
Snore | ![]() | ![]() | 50 | 100 | 15 | Um ataque que só pode ser usado se o usuário estiver dormindo. O barulho alto pode fazer o alvo hesitar. |
Reversal | ![]() | ![]() | - | 100 | 15 | Um ataque total que fica mais forte quanto menos PS o usuário possuir. |
Protect | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Permite que o usuário desvie de todos os ataques. A sua chance de falhar aumenta, caso seja usado em sucessão. |
Scary Face | ![]() | ![]() | - | 100 | 10 | O usuário assusta o alvo com uma cara assustadora para prejudicar duramente a velocidade do oponente. |
Sandstorm | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Uma tempestade de areia é invocada durante 5 turnos para ferir todos os combatentes, exceto os tipos Pedra, Terra e Aço. Isso aumenta a Defesa Especial dos tipo Pedra. |
Endure | ![]() | ![]() | - | - | 10 | O usuário resiste a qualquer ataque com pelo menos 1 PS. A chance de falhar aumenta caso seja usado em sucessão. |