Pokédex PokeRogue /
Hatenna
Veja as estatísticas detalhadas, habilidades, tipos, evolução e movimentos de Hatenna na Pokédex do PokeRogue.


Dados da Pokédex de Hatenna
key | value |
---|---|
Tipo | ![]() |
Custo Inicial | 4 |
Peso | 3.4 kg |
Biomas | |
Habilidade | Healer Às vezes cura mudanças de estado de um aliado. Anticipation O Pokémon pode sentir movimentos perigosos vindos do Pokémon adversário. |
Magic Bounce Ao invés de ser atingido por movimentos de atributos, reflete-os. |
Estatísticas Base de Hatenna
key | value |
---|---|
PS | 42 |
Ataque | 30 |
Defesa | 45 |
At. Esp. | 56 |
Def. Esp. | 53 |
Veloc. | 39 |
BST | 265 |
Evolução de Hatenna
Tabela de tipos de Hatenna
Força do tipo Psíquico

1

1

1

1

1

1

2

2

1

1

0.5

1

1

1

1

0

0.5

1
Fraqueza do tipo Psíquico

1

1

1

1

1

1

0.5

1

1

1

0.5

2

1

2

1

2

1

1
Movimentos de Ovo de Hatenna
Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|
Recover | ![]() | ![]() | - | - | 5 | Restaurando suas células, o usuário restaura metade do seu máximo de PS. |
Moonblast | ![]() | ![]() | 95 | 100 | 15 | Canalizando o poder da lua, o usuário ataca o alvo. Isso também pode diminuir o atributo de Ataque Especial do alvo. |
Buzzy Buzz | ![]() | ![]() | 60 | 100 | 20 | O usuário dispara um choque de eletricidade para atacar o alvo. Isso também deixa o alvo paralisado. |
Searing Shot | ![]() | ![]() | 100 | 100 | 5 | O usuário queima tudo ao seu redor com um inferno de chamas escarlate. Isso também pode causar uma queimadura em alvos atingidos. |
Movimentos aprendidos por nível de Hatenna
Total 11 move
Nível | Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Confusion | ![]() | ![]() | 50 | 100 | 25 | O alvo é atingido por uma força telecinética fraca. Isso também pode deixar o alvo confuso. |
1 | Play Nice | ![]() | ![]() | - | - | 20 | O usuário e o alvo se tornam amigos, fazendo com que o alvo perca sua vontade de lutar. Isso diminui o atributo de Ataque do alvo. |
5 | Life Dew | ![]() | ![]() | - | - | 10 | O usuário espalha água misteriosa ao redor e restaura o HP de si mesmo e de seus Pokémon aliados na batalha. |
10 | Disarming Voice | ![]() | ![]() | 40 | - | 15 | Liberando um grito encantador, o usuário inflige dano emocional nos Pokémon oponentes. Esse ataque nunca erra. |
15 | Aromatic Mist | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Usando um misterioso aroma, o usuário aumenta o atributo de Defesa Especial de um Pokémon aliado. |
20 | Psybeam | ![]() | ![]() | 65 | 100 | 20 | O alvo é atacado por um feixe peculiar. Isso também pode deixar o alvo confuso. |
25 | Heal Pulse | ![]() | ![]() | - | - | 10 | O usuário emite um pulso curativo que restaura os PS do alvo pela metade de seus PS máximos. |
30 | Dazzling Gleam | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 10 | O usuário causa dano ao Pokémon oponente emitindo um clarão poderoso. |
35 | Calm Mind | ![]() | ![]() | - | - | 20 | O usuário silenciosamente focaliza sua mente e acalma o seu espírito para aumentar ambos os atributos especiais. |
40 | Psychic | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 10 | O alvo é atingido por uma força telecinética poderosa. Isso também pode diminuir a Defesa Especial do alvo. |
45 | Healing Wish | ![]() | ![]() | - | - | 10 | O usuário desmaia. Em troca, o Pokémon que tomará seu lugar terá seus PS restaurados e condições negativas curadas. |
Movimentos aprendidos por TM/HM de Hatenna
Total 44 move
Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|
Psybeam | ![]() | ![]() | 65 | 100 | 20 | O alvo é atacado por um feixe peculiar. Isso também pode deixar o alvo confuso. |
Thunder Wave | ![]() | ![]() | - | 90 | 20 | O usuário lança um choque elétrico fraco que paralisa o alvo. |
Psychic | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 10 | O alvo é atingido por uma força telecinética poderosa. Isso também pode diminuir a Defesa Especial do alvo. |
Double Team | ![]() | ![]() | - | - | 15 | Movendo-se rapidamente, o usuário faz cópias ilusórias para aumentar sua Evasão. |
Light Screen | ![]() | ![]() | - | - | 30 | Uma incrível parede de luz é erguida para reduzir o dano de ataques especiais por cinco turnos. |
Reflect | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Uma incrível parede de luz é erguida para reduzir o dano de ataques físicos por cinco turnos. |
Metronome | ![]() | ![]() | - | - | 10 | O usuário balança um dedo e estimula seu cérebro para usar aleatoriamente quase qualquer movimento. |
Swift | ![]() | ![]() | 60 | - | 20 | Raios em formato de estrela são disparados no Pokémon adversário. Esse ataque nunca erra. |
Rest | ![]() | ![]() | - | - | 5 | O usuário dorme por dois turnos. Isso restaura completamente os PS do usuário e cura quaisquer condições negativas. |
Substitute | ![]() | ![]() | - | - | 10 | O usuário faz uma cópia de si mesmo usando parte de seus PS. A cópia serve como uma isca para o usuário. |
Snore | ![]() | ![]() | 50 | 100 | 15 | Um ataque que só pode ser usado se o usuário estiver dormindo. O barulho alto pode fazer o alvo hesitar. |
Protect | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Permite que o usuário desvie de todos os ataques. A sua chance de falhar aumenta, caso seja usado em sucessão. |
Giga Drain | ![]() | ![]() | 75 | 100 | 10 | Um ataque que drena nutrientes. O usuário recupera PS pela metade do dano infligido ao alvo. |
Endure | ![]() | ![]() | - | - | 10 | O usuário resiste a qualquer ataque com pelo menos 1 PS. A chance de falhar aumenta caso seja usado em sucessão. |
Charm | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | O usuário contempla o alvo com um olhar charmoso, fazendo-o ficar menos atento. Isso prejudica duramente o Ataque do oponente. |
Attract | ![]() | ![]() | - | 100 | 15 | Caso o adversário seja do gênero oposto ao usuário, o alvo se apaixona e se torna menos suscetível a atacar. |
Sleep Talk | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Enquanto está dormindo, o usuário usa aleatoriamente um dos movimentos que tem conhecimento. |
Return | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Um ataque poderoso que fica mais poderoso à medida que o usuário gosta de seu Treinador. |
Frustration | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Um ataque poderoso que fica mais poderoso à medida que o usuário desgosta de seu Treinador. |
Safeguard | ![]() | ![]() | - | - | 25 | O usuário cria um campo protetor que previne condições de estado por cinco turnos. |