Pokédex PokeRogue /
Meltan
Veja as estatísticas detalhadas, habilidades, tipos, evolução e movimentos de Meltan na Pokédex do PokeRogue.


Dados da Pokédex de Meltan
key | value |
---|---|
Tipo | ![]() |
Custo Inicial | 6 |
Peso | 8 kg |
Biomas | |
Habilidade | Magnet Pull Impede que Pokémon do tipo Aço escapem através da utilização de sua força magnética. |
Estatísticas Base de Meltan
key | value |
---|---|
PS | 46 |
Ataque | 65 |
Defesa | 65 |
At. Esp. | 55 |
Def. Esp. | 35 |
Veloc. | 34 |
BST | 300 |
Evolução de Meltan
Tabela de tipos de Meltan
Força do tipo Aço

1

0.5

0.5

0.5

1

2

1

1

1

1

1

1

2

1

1

1

0.5

2
Fraqueza do tipo Aço

0.5

2

1

1

0.5

0.5

2

0

2

0.5

0.5

0.5

0.5

1

0.5

1

0.5

0.5
Movimentos de Ovo de Meltan
Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|
Bullet Punch | ![]() | ![]() | 40 | 100 | 30 | O usuário atinge o alvo com socos fortes tão rápidos como tiros. Esse movimento tem prioridade. |
Drain Punch | ![]() | ![]() | 75 | 100 | 10 | Um soco que drena energia. Os PS do usuário são curados pela metade do dano infligido ao alvo. |
Bulk Up | ![]() | ![]() | - | - | 20 | O usuário flexiona os seus músculos para fortalecer seu corpo, aumentando os seus atributos de Ataque e Defesa. |
Plasma Fists | ![]() | ![]() | 100 | 100 | 15 | O usuário ataca com punhos carregados eletricamente. Este movimento transforma movimentos do tipo Normal em movimentos do tipo Elétrico. |
Movimentos aprendidos por nível de Meltan
Total 7 move
Nível | Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Thunder Shock | ![]() | ![]() | 40 | 100 | 30 | Um choque elétrico que cai sobre o alvo causando dano. Isso também pode deixar o alvo paralisado. |
1 | Harden | ![]() | ![]() | - | - | 30 | O usuário enrijece todos os músculos do seu corpo para aumentar seu atributo de Defesa. |
8 | Tail Whip | ![]() | ![]() | - | 100 | 30 | O usuário balança sua cauda de maneira fofa, baixando a guarda do Pokémon adversário e diminuindo sua Defesa. |
16 | Headbutt | ![]() | ![]() | 70 | 100 | 15 | O usuário direciona sua cabeça e ataca, avançando diretamente sobre o alvo. Isso também pode fazer o alvo hesitar. |
24 | Thunder Wave | ![]() | ![]() | - | 90 | 20 | O usuário lança um choque elétrico fraco que paralisa o alvo. |
32 | Acid Armor | ![]() | ![]() | - | - | 20 | O usuário altera sua estrutura celular para se liquefazer, aumentando bruscamente o seu atributo de Defesa. |
40 | Flash Cannon | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 10 | O usuário reúne toda a sua energia de luz e lança de uma só vez. Isso também pode diminuir a Defesa Especial do alvo. |
Movimentos aprendidos por TM/HM de Meltan
Total 19 move
Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|
Thunderbolt | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 15 | Uma forte explosão elétrica que cai sobre o alvo. Também pode deixar o alvo com paralisia. |
Thunder Wave | ![]() | ![]() | - | 90 | 20 | O usuário lança um choque elétrico fraco que paralisa o alvo. |
Toxic | ![]() | ![]() | - | 90 | 10 | Um movimento que deixa o alvo seriamente envenenado. Seu dano venenoso aumenta a cada turno. |
Double Team | ![]() | ![]() | - | - | 15 | Movendo-se rapidamente, o usuário faz cópias ilusórias para aumentar sua Evasão. |
Rest | ![]() | ![]() | - | - | 5 | O usuário dorme por dois turnos. Isso restaura completamente os PS do usuário e cura quaisquer condições negativas. |
Substitute | ![]() | ![]() | - | - | 10 | O usuário faz uma cópia de si mesmo usando parte de seus PS. A cópia serve como uma isca para o usuário. |
Snore | ![]() | ![]() | 50 | 100 | 15 | Um ataque que só pode ser usado se o usuário estiver dormindo. O barulho alto pode fazer o alvo hesitar. |
Protect | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Permite que o usuário desvie de todos os ataques. A sua chance de falhar aumenta, caso seja usado em sucessão. |
Endure | ![]() | ![]() | - | - | 10 | O usuário resiste a qualquer ataque com pelo menos 1 PS. A chance de falhar aumenta caso seja usado em sucessão. |
Sleep Talk | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Enquanto está dormindo, o usuário usa aleatoriamente um dos movimentos que tem conhecimento. |
Return | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Um ataque poderoso que fica mais poderoso à medida que o usuário gosta de seu Treinador. |
Frustration | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Um ataque poderoso que fica mais poderoso à medida que o usuário desgosta de seu Treinador. |
![]() | ![]() | 60 | 100 | 15 | Um ataque único que varia em tipo dependendo do Pokémon que está utilizando. | |
Facade | ![]() | ![]() | 70 | 100 | 20 | Um ataque que dobra de poder caso o usuário esteja envenenado, queimado ou paralisado. |
Iron Defense | ![]() | ![]() | - | - | 15 | O usuário endurece a superfície de seu corpo como aço, bruscamente fortalecendo sua Defesa. |
Gyro Ball | ![]() | ![]() | - | 100 | 5 | O alvo é acertado com um giro em alta velocidade. Quanto mais lento for o usuário comparado ao alvo, maior será o poder do movimento. |
Flash Cannon | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 10 | O usuário reúne toda a sua energia de luz e lança de uma só vez. Isso também pode diminuir a Defesa Especial do alvo. |
Round | ![]() | ![]() | 60 | 100 | 15 | O usuário ataca o alvo com uma música. Outros podem entrar na Ronda e fazer o ataque dar um dano ainda maior. |
Steel Beam | ![]() | ![]() | 140 | 95 | 5 | O usuário dispara um feixe de aço que coletou de todo o seu corpo. Isso também causa dano ao usuário. |