Pokédex PokeRogue /
Klinklang
Veja as estatísticas detalhadas, habilidades, tipos, evolução e movimentos de Klinklang na Pokédex do PokeRogue.


Dados da Pokédex de Klinklang
| key | value |
|---|---|
Tipo | Aço |
Custo Inicial | 3 |
Peso | 81 kg |
Biomas | |
Habilidade | |
Clear Body Previne que Habilidades e movimentos de outros Pokémon diminuam os atributos deste Pokémon. |
Estatísticas Base de Klinklang
| key | value |
|---|---|
PS | 60 |
Ataque | 100 |
Defesa | 115 |
At. Esp. | 70 |
Def. Esp. | 85 |
Veloc. | 90 |
BST | 520 |
Evolução de Klinklang
Tabela de tipos de Klinklang
Força do tipo Aço
Normal1
Fogo0.5
Água0.5
Elétrico0.5
Grama1
Gelo2
Lutador1
Veneno1
Terra1
Voador1
Psíquico1
Inseto1
Pedra2
Fantasma1
Dragão1
Sombrio1
Aço0.5
Fada2
Fraqueza do tipo Aço
Normal0.5
Fogo2
Água1
Elétrico1
Grama0.5
Gelo0.5
Lutador2
Veneno0
Terra2
Voador0.5
Psíquico0.5
Inseto0.5
Pedra0.5
Fantasma1
Dragão0.5
Sombrio1
Aço0.5
Fada0.5
Movimentos de Ovo de Klinklang
| Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Flare Blitz | Fogo | Físico | 120 | 100 | 15 | O usuário cobre o próprio corpo com chamas e avança no alvo. Isso também fere muito o usuário e pode deixar o alvo com uma queimadura. |
| High Horsepower | Terra | Físico | 95 | 95 | 10 | O usuário ataca ferozmente o alvo usando todo o seu corpo. |
| Fusion Bolt | Elétrico | Físico | 100 | 100 | 5 | O usuário conduz um raio gigantesco. Esse movimento é mais poderoso quando influenciado por uma enorme chama. |
| Double Iron Bash | Aço | Físico | 60 | 100 | 5 | O usuário gira, centrando a porca hexagonal em seu peito e depois ataca com seus braços duas vezes seguidas. Isso também pode fazer o alvo hesitar. |
Movimentos aprendidos por nível de Klinklang
Total 17 move
| Nível | Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Vise Grip | Normal | Físico | 55 | 100 | 30 | The target is gripped and squeezed from both sides to inflict damage. |
| 1 | Bind | Normal | Físico | 15 | 85 | 20 | Um longo corpo ou tentáculos são utilizados para prender o alvo e espremê-lo por quatro ou cinco turnos. |
| 1 | Thunder Shock | Elétrico | Especial | 40 | 100 | 30 | Um choque elétrico que cai sobre o alvo causando dano. Isso também pode deixar o alvo paralisado. |
| 1 | Charge | Elétrico | Status | - | - | 20 | O usuário fortalece o poder do golpe do tipo Elétrico usado no próximo turno. Isso também fortalece a Defesa Especial do usuário. |
| 1 | Magnetic Flux | Elétrico | Status | - | - | 20 | O usuário manipula campos magnéticos, o que aumenta os atributos de Defesa e Defesa Especial de Pokémon aliados com as Habilidades “Mais” ou “Menos”. |
| 1 | Gear Up | Aço | Status | - | - | 20 | O usuário engata suas engrenagens para aumentar os atributos de Ataque e Ataque Esp. de Pokémon aliados com as Habilidades Mais ou Menos. |
| 12 | Charge Beam | Elétrico | Especial | 50 | 90 | 10 | O usuário ataca com uma carga elétrica. O usuário pode usar a eletricidade que sobrar para fortalecer seu Ataque Especial. |
| 16 | Metal Sound | Aço | Status | - | 85 | 40 | Um som horrível que lembra metal sendo raspado, isso prejudica duramente a Defesa Especial do alvo. |
| 20 | Autotomize | Aço | Status | - | - | 15 | O usuário perde parte de seu corpo para se tornar mais leve e bruscamente aumentar seu atributo de Velocidade. |
| 24 | Discharge | Elétrico | Especial | 80 | 100 | 15 | O usuário atinge tudo ao seu redor liberando uma explosão de eletricidade. Isso também pode causar paralisia. |
| 28 | Screech | Normal | Status | - | 85 | 40 | Um grito estridente que reduz duramente o atributo de Defesa do alvo. |
| 32 | Gear Grind | Aço | Físico | 50 | 85 | 15 | O usuário ataca arremessando engrenagens de aço no seu alvo duas vezes em sequência. |
