Pokédex PokeRogue /
Samurott
Veja as estatísticas detalhadas, habilidades, tipos, evolução e movimentos de Samurott na Pokédex do PokeRogue.


Dados da Pokédex de Samurott
Estatísticas Base de Samurott
key | value |
---|---|
PS | 90 |
Ataque | 108 |
Defesa | 80 |
At. Esp. | 100 |
Def. Esp. | 65 |
Veloc. | 85 |
BST | 528 |
Evolução de Samurott
Tabela de tipos de Samurott
Força do tipo Água

1

2

0.5

1

0.5

1

1

1

2

1

1

1

2

1

0.5

1

1

1
Força do tipo Sombrio

1

1

1

1

1

1

0.5

1

1

1

2

1

1

2

1

0.5

1

0.5
Fraqueza do tipo Água + Sombrio

1

0.5

0.5

2

2

0.5

2

1

1

1

0

2

1

0.5

1

0.5

0.5

2
Movimentos de Ovo de Samurott
Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|
Triple Axel | ![]() | ![]() | 20 | 90 | 10 | Um ataque de três chutes consecutivos que se torna mais poderoso a cada acerto bem-sucedido. |
Shell Side Arm | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 10 | Este movimento causa dano físico ou especial, o que for mais eficaz. Isso também pode envenenar o alvo. |
Sacred Sword | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 15 | O usuário ataca cortando com um longo chifre. As mudanças de atributos do alvo não afetam o dano desse ataque. |
Shell Smash | ![]() | ![]() | - | - | 15 | O usuário quebra a própria concha, diminuindo sua Defesa e Defesa Especial, mas bruscamente aumentando Ataque, Ataque Especial e Velocidade. |
Movimentos aprendidos por nível de Samurott
Total 18 move
Nível | Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|---|
0 | Ceaseless Edge | ![]() | ![]() | 65 | 90 | 15 | O usuário corta sua lâmina de concha no alvo. Fragmentos de concha deixados para trás por este ataque permanecem espalhados sob o alvo como espinhos. |
1 | Tackle | ![]() | ![]() | 40 | 100 | 35 | Um ataque físico cujo o usuário vai para cima do alvo e lhe atinge com todo o seu corpo. |
1 | Tail Whip | ![]() | ![]() | - | 100 | 30 | O usuário balança sua cauda de maneira fofa, baixando a guarda do Pokémon adversário e diminuindo sua Defesa. |
1 | Water Gun | ![]() | ![]() | 40 | 100 | 25 | O alvo é atingido por um disparo forte de água. |
1 | Slash | ![]() | ![]() | 70 | 100 | 20 | O alvo é atacado com um açoite de garras ou lâminas. Golpes críticos ocorrem mais facilmente. |
1 | Megahorn | ![]() | ![]() | 120 | 85 | 10 | Usando seu impressionante chifre resistente, o usuário golpeia o alvo sem trégua. |
1 | Sucker Punch | ![]() | ![]() | 70 | 100 | 5 | Esse movimento permite que o usuário ataque primeiro. Esse ataque falha caso o alvo não esteja preparando um ataque. |
13 | Focus Energy | ![]() | ![]() | - | - | 30 | O usuário respira fundo e concentra-se para que golpes críticos ocorram mais facilmente. |
18 | Razor Shell | ![]() | ![]() | 75 | 95 | 10 | O usuário corta seu alvo com conchas afiadas. Isso pode também diminuir o atributo de Defesa do alvo. |
21 | Fury Cutter | ![]() | ![]() | 40 | 95 | 20 | O alvo é cortado com foices ou garras. Esse ataque se torna mais poderoso se usado em sucessão. |
25 | Water Pulse | ![]() | ![]() | 60 | 100 | 20 | O usuário ataca o alvo com uma pulsante explosão de água. Talvez isso confunda o alvo. |
29 | Aerial Ace | ![]() | ![]() | 60 | - | 20 | O usuário confunde o alvo com sua velocidade e então ataca. Esse ataque nunca erra. |
34 | Aqua Jet | ![]() | ![]() | 40 | 100 | 20 | O usuário ataca o alvo em uma velocidade que o torna quase invisível. Esse movimento tem prioridade. |
39 | Encore | ![]() | ![]() | - | 100 | 5 | O usuário enaltece o alvo para que ele continue usando o movimento que ele usou por último durante três turnos. |
