Pokédex PokeRogue /
Glastrier
Veja as estatísticas detalhadas, habilidades, tipos, evolução e movimentos de Glastrier na Pokédex do PokeRogue.
Dados da Pokédex de Glastrier
key | value |
---|---|
Tipo | Gelo |
Custo Inicial | 6 |
Peso | 800 kg |
Biomas | |
Habilidade | Chilling Neigh Quando o Pokémon derrota um alvo, emite um relincho assustador que aumenta seu Ataque. |
Estatísticas Base de Glastrier
key | value |
---|---|
PS | 100 |
Ataque | 145 |
Defesa | 130 |
At. Esp. | 65 |
Def. Esp. | 110 |
Veloc. | 30 |
BST | 580 |
Evolução de Glastrier
Tabela de tipos de Glastrier
Força do tipo Gelo
Normal
1
Fogo
0.5
Água
0.5
Elétrico
1
Grama
2
Gelo
0.5
Lutador
1
Veneno
1
Terra
2
Voador
2
Psíquico
1
Inseto
1
Pedra
1
Fantasma
1
Dragão
2
Sombrio
1
Aço
0.5
Fada
1
Fraqueza do tipo Gelo
Normal
1
Fogo
2
Água
1
Elétrico
1
Grama
1
Gelo
0.5
Lutador
2
Veneno
1
Terra
1
Voador
1
Psíquico
1
Inseto
1
Pedra
2
Fantasma
1
Dragão
1
Sombrio
1
Aço
2
Fada
1
Movimentos de Ovo de Glastrier
Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|
Trick Room | Psíquico | Status | - | - | 5 | O usuário cria uma área bizarra onde Pokémon mais lentos se movem primeiro por cinco turnos. |
Slack Off | Normal | Status | - | - | 5 | O usuário relaxa, restaurando os próprios PS pela metade dos seus PS máximos. |
High Horsepower | Terra | Físico | 95 | 95 | 10 | O usuário ataca ferozmente o alvo usando todo o seu corpo. |
Glacial Lance | Gelo | Físico | 120 | 100 | 5 | O usuário ataca lançando uma lança de gelo envolta em nevasca nos Pokémon adversários. |
Movimentos aprendidos por nível de Glastrier
Total 14 move
Nível | Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Tackle | Normal | Físico | 40 | 100 | 35 | Um ataque físico cujo o usuário vai para cima do alvo e lhe atinge com todo o seu corpo. |
1 | Tail Whip | Normal | Status | - | 100 | 30 | O usuário balança sua cauda de maneira fofa, baixando a guarda do Pokémon adversário e diminuindo sua Defesa. |
6 | Double Kick | Lutador | Físico | 30 | 100 | 30 | O alvo é atingido rapidamente com um chute duas vezes seguidas usando ambos os pés. |
12 | Avalanche | Gelo | Físico | 60 | 100 | 10 | Um ataque que inflige o dobro do dano caso o usuário já tenha sido ferido pelo alvo no mesmo turno. |
18 | Stomp | Normal | Físico | 65 | 100 | 20 | O alvo é pisoteado por um grande pé. Isso também pode fazer o alvo hesitar. |
24 | Torment | Sombrio | Status | - | 100 | 15 | O usuário atormenta o alvo, fazendo-o incapaz de usar o mesmo movimento duas vezes seguidas. |
30 | Mist | Gelo | Status | - | - | 30 | O usuário esconde a si mesmo e seus aliados em uma neblina branca que impede que seus atributos sejam reduzidos por cinco turnos. |
36 | Icicle Crash | Gelo | Físico | 85 | 90 | 10 | O usuário ataca arremessando estacas de gelo no alvo violentamente. Isso também pode fazer o alvo hesitar. |
42 | Take Down | Normal | Físico | 90 | 85 | 20 | Uma investida corporal imprudente para golpear o alvo. Isso também fere um pouco o usuário. |
48 | Iron Defense | Aço | Status | - | - | 15 | O usuário endurece a superfície de seu corpo como aço, bruscamente fortalecendo sua Defesa. |
54 | Thrash | Normal | Físico | 120 | 100 | 10 | O usuário fica furioso e ataca com violência de dois a três turnos. O usuário então se torna confuso. |
60 | Taunt | Sombrio | Status | - | 100 | 20 | O alvo é provocado e fica em fúria, fazendo-o usar apenas movimentos de ataque por três turnos. |