| 36 | Lock-On | Normal | Status | - | - | 5 | O usuário foca sua mira no alvo. Isso garante que o próximo ataque não erre o alvo. |
| 42 | Shift Gear | Aço | Status | - | - | 10 | O usuário roda suas engrenagens, aumentando seu Ataque e bruscamente aumentando sua Velocidade. |
| 48 | Zap Cannon | Elétrico | Especial | 120 | 50 | 5 | O usuário atira uma explosão elétrica como um canhão para infligir dano e causar paralisia. |
| 56 | Hyper Beam | Normal | Especial | 150 | 90 | 5 | O alvo é atingido por um raio poderoso. O usuário não poderá se mover no próximo turno. |
| 64 | Electric Terrain | Elétrico | Status | - | - | 10 | O usuário eletrifica o campo de batalha por cinco turnos, fortalecendo movimentos do tipo Elétrico. Pokémon no solo não podem mais cair no sono. |
Movimentos aprendidos por TM/HM de Klinklang
Total 44 move
| Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Hyper Beam | Normal | Especial | 150 | 90 | 5 | O alvo é atingido por um raio poderoso. O usuário não poderá se mover no próximo turno. |
| Thunderbolt | Elétrico | Especial | 90 | 100 | 15 | Uma forte explosão elétrica que cai sobre o alvo. Também pode deixar o alvo com paralisia. |
| Thunder Wave | Elétrico | Status | - | 90 | 20 | O usuário lança um choque elétrico fraco que paralisa o alvo. |
| Thunder | Elétrico | Especial | 110 | 70 | 10 | Um raio cruel despenca no alvo para causar dano. Isso também pode deixar o alvo com paralisia. |
| Toxic | Veneno | Status | - | 90 | 10 | Um movimento que deixa o alvo seriamente envenenado. Seu dano venenoso aumenta a cada turno. |
| Screech | Normal | Status | - | 85 | 40 | Um grito estridente que reduz duramente o atributo de Defesa do alvo. |
| Double Team | Normal | Status | - | - | 15 | Movendo-se rapidamente, o usuário faz cópias ilusórias para aumentar sua Evasão. |
| Rest | Psíquico | Status | - | - | 5 | O usuário dorme por dois turnos. Isso restaura completamente os PS do usuário e cura quaisquer condições negativas. |
| Substitute | Normal | Status | - | - | 10 | O usuário faz uma cópia de si mesmo usando parte de seus PS. A cópia serve como uma isca para o usuário. |
| Snore | Normal | Especial | 50 | 100 | 15 | Um ataque que só pode ser usado se o usuário estiver dormindo. O barulho alto pode fazer o alvo hesitar. |
| Protect | Normal | Status | - | - | 10 | Permite que o usuário desvie de todos os ataques. A sua chance de falhar aumenta, caso seja usado em sucessão. |
| Sandstorm | Pedra | Status | - | - | 10 | Uma tempestade de areia é invocada durante 5 turnos para ferir todos os combatentes, exceto os tipos Pedra, Terra e Aço. Isso aumenta a Defesa Especial dos tipo Pedra. |
| Endure | Normal | Status | - | - | 10 | O usuário resiste a qualquer ataque com pelo menos 1 PS. A chance de falhar aumenta caso seja usado em sucessão. |
| Swagger | Normal | Status | - | 85 | 15 | O usuário enfurece e confunde o alvo. Entretanto, isso também aumenta bruscamente o Ataque do alvo. |
| Sleep Talk | Normal | Status | - | - | 10 | Enquanto está dormindo, o usuário usa aleatoriamente um dos movimentos que tem conhecimento. |
| Return | Normal | Físico | - | 100 | 20 | Um ataque poderoso que fica mais poderoso à medida que o usuário gosta de seu Treinador. |
| Frustration | Normal | Físico | - | 100 | 20 | Um ataque poderoso que fica mais poderoso à medida que o usuário desgosta de seu Treinador. |
Normal | Especial | 60 | 100 | 15 | Um ataque único que varia em tipo dependendo do Pokémon que está utilizando. | |
| Rock Smash | Lutador | Físico | 40 | 100 | 15 | O usuário ataca com um soco. Isso também pode prejudicar o atributo de Defesa do alvo. |
| Uproar | Normal | Especial | 90 | 100 | 10 | O usuário ataca gritando por três turnos. Durante esse tempo, ninguém pode cair no sono. |




