Pokédex PokeRogue /
Maractus
Veja as estatísticas detalhadas, habilidades, tipos, evolução e movimentos de Maractus na Pokédex do PokeRogue.


Dados da Pokédex de Maractus
| key | value |
|---|---|
Tipo | Grama |
Custo Inicial | 4 |
Peso | 28 kg |
Biomas | |
Habilidade | Water Absorb Se for atingido por um movimento do tipo Água, ele restaura seus PS ao invés de receber dano. Chlorophyll A Velocidade do Pokémon é aumentada sob sol forte. |
Storm Drain Atrai todos movimentos do tipo Água para si. Ao invés de receber dano desses ataques, tem seu Ataque Esp. aumentado. |
Estatísticas Base de Maractus
| key | value |
|---|---|
PS | 75 |
Ataque | 86 |
Defesa | 67 |
At. Esp. | 106 |
Def. Esp. | 67 |
Veloc. | 60 |
BST | 461 |
Evolução de Maractus
Tabela de tipos de Maractus
Força do tipo Grama
Normal1
Fogo0.5
Água2
Elétrico1
Grama0.5
Gelo1
Lutador1
Veneno0.5
Terra2
Voador0.5
Psíquico1
Inseto0.5
Pedra2
Fantasma1
Dragão0.5
Sombrio1
Aço0.5
Fada1
Fraqueza do tipo Grama
Normal1
Fogo2
Água0.5
Elétrico0.5
Grama0.5
Gelo2
Lutador1
Veneno2
Terra0.5
Voador2
Psíquico1
Inseto2
Pedra1
Fantasma1
Dragão1
Sombrio1
Aço1
Fada1
Movimentos de Ovo de Maractus
| Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Scorching Sands | Terra | Especial | 70 | 100 | 10 | O usuário joga areia escaldante no alvo para atacar. Isso também pode deixar o alvo queimado. |
| Quiver Dance | Inseto | Status | - | - | 20 | O usuário delicadamente executa uma linda dança mística. Isso fortalece os atributos de Ataque Especial, Defesa Especial e Velocidade do usuário. |
| Fiery Dance | Fogo | Especial | 80 | 100 | 10 | Coberto por chamas, o usuário dança e bate suas asas. Isso também pode aumentar o Ataque Especial do usuário. |
| Seed Flare | Grama | Especial | 120 | 85 | 5 | O usuário emite uma onda de choque de seu corpo para atacar o alvo. Isso também pode diminuir duramente a Defesa Especial do alvo. |
Movimentos aprendidos por nível de Maractus
Total 20 move
| Nível | Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Peck | Voador | Físico | 35 | 100 | 35 | O alvo é atingido por um bico ou chifre pontudo. |
| 1 | Absorb | Grama | Especial | 20 | 100 | 25 | Um ataque que drena nutrientes. O usuário recupera PS pela metade do dano infligido ao alvo. |
| 1 | Ingrain | Grama | Status | - | - | 20 | O usuário planta suas raízes para curar seus PS por turno. Devido ao enraizamento, ele não pode sair da batalha. |
| 1 | After You | Normal | Status | - | - | 15 | O usuário auxilia o alvo e o faz usar seu movimento exatamente após o usuário. |
| 1 | Spiky Shield | Grama | Status | - | - | 10 | Além de proteger o alvo de ataques, este movimento também fere qualquer atacante que fizer contato direto. |
| 4 | Growth | Normal | Status | - | - | 20 | O corpo do usuário cresce de uma vez só, aumentando seu Ataque e Ataque Especial. |
| 8 | Mega Drain | Grama | Especial | 40 | 100 | 15 | Um ataque que drena nutrientes. O usuário recupera PS pela metade do dano infligido ao alvo. |
| 12 | Leech Seed | Grama | Status | - | 90 | 10 | Uma semente é plantada no alvo. Isso rouba alguns pontos de PS do alvo a cada turno. |
| 16 | Sucker Punch | Sombrio | Físico | 70 | 100 | 5 | Esse movimento permite que o usuário ataque primeiro. Esse ataque falha caso o alvo não esteja preparando um ataque. |
| 20 | Pin Missile | Inseto | Físico | 25 | 95 | 20 | Espinhos afiados são lançados no alvo em rápida sucessão. Eles acertam de duas a cinco vezes seguidas. |
| 24 | Giga Drain | Grama | Especial | 75 | 100 | 10 | Um ataque que drena nutrientes. O usuário recupera PS pela metade do dano infligido ao alvo. |
| 28 | Sweet Scent | Normal | Status | - | 100 | 20 | Um aroma doce que prejudica duramente a Evasão do Pokémon adversário. |
| 32 | Synthesis | Grama | Status | - | - | 5 | O usuário restaura os próprios PS. A quantidade de PS recuperada varia conforme o clima. |
| 36 | Petal Blizzard | Grama | Físico | 90 | 100 | 15 | O usuário rotaciona uma violenta nevasca composta por pétalas e ataca tudo ao seu redor. |
