Pokédex PokeRogue /
Kingambit
Veja as estatísticas detalhadas, habilidades, tipos, evolução e movimentos de Kingambit na Pokédex do PokeRogue.


Dados da Pokédex de Kingambit
| key | value |
|---|---|
Tipo | Sombrio Aço |
Custo Inicial | 4 |
Peso | 120 kg |
Biomas | |
Habilidade | Defiant Aumenta bruscamente o Ataque do Pokémon quando seus atributos são diminuídos pelo adversário. Supreme Overlord Quando o Pokémon entra em batalha, seus atributos de Ataque e Ataque Especial são levemente aumentados para cada um dos aliados em sua equipe que já foram derrotados. |
Pressure Pressionando o Pokémon adversário, ele aumenta o custo de PP para o adversário usar um movimento. |
Estatísticas Base de Kingambit
| key | value |
|---|---|
PS | 100 |
Ataque | 135 |
Defesa | 120 |
At. Esp. | 60 |
Def. Esp. | 85 |
Veloc. | 50 |
BST | 550 |
Evolução de Kingambit
Tabela de tipos de Kingambit
Força do tipo Sombrio
Normal1
Fogo1
Água1
Elétrico1
Grama1
Gelo1
Lutador0.5
Veneno1
Terra1
Voador1
Psíquico2
Inseto1
Pedra1
Fantasma2
Dragão1
Sombrio0.5
Aço1
Fada0.5
Força do tipo Aço
Normal1
Fogo0.5
Água0.5
Elétrico0.5
Grama1
Gelo2
Lutador1
Veneno1
Terra1
Voador1
Psíquico1
Inseto1
Pedra2
Fantasma1
Dragão1
Sombrio1
Aço0.5
Fada2
Fraqueza do tipo Sombrio + Aço
Normal0.5
Fogo2
Água1
Elétrico1
Grama0.5
Gelo0.5
Lutador4
Veneno0
Terra2
Voador0.5
Psíquico0
Inseto1
Pedra0.5
Fantasma0.5
Dragão0.5
Sombrio0.5
Aço0.5
Fada1
Movimentos de Ovo de Kingambit
| Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Sucker Punch | Sombrio | Físico | 70 | 100 | 5 | Esse movimento permite que o usuário ataque primeiro. Esse ataque falha caso o alvo não esteja preparando um ataque. |
| Ceaseless Edge | Sombrio | Físico | 65 | 90 | 15 | O usuário corta sua lâmina de concha no alvo. Fragmentos de concha deixados para trás por este ataque permanecem espalhados sob o alvo como espinhos. |
| Bitter Blade | Fogo | Físico | 90 | 100 | 10 | O usuário concentra seus sentimentos amargos em relação ao mundo dos vivos em um ataque cortante. Os PS do usuário são restaurados em até metade do dano causado ao alvo. |
| Last Respects | Fantasma | Físico | 50 | 100 | 10 | O usuário ataca para vingar seus aliados. Quanto mais aliados derrotados, maior o poder do movimento. |
Movimentos aprendidos por nível de Kingambit
Total 17 move
| Nível | Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | Kowtow Cleave | Sombrio | Físico | 85 | - | 10 | O usuário corta o alvo depois de se curvar para fazer o alvo baixar a guarda. Este ataque nunca erra. |
| 1 | Scratch | Normal | Físico | 40 | 100 | 35 | Garras duras, pontiagudas e afiadas rasgam o alvo para causar dano. |
| 1 | Leer | Normal | Status | - | 100 | 30 | O usuário lança um olhar intimidador no Pokémon oponente, reduzindo sua Defesa. |
| 1 | Fury Cutter | Inseto | Físico | 40 | 95 | 20 | O alvo é cortado com foices ou garras. Esse ataque se torna mais poderoso se usado em sucessão. |
| 1 | Metal Claw | Aço | Físico | 50 | 95 | 35 | O alvo é cortado com garras de metal. Isso também pode aumentar o Ataque do usuário. |
| 1 | Metal Burst | Aço | Físico | - | 100 | 10 | O usuário revida com muito mais força contra o alvo que lhe infligiu dano por ultimo. |
| 15 | Torment | Sombrio | Status | - | 100 | 15 | O usuário atormenta o alvo, fazendo-o incapaz de usar o mesmo movimento duas vezes seguidas. |
| 20 | Scary Face | Normal | Status | - | 100 | 10 | O usuário assusta o alvo com uma cara assustadora para prejudicar duramente a velocidade do oponente. |
| 25 | Assurance | Sombrio | Físico | 60 | 100 | 10 | Caso o alvo já tenha recebido dano no mesmo turno, o poder desse ataque é dobrado. |
| 30 | Metal Sound | Aço | Status | - | 85 | 40 | Um som horrível que lembra metal sendo raspado, isso prejudica duramente a Defesa Especial do alvo. |
| 35 | Slash | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 | O alvo é atacado com um açoite de garras ou lâminas. Golpes críticos ocorrem mais facilmente. |
