Pokédex PokeRogue /
Kommo-o
Veja as estatísticas detalhadas, habilidades, tipos, evolução e movimentos de Kommo-o na Pokédex do PokeRogue.


Dados da Pokédex de Kommo-o
| key | value |
|---|---|
Tipo | Dragão Lutador |
Custo Inicial | 4 |
Peso | 78.2 kg |
Biomas | |
Habilidade | Bulletproof Protege o Pokémon de alguns movimentos de bola e bomba. Soundproof Antirruído dá ao Pokémon imunidade completa a todos movimentos baseados em som. |
Overcoat Protege o Pokémon de coisas como areia, geada e pó. |
Estatísticas Base de Kommo-o
| key | value |
|---|---|
PS | 75 |
Ataque | 110 |
Defesa | 125 |
At. Esp. | 100 |
Def. Esp. | 105 |
Veloc. | 85 |
BST | 600 |
Evolução de Kommo-o
Tabela de tipos de Kommo-o
Força do tipo Dragão
Normal1
Fogo1
Água1
Elétrico1
Grama1
Gelo1
Lutador1
Veneno1
Terra1
Voador1
Psíquico1
Inseto1
Pedra1
Fantasma1
Dragão2
Sombrio1
Aço0.5
Fada0
Força do tipo Lutador
Normal2
Fogo1
Água1
Elétrico1
Grama1
Gelo2
Lutador1
Veneno0.5
Terra1
Voador0.5
Psíquico0.5
Inseto0.5
Pedra2
Fantasma0
Dragão1
Sombrio2
Aço2
Fada0.5
Fraqueza do tipo Dragão + Lutador
Normal1
Fogo0.5
Água0.5
Elétrico0.5
Grama0.5
Gelo2
Lutador1
Veneno1
Terra1
Voador2
Psíquico2
Inseto0.5
Pedra0.5
Fantasma1
Dragão2
Sombrio0.5
Aço1
Fada4
Movimentos de Ovo de Kommo-o
| Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Overdrive | Elétrico | Especial | 80 | 100 | 10 | O usuário ataca os Pokémon adversários vibrando uma guitarra ou baixo, causando um eco enorme e uma vibração forte. |
| Shell Side Arm | Veneno | Especial | 90 | 100 | 10 | Este movimento causa dano físico ou especial, o que for mais eficaz. Isso também pode envenenar o alvo. |
| Secret Sword | Lutador | Especial | 85 | 100 | 10 | O usuário ataca cortando com seu longo chifre. O estranho poder contido no chifre inflige dano físico no alvo. |
| Glaive Rush | Dragão | Físico | 120 | 100 | 5 | O usuário lança todo o seu corpo em uma carga imprudente. Após o uso deste movimento, ataques contra o usuário não podem errar e infligirão o dobro do dano até a próxima vez que o usuário agir. |
Movimentos aprendidos por nível de Kommo-o
Total 20 move
| Nível | Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | Clanging Scales | Dragão | Especial | 110 | 100 | 5 | O usuário esfrega as escamas de todo o seu corpo e faz um estrondo para machucar o Pokémon oponente. A Defesa do usuário diminui após o ataque. |
| -1 | Belly Drum | Normal | Status | - | - | 10 | O usuário maximiza seu Ataque em troca de PS igual à metade do seu PS máximo. |
| 1 | Tackle | Normal | Físico | 40 | 100 | 35 | Um ataque físico cujo o usuário vai para cima do alvo e lhe atinge com todo o seu corpo. |
| 1 | Leer | Normal | Status | - | 100 | 30 | O usuário lança um olhar intimidador no Pokémon oponente, reduzindo sua Defesa. |
| 1 | Protect | Normal | Status | - | - | 10 | Permite que o usuário desvie de todos os ataques. A sua chance de falhar aumenta, caso seja usado em sucessão. |
| 1 | Dragon Tail | Dragão | Físico | 60 | 90 | 10 | O alvo é arremessado e um Pokémon diferente é trazido para o combate. Em batalhas selvagens, isso encerra a batalha contra um único Pokémon. |
| 1 | Bide | Normal | Físico | - | - | 10 | O usuário resiste a ataques por dois turnos, e revida causando o dobro do dano recebido. |
| 1 | Sky Uppercut | Lutador | Físico | 85 | 90 | 15 | O usuário ataca o alvo com um gancho de direita poderoso direcionado ao céu. |
| 12 | Scary Face | Normal | Status | - | 100 | 10 | O usuário assusta o alvo com uma cara assustadora para prejudicar duramente a velocidade do oponente. |
| 16 | Headbutt | Normal | Físico | 70 | 100 | 15 | O usuário direciona sua cabeça e ataca, avançando diretamente sobre o alvo. Isso também pode fazer o alvo hesitar. |
| 20 | Work Up | Normal | Status | - | - | 30 | O usuário se agita e seus atributos de Ataque e Ataque Especial são fortalecidos. |
| 24 | Screech | Normal | Status | - | 85 | 40 | Um grito estridente que reduz duramente o atributo de Defesa do alvo. |