| 40 | Cotton Spore | Grama | Status | - | 100 | 40 | O usuário solta esporos de algodão que grudam no Pokémon adversário. Isso prejudica bruscamente a Velocidade do oponente. |
| 44 | Sunny Day | Fogo | Status | - | - | 5 | O usuário intensifica o sol por cinco turnos, fortalecendo os ataques do tipo Fogo. Também enfraquece os movimentos do tipo água. |
| 48 | Solar Beam | Grama | Especial | 120 | 100 | 10 | Neste ataque de dois turnos, o usuário absorve luz, então dispara um raio focalizado no próximo turno. |
| 52 | Acupressure | Normal | Status | - | - | 30 | O usuário aplica pressão em pontos de estresse, bruscamente fortalecendo um de seus atributos ou de seus aliados. |
| 56 | Petal Dance | Grama | Especial | 120 | 100 | 10 | O usuário ataca o alvo espalhando pétalas de dois a três turnos. O usuário então fica confuso. |
| 60 | Cotton Guard | Grama | Status | - | - | 10 | O usuário protege a si mesmo envolvendo seu corpo em algodão macio, o que drasticamente aumenta o atributo de Defesa do usuário. |
Movimentos aprendidos por TM/HM de Maractus
Total 48 move
| Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pin Missile | Inseto | Físico | 25 | 95 | 20 | Espinhos afiados são lançados no alvo em rápida sucessão. Eles acertam de duas a cinco vezes seguidas. |
| Solar Beam | Grama | Especial | 120 | 100 | 10 | Neste ataque de dois turnos, o usuário absorve luz, então dispara um raio focalizado no próximo turno. |
| Toxic | Veneno | Status | - | 90 | 10 | Um movimento que deixa o alvo seriamente envenenado. Seu dano venenoso aumenta a cada turno. |
| Screech | Normal | Status | - | 85 | 40 | Um grito estridente que reduz duramente o atributo de Defesa do alvo. |
| Double Team | Normal | Status | - | - | 15 | Movendo-se rapidamente, o usuário faz cópias ilusórias para aumentar sua Evasão. |
| Rest | Psíquico | Status | - | - | 5 | O usuário dorme por dois turnos. Isso restaura completamente os PS do usuário e cura quaisquer condições negativas. |
| Substitute | Normal | Status | - | - | 10 | O usuário faz uma cópia de si mesmo usando parte de seus PS. A cópia serve como uma isca para o usuário. |
| Snore | Normal | Especial | 50 | 100 | 15 | Um ataque que só pode ser usado se o usuário estiver dormindo. O barulho alto pode fazer o alvo hesitar. |
| Protect | Normal | Status | - | - | 10 | Permite que o usuário desvie de todos os ataques. A sua chance de falhar aumenta, caso seja usado em sucessão. |
| Spikes | Terra | Status | - | - | 20 | O usuário lança armadilhas de espinhos nos pés da equipe adversária. As armadilhas ferem os Pokémon que são trocados em batalha. |
| Giga Drain | Grama | Especial | 75 | 100 | 10 | Um ataque que drena nutrientes. O usuário recupera PS pela metade do dano infligido ao alvo. |
| Endure | Normal | Status | - | - | 10 | O usuário resiste a qualquer ataque com pelo menos 1 PS. A chance de falhar aumenta caso seja usado em sucessão. |
| Swagger | Normal | Status | - | 85 | 15 | O usuário enfurece e confunde o alvo. Entretanto, isso também aumenta bruscamente o Ataque do alvo. |
| Attract | Normal | Status | - | 100 | 15 | Caso o adversário seja do gênero oposto ao usuário, o alvo se apaixona e se torna menos suscetível a atacar. |
| Sleep Talk | Normal | Status | - | - | 10 | Enquanto está dormindo, o usuário usa aleatoriamente um dos movimentos que tem conhecimento. |
| Return | Normal | Físico | - | 100 | 20 | Um ataque poderoso que fica mais poderoso à medida que o usuário gosta de seu Treinador. |
| Frustration | Normal | Físico | - | 100 | 20 | Um ataque poderoso que fica mais poderoso à medida que o usuário desgosta de seu Treinador. |
| Safeguard | Normal | Status | - | - | 25 | O usuário cria um campo protetor que previne condições de estado por cinco turnos. |
| Synthesis | Grama | Status | - | - | 5 | O usuário restaura os próprios PS. A quantidade de PS recuperada varia conforme o clima. |
Normal | Especial | 60 | 100 | 15 | Um ataque único que varia em tipo dependendo do Pokémon que está utilizando. |