| 40 | Night Slash | Sombrio | Físico | 70 | 100 | 15 | O usuário retalha o alvo no instante que surge uma oportunidade. Golpes críticos ocorrem mais facilmente. |
| 45 | Iron Defense | Aço | Status | - | - | 15 | O usuário endurece a superfície de seu corpo como aço, bruscamente fortalecendo sua Defesa. |
| 50 | Retaliate | Normal | Físico | 70 | 100 | 5 | O usuário se vinga por um aliado desmaiado. Se um aliado desmaiou no turno anterior, esse movimento ficará mais poderoso. |
| 57 | Iron Head | Aço | Físico | 80 | 100 | 15 | O usuário acerta o alvo com sua cabeça dura como aço. Isso também pode fazer o alvo hesitar. |
| 64 | Swords Dance | Normal | Status | - | - | 20 | Uma dança frenética para elevar o espírito de luta. Aumenta bruscamente o Ataque do usuário. |
| 71 | Guillotine | Normal | Físico | 200 | 30 | 5 | Um ataque violento e destruidor com grandes pinças. Se o golpe acertar, o alvo desmaiará instantaneamente. |
Movimentos aprendidos por TM/HM de Kingambit
Total 60 move
| Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Swords Dance | Normal | Status | - | - | 20 | Uma dança frenética para elevar o espírito de luta. Aumenta bruscamente o Ataque do usuário. |
| Cut | Normal | Físico | 50 | 95 | 30 | O alvo é cortado com uma foice ou garra. |
| Take Down | Normal | Físico | 90 | 85 | 20 | Uma investida corporal imprudente para golpear o alvo. Isso também fere um pouco o usuário. |
| Hyper Beam | Normal | Especial | 150 | 90 | 5 | O alvo é atingido por um raio poderoso. O usuário não poderá se mover no próximo turno. |
| Low Kick | Lutador | Físico | - | 100 | 20 | Um poderoso chute baixo que derruba o alvo. Quanto mais pesado o alvo for, maior o poder do movimento. |
| Thunder Wave | Elétrico | Status | - | 90 | 20 | O usuário lança um choque elétrico fraco que paralisa o alvo. |
| Dig | Terra | Físico | 80 | 100 | 10 | O usuário se entoca, então ataca no próximo turno. |
| Double Team | Normal | Status | - | - | 15 | Movendo-se rapidamente, o usuário faz cópias ilusórias para aumentar sua Evasão. |
| Rest | Psíquico | Status | - | - | 5 | O usuário dorme por dois turnos. Isso restaura completamente os PS do usuário e cura quaisquer condições negativas. |
| Substitute | Normal | Status | - | - | 10 | O usuário faz uma cópia de si mesmo usando parte de seus PS. A cópia serve como uma isca para o usuário. |
| Thief | Sombrio | Físico | 60 | 100 | 25 | O usuário ataca e rouba o item segurado por seu alvo simultaneamente. O usuário não pode roubar algo se ele já segurar um item. |
| Reversal | Lutador | Físico | - | 100 | 15 | Um ataque total que fica mais forte quanto menos PS o usuário possuir. |
| Spite | Fantasma | Status | - | 100 | 10 | O usuário libera todo o seu rancor no último movimento usado pelo oponente, cortando 4 PP do mesmo. |
| Protect | Normal | Status | - | - | 10 | Permite que o usuário desvie de todos os ataques. A sua chance de falhar aumenta, caso seja usado em sucessão. |
| Scary Face | Normal | Status | - | 100 | 10 | O usuário assusta o alvo com uma cara assustadora para prejudicar duramente a velocidade do oponente. |
| Sandstorm | Pedra | Status | - | - | 10 | Uma tempestade de areia é invocada durante 5 turnos para ferir todos os combatentes, exceto os tipos Pedra, Terra e Aço. Isso aumenta a Defesa Especial dos tipo Pedra. |
| Endure | Normal | Status | - | - | 10 | O usuário resiste a qualquer ataque com pelo menos 1 PS. A chance de falhar aumenta caso seja usado em sucessão. |
| False Swipe | Normal | Físico | 40 | 100 | 40 | Um ataque moderado que previne que o alvo desmaie. O alvo é deixado com pelo menos 1 de PS. |
| Attract | Normal | Status | - | 100 | 15 | Caso o adversário seja do gênero oposto ao usuário, o alvo se apaixona e se torna menos suscetível a atacar. |
| Sleep Talk | Normal | Status | - | - | 10 | Enquanto está dormindo, o usuário usa aleatoriamente um dos movimentos que tem conhecimento. |




