Pokédex PokeRogue /
Magmar
Veja as estatísticas detalhadas, habilidades, tipos, evolução e movimentos de Magmar na Pokédex do PokeRogue.


Dados da Pokédex de Magmar
key | value |
---|---|
Tipo | ![]() |
Custo Inicial | 5 |
Peso | 44.5 kg |
Biomas | |
Habilidade | Flame Body Contato direto com o Pokémon pode queimar o atacante. |
Vital Spirit Sua determinação o impede de adormecer. |
Estatísticas Base de Magmar
key | value |
---|---|
PS | 65 |
Ataque | 95 |
Defesa | 57 |
At. Esp. | 100 |
Def. Esp. | 85 |
Veloc. | 93 |
BST | 495 |
Evolução de Magmar
Tabela de tipos de Magmar
Força do tipo Fogo

1

0.5

0.5

1

2

2

1

1

1

1

1

2

0.5

1

0.5

1

2

1
Fraqueza do tipo Fogo

1

0.5

2

1

0.5

0.5

1

1

2

1

1

0.5

2

1

1

1

0.5

0.5
Movimentos de Ovo de Magmar
Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|
Thunderclap | ![]() | ![]() | 70 | 100 | 5 | Este movimento permite que o usuário ataque primeiro com um choque de eletricidade. Este movimento falha se o alvo não estiver preparando um ataque. |
Earth Power | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 10 | O usuário faz o solo debaixo do alvo emergir com poder. Isso também pode diminuir a Defesa Especial do alvo. |
Armor Cannon | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 5 | O usuário dispara sua própria armadura como projéteis ardentes. Isso também reduz os atributos de Defesa e Defesa Esp. do usuário. |
Fleur Cannon | ![]() | ![]() | 130 | 90 | 5 | O usuário dispara um raio poderoso. O efeito colateral do ataque prejudica duramente o Ataque Especial do usuário. |
Movimentos aprendidos por nível de Magmar
Total 15 move
Nível | Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Leer | ![]() | ![]() | - | 100 | 30 | O usuário lança um olhar intimidador no Pokémon oponente, reduzindo sua Defesa. |
1 | Ember | ![]() | ![]() | 40 | 100 | 25 | O alvo é atacado com pequenas chamas. Também pode deixar o alvo com uma queimadura. |
1 | Smokescreen | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | O usuário lança uma nuvem obscura de fumaça ou tinta. Isso diminui a Precisão do alvo. |
1 | Smog | ![]() | ![]() | 30 | 70 | 20 | O alvo é atacado com uma descarga de gases poluentes. Isso também pode envenenar o alvo. |
12 | Clear Smog | ![]() | ![]() | 50 | - | 15 | O usuário ataca arremessando um amontoado de lama especial. Todas as mudanças de atributos voltam ao normal. |
16 | Flame Wheel | ![]() | ![]() | 60 | 100 | 25 | O usuário se envolve em fogo e dispara em direção ao alvo. Isso também pode causar queimaduras no oponente. |
20 | Confuse Ray | ![]() | ![]() | - | 100 | 10 | O alvo é exposto a um raio sinistro que leva à confusão. |
24 | Scary Face | ![]() | ![]() | - | 100 | 10 | O usuário assusta o alvo com uma cara assustadora para prejudicar duramente a velocidade do oponente. |
28 | Fire Punch | ![]() | ![]() | 75 | 100 | 15 | O alvo é atingido por um punho flamejante. Isso pode deixar o alvo queimado. |
34 | Lava Plume | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 15 | O usuário queima tudo ao seu redor com um inferno de chamas escarlate. Isso também pode causar uma queimadura em alvos atingidos. |
40 | Low Kick | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Um poderoso chute baixo que derruba o alvo. Quanto mais pesado o alvo for, maior o poder do movimento. |
46 | Flamethrower | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 15 | O usuário queima o alvo com uma grande explosão de fogo. Também pode deixar o alvo com uma queimadura. |
52 | Sunny Day | ![]() | ![]() | - | - | 5 | O usuário intensifica o sol por cinco turnos, fortalecendo os ataques do tipo Fogo. Também enfraquece os movimentos do tipo água. |
58 | Fire Blast | ![]() | ![]() | 110 | 85 | 5 | O alvo é atacado com uma intensa explosão de fogo consumidor. Isso também pode deixar o alvo com uma queimadura. |
64 | Hyper Beam | ![]() | ![]() | 150 | 90 | 5 | O alvo é atingido por um raio poderoso. O usuário não poderá se mover no próximo turno. |
Movimentos aprendidos por TM/HM de Magmar
Total 66 move
Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|
Mega Punch | ![]() | ![]() | 80 | 85 | 20 | O alvo é atingido por um soco desferido com grande força muscular. |
Fire Punch | ![]() | ![]() | 75 | 100 | 15 | O alvo é atingido por um punho flamejante. Isso pode deixar o alvo queimado. |
Thunder Punch | ![]() | ![]() | 75 | 100 | 15 | O alvo é atingido por um punho eletrificado. Isso também pode deixar o alvo paralisado. |
Mega Kick | ![]() | ![]() | 120 | 75 | 5 | O alvo é atingido por um chute desferido com grande força muscular. |
Body Slam | ![]() | ![]() | 85 | 100 | 15 | O usuário se lança para cima do alvo com todo o peso de seu corpo. Isso pode deixar o alvo paralisado. |
Take Down | ![]() | ![]() | 90 | 85 | 20 | Uma investida corporal imprudente para golpear o alvo. Isso também fere um pouco o usuário. |
Double-Edge | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 15 | Uma investida imprudente e muito perigosa. Isso também fere bastante o usuário. |
Flamethrower | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 15 | O usuário queima o alvo com uma grande explosão de fogo. Também pode deixar o alvo com uma queimadura. |
Hyper Beam | ![]() | ![]() | 150 | 90 | 5 | O alvo é atingido por um raio poderoso. O usuário não poderá se mover no próximo turno. |
Low Kick | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Um poderoso chute baixo que derruba o alvo. Quanto mais pesado o alvo for, maior o poder do movimento. |
Counter | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Um movimento de retaliação que neutraliza qualquer ataque físico, causando o dobro do dano recebido. |
Strength | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 15 | O alvo é atingido por um soco dado com o máximo de força. |
Fire Spin | ![]() | ![]() | 35 | 85 | 15 | O alvo fica preso dentro de um vórtice feroz de fogo que se prolonga por quatro ou cinco turnos. |
Toxic | ![]() | ![]() | - | 90 | 10 | Um movimento que deixa o alvo seriamente envenenado. Seu dano venenoso aumenta a cada turno. |
Psychic | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 10 | O alvo é atingido por uma força telecinética poderosa. Isso também pode diminuir a Defesa Especial do alvo. |
Screech | ![]() | ![]() | - | 85 | 40 | Um grito estridente que reduz duramente o atributo de Defesa do alvo. |
Double Team | ![]() | ![]() | - | - | 15 | Movendo-se rapidamente, o usuário faz cópias ilusórias para aumentar sua Evasão. |
Confuse Ray | ![]() | ![]() | - | 100 | 10 | O alvo é exposto a um raio sinistro que leva à confusão. |
Focus Energy | ![]() | ![]() | - | - | 30 | O usuário respira fundo e concentra-se para que golpes críticos ocorram mais facilmente. |
Metronome | ![]() | ![]() | - | - | 10 | O usuário balança um dedo e estimula seu cérebro para usar aleatoriamente quase qualquer movimento. |