46 | Aqua Tail | ![]() | ![]() | 90 | 90 | 10 | O usuário ataca balançando sua cauda como se fosse uma violenta e furiosa tempestade. |
51 | Retaliate | ![]() | ![]() | 70 | 100 | 5 | O usuário se vinga por um aliado desmaiado. Se um aliado desmaiou no turno anterior, esse movimento ficará mais poderoso. |
58 | Swords Dance | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Uma dança frenética para elevar o espírito de luta. Aumenta bruscamente o Ataque do usuário. |
63 | Hydro Pump | ![]() | ![]() | 110 | 80 | 5 | O alvo é atingido por um enorme volume de água lançado sob uma forte pressão. |
Movimentos aprendidos por TM/HM de Samurott
Total 68 move
Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|
Swords Dance | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Uma dança frenética para elevar o espírito de luta. Aumenta bruscamente o Ataque do usuário. |
Cut | ![]() | ![]() | 50 | 95 | 30 | O alvo é cortado com uma foice ou garra. |
Body Slam | ![]() | ![]() | 85 | 100 | 15 | O usuário se lança para cima do alvo com todo o peso de seu corpo. Isso pode deixar o alvo paralisado. |
Take Down | ![]() | ![]() | 90 | 85 | 20 | Uma investida corporal imprudente para golpear o alvo. Isso também fere um pouco o usuário. |
Hydro Pump | ![]() | ![]() | 110 | 80 | 5 | O alvo é atingido por um enorme volume de água lançado sob uma forte pressão. |
Surf | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 15 | O usuário ataca tudo ao seu redor, inundando os arredores com uma onda gigante. |
Ice Beam | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 10 | O alvo é atingido por um raio de energia congelante. Isso também pode deixar o alvo congelado. |
Blizzard | ![]() | ![]() | 110 | 70 | 5 | Uma enorme nevasca é invocada para atacar o Pokémon oponente. Também pode deixar o alvo congelado. |
Hyper Beam | ![]() | ![]() | 150 | 90 | 5 | O alvo é atingido por um raio poderoso. O usuário não poderá se mover no próximo turno. |
Strength | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 15 | O alvo é atingido por um soco dado com o máximo de força. |
Dig | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 10 | O usuário se entoca, então ataca no próximo turno. |
Double Team | ![]() | ![]() | - | - | 15 | Movendo-se rapidamente, o usuário faz cópias ilusórias para aumentar sua Evasão. |
Focus Energy | ![]() | ![]() | - | - | 30 | O usuário respira fundo e concentra-se para que golpes críticos ocorram mais facilmente. |
Waterfall | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 15 | O usuário investe no alvo e pode fazê-lo hesitar. |
Swift | ![]() | ![]() | 60 | - | 20 | Raios em formato de estrela são disparados no Pokémon adversário. Esse ataque nunca erra. |
Rest | ![]() | ![]() | - | - | 5 | O usuário dorme por dois turnos. Isso restaura completamente os PS do usuário e cura quaisquer condições negativas. |
Substitute | ![]() | ![]() | - | - | 10 | O usuário faz uma cópia de si mesmo usando parte de seus PS. A cópia serve como uma isca para o usuário. |
Thief | ![]() | ![]() | 60 | 100 | 25 | O usuário ataca e rouba o item segurado por seu alvo simultaneamente. O usuário não pode roubar algo se ele já segurar um item. |
Protect | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Permite que o usuário desvie de todos os ataques. A sua chance de falhar aumenta, caso seja usado em sucessão. |
Scary Face | ![]() | ![]() | - | 100 | 10 | O usuário assusta o alvo com uma cara assustadora para prejudicar duramente a velocidade do oponente. |