66 | Double-Edge | Normal | Físico | 120 | 100 | 15 | Uma investida imprudente e muito perigosa. Isso também fere bastante o usuário. |
72 | Swords Dance | Normal | Status | - | - | 20 | Uma dança frenética para elevar o espírito de luta. Aumenta bruscamente o Ataque do usuário. |
Movimentos aprendidos por TM/HM de Glastrier
Total 52 move
Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|
Swords Dance | Normal | Status | - | - | 20 | Uma dança frenética para elevar o espírito de luta. Aumenta bruscamente o Ataque do usuário. |
Body Slam | Normal | Físico | 85 | 100 | 15 | O usuário se lança para cima do alvo com todo o peso de seu corpo. Isso pode deixar o alvo paralisado. |
Take Down | Normal | Físico | 90 | 85 | 20 | Uma investida corporal imprudente para golpear o alvo. Isso também fere um pouco o usuário. |
Double-Edge | Normal | Físico | 120 | 100 | 15 | Uma investida imprudente e muito perigosa. Isso também fere bastante o usuário. |
Roar | Normal | Status | - | - | 20 | O alvo se assusta, retorna para a sua Poké Bola e um outro Pokémon toma o seu lugar. O combate é encerrado contra um único Pokémon selvagem. |
Ice Beam | Gelo | Especial | 90 | 100 | 10 | O alvo é atingido por um raio de energia congelante. Isso também pode deixar o alvo congelado. |
Blizzard | Gelo | Especial | 110 | 70 | 5 | Uma enorme nevasca é invocada para atacar o Pokémon oponente. Também pode deixar o alvo congelado. |
Hyper Beam | Normal | Especial | 150 | 90 | 5 | O alvo é atingido por um raio poderoso. O usuário não poderá se mover no próximo turno. |
Double Team | Normal | Status | - | - | 15 | Movendo-se rapidamente, o usuário faz cópias ilusórias para aumentar sua Evasão. |
Rest | Psíquico | Status | - | - | 5 | O usuário dorme por dois turnos. Isso restaura completamente os PS do usuário e cura quaisquer condições negativas. |
Substitute | Normal | Status | - | - | 10 | O usuário faz uma cópia de si mesmo usando parte de seus PS. A cópia serve como uma isca para o usuário. |
Snore | Normal | Especial | 50 | 100 | 15 | Um ataque que só pode ser usado se o usuário estiver dormindo. O barulho alto pode fazer o alvo hesitar. |
Curse | Fantasma | Status | - | - | 10 | Um movimento que funciona diferente com o tipo Fantasma do que com outros tipos. |
Protect | Normal | Status | - | - | 10 | Permite que o usuário desvie de todos os ataques. A sua chance de falhar aumenta, caso seja usado em sucessão. |
Scary Face | Normal | Status | - | 100 | 10 | O usuário assusta o alvo com uma cara assustadora para prejudicar duramente a velocidade do oponente. |
Icy Wind | Gelo | Especial | 55 | 95 | 15 | O usuário ataca com uma rajada de ar arrepiante. Isso também prejudica a Velocidade do Pokémon adversário. |
Outrage | Dragão | Físico | 120 | 100 | 10 | O usuário fica furioso e ataca com violência de dois a três turnos. O usuário então se torna confuso. |
Endure | Normal | Status | - | - | 10 | O usuário resiste a qualquer ataque com pelo menos 1 PS. A chance de falhar aumenta caso seja usado em sucessão. |
Sleep Talk | Normal | Status | - | - | 10 | Enquanto está dormindo, o usuário usa aleatoriamente um dos movimentos que tem conhecimento. |
Return | Normal | Físico | - | 100 | 20 | Um ataque poderoso que fica mais poderoso à medida que o usuário gosta de seu Treinador. |