| 28 | Iron Defense | Aço | Status | - | - | 15 | O usuário endurece a superfície de seu corpo como aço, bruscamente fortalecendo sua Defesa. |
| 32 | Dragon Claw | Dragão | Físico | 80 | 100 | 15 | O usuário corta o alvo com grandes garras afiadas. |
| 38 | Noble Roar | Normal | Status | - | 100 | 30 | Soltando um nobre rugido, o usuário intimida o alvo e diminui seus atributos de Ataque e Ataque Especial. |
| 44 | Dragon Dance | Dragão | Status | - | - | 20 | O usuário, energicamente, performa uma dança mística e poderosa para aumentar seu Ataque e Velocidade. |
| 52 | Outrage | Dragão | Físico | 120 | 100 | 10 | O usuário fica furioso e ataca com violência de dois a três turnos. O usuário então se torna confuso. |
| 60 | Close Combat | Lutador | Físico | 120 | 100 | 5 | O usuário luta com o alvo de perto sem se defender. Isso diminui a Defesa e Defesa Especial do usuário. |
| 68 | Clangorous Soul | Dragão | Status | - | 100 | 5 | O usuário aumenta todos os seus atributos usando um pouco de seu HP. |
| 76 | Boomburst | Normal | Especial | 140 | 100 | 10 | O usuário ataca tudo ao seu redor com o poder destrutivo de um terrível som explosivo. |
Movimentos aprendidos por TM/HM de Kommo-o
Total 91 move
| Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Mega Punch | Normal | Físico | 80 | 85 | 20 | O alvo é atingido por um soco desferido com grande força muscular. |
| Fire Punch | Fogo | Físico | 75 | 100 | 15 | O alvo é atingido por um punho flamejante. Isso pode deixar o alvo queimado. |
| Ice Punch | Gelo | Físico | 75 | 100 | 15 | O alvo é atingido por um punho gelado. Isso pode deixar o alvo congelado. |
| Thunder Punch | Elétrico | Físico | 75 | 100 | 15 | O alvo é atingido por um punho eletrificado. Isso também pode deixar o alvo paralisado. |
| Swords Dance | Normal | Status | - | - | 20 | Uma dança frenética para elevar o espírito de luta. Aumenta bruscamente o Ataque do usuário. |
| Mega Kick | Normal | Físico | 120 | 75 | 5 | O alvo é atingido por um chute desferido com grande força muscular. |
| Body Slam | Normal | Físico | 85 | 100 | 15 | O usuário se lança para cima do alvo com todo o peso de seu corpo. Isso pode deixar o alvo paralisado. |
| Take Down | Normal | Físico | 90 | 85 | 20 | Uma investida corporal imprudente para golpear o alvo. Isso também fere um pouco o usuário. |
| Double-Edge | Normal | Físico | 120 | 100 | 15 | Uma investida imprudente e muito perigosa. Isso também fere bastante o usuário. |
| Roar | Normal | Status | - | - | 20 | O alvo se assusta, retorna para a sua Poké Bola e um outro Pokémon toma o seu lugar. O combate é encerrado contra um único Pokémon selvagem. |
| Flamethrower | Fogo | Especial | 90 | 100 | 15 | O usuário queima o alvo com uma grande explosão de fogo. Também pode deixar o alvo com uma queimadura. |
| Hyper Beam | Normal | Especial | 150 | 90 | 5 | O alvo é atingido por um raio poderoso. O usuário não poderá se mover no próximo turno. |
| Low Kick | Lutador | Físico | - | 100 | 20 | Um poderoso chute baixo que derruba o alvo. Quanto mais pesado o alvo for, maior o poder do movimento. |
| Counter | Lutador | Físico | - | 100 | 20 | Um movimento de retaliação que neutraliza qualquer ataque físico, causando o dobro do dano recebido. |
| Earthquake | Terra | Físico | 100 | 100 | 10 | O usuário desencadeia um terremoto que atinge todos os Pokémon ao seu redor. |
| Toxic | Veneno | Status | - | 90 | 10 | Um movimento que deixa o alvo seriamente envenenado. Seu dano venenoso aumenta a cada turno. |
| Screech | Normal | Status | - | 85 | 40 | Um grito estridente que reduz duramente o atributo de Defesa do alvo. |
| Double Team | Normal | Status | - | - | 15 | Movendo-se rapidamente, o usuário faz cópias ilusórias para aumentar sua Evasão. |
| Rest | Psíquico | Status | - | - | 5 | O usuário dorme por dois turnos. Isso restaura completamente os PS do usuário e cura quaisquer condições negativas. |
| Rock Slide | Pedra | Físico | 75 | 90 | 10 | Pedras grandes são arremessadas no Pokémon oponente para causar dano. Isso também pode fazer o Pokémon oponente hesitar. |




