Pokédex PokeRogue /
Mienfoo
Veja as estatísticas detalhadas, habilidades, tipos, evolução e movimentos de Mienfoo na Pokédex do PokeRogue.
Dados da Pokédex de Mienfoo
key | value |
---|---|
Tipo | Lutador |
Custo Inicial | 3 |
Peso | 20 kg |
Biomas | |
Habilidade | Inner Focus O foco extraordinário do Pokémon o impede de hesitar. Regenerator Recupera um pouco de PS quando recua da batalha. |
Reckless Fortalece movimentos que têm dano colateral. |
Estatísticas Base de Mienfoo
key | value |
---|---|
PS | 45 |
Ataque | 85 |
Defesa | 50 |
At. Esp. | 55 |
Def. Esp. | 50 |
Veloc. | 65 |
BST | 350 |
Evolução de Mienfoo
Tabela de tipos de Mienfoo
Força do tipo Lutador
Normal
2
Fogo
1
Água
1
Elétrico
1
Grama
1
Gelo
2
Lutador
1
Veneno
0.5
Terra
1
Voador
0.5
Psíquico
0.5
Inseto
0.5
Pedra
2
Fantasma
0
Dragão
1
Sombrio
2
Aço
2
Fada
0.5
Fraqueza do tipo Lutador
Normal
1
Fogo
1
Água
1
Elétrico
1
Grama
1
Gelo
1
Lutador
1
Veneno
1
Terra
1
Voador
2
Psíquico
2
Inseto
0.5
Pedra
0.5
Fantasma
1
Dragão
1
Sombrio
0.5
Aço
1
Fada
2
Movimentos de Ovo de Mienfoo
Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|
Gunk Shot | Veneno | Físico | 120 | 80 | 5 | O usuário atira lixo repugnante no alvo. Isso também pode envenenar o alvo. |
Supercell Slam | Elétrico | Físico | 100 | 95 | 15 | O usuário eletrifica seu corpo e cai sobre o alvo para causar dano. Se este movimento errar, o usuário sofre dano. |
Knock Off | Sombrio | Físico | 65 | 100 | 20 | O usuário dá um tapa no item segurado pelo alvo e esse item não poderá mais ser usado naquela batalha. Caso possua um item, o alvo receberá mais dano. |
Mountain Gale | Gelo | Físico | 100 | 85 | 10 | O usuário arremessa pedaços gigantes de gelo no alvo para infligir dano. Isso também pode fazer o alvo hesitar. |
Movimentos aprendidos por nível de Mienfoo
Total 14 move
Nível | Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Pound | Normal | Físico | 40 | 100 | 35 | O alvo é golpeado com uma pata, uma cauda longa, ou com algo desse tipo. |
1 | Detect | Lutador | Status | - | - | 5 | Permite que o usuário desvie de todos os ataques. A sua chance de falhar aumenta, caso seja usado em sucessão. |
5 | Fake Out | Normal | Físico | 40 | 100 | 10 | Um ataque que acerta primeiro e faz o alvo hesitar. Só funciona no primeiro turno do usuário em batalha. |
10 | Reversal | Lutador | Físico | - | 100 | 15 | Um ataque total que fica mais forte quanto menos PS o usuário possuir. |
15 | Fury Swipes | Normal | Físico | 18 | 80 | 15 | O alvo é atacado com garras afiadas ou foices rapidamente, de duas a cinco vezes seguidas. |
20 | Quick Guard | Lutador | Status | - | - | 15 | O usuário protege a si mesmo e seus aliados de golpes de prioridade. |
25 | Force Palm | Lutador | Físico | 60 | 100 | 10 | O alvo é atacado com uma onda de choque. Isso também pode deixar o alvo com paralisia. |
30 | U-turn | Inseto | Físico | 70 | 100 | 20 | Depois de fazer o seu ataque, o usuário corre de volta para trocar de lugar com um Pokémon da própria equipe. |
35 | Drain Punch | Lutador | Físico | 75 | 100 | 10 | Um soco que drena energia. Os PS do usuário são curados pela metade do dano infligido ao alvo. |
40 | Hone Claws | Sombrio | Status | - | - | 15 | O usuário afia suas garras para fortalecer seu Ataque e sua Precisão. |
45 | Aura Sphere | Lutador | Especial | 80 | - | 20 | O usuário libera uma explosão de poder da aura de seu corpo no alvo. Esse ataque nunca erra. |
51 | Bounce | Voador | Físico | 85 | 85 | 5 | O usuário pula alto e então cai em cima do alvo no segundo turno. Isso também pode deixar o alvo com paralisia. |
55 | Calm Mind | Psíquico | Status | - | - | 20 | O usuário silenciosamente focaliza sua mente e acalma o seu espírito para aumentar ambos os atributos especiais. |
60 | High Jump Kick | Lutador | Físico | 130 | 90 | 10 | O alvo é atacado com uma joelhada de um pulo. Caso erre, o usuário se machuca. |
Movimentos aprendidos por TM/HM de Mienfoo
Total 66 move
Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|
Mega Punch | Normal | Físico | 80 | 85 | 20 | O alvo é atingido por um soco desferido com grande força muscular. |
Swords Dance | Normal | Status | - | - | 20 | Uma dança frenética para elevar o espírito de luta. Aumenta bruscamente o Ataque do usuário. |
Mega Kick | Normal | Físico | 120 | 75 | 5 | O alvo é atingido por um chute desferido com grande força muscular. |
Take Down | Normal | Físico | 90 | 85 | 20 | Uma investida corporal imprudente para golpear o alvo. Isso também fere um pouco o usuário. |
Low Kick | Lutador | Físico | - | 100 | 20 | Um poderoso chute baixo que derruba o alvo. Quanto mais pesado o alvo for, maior o poder do movimento. |
Strength | Normal | Físico | 80 | 100 | 15 | O alvo é atingido por um soco dado com o máximo de força. |
Dig | Terra | Físico | 80 | 100 | 10 | O usuário se entoca, então ataca no próximo turno. |
Toxic | Veneno | Status | - | 90 | 10 | Um movimento que deixa o alvo seriamente envenenado. Seu dano venenoso aumenta a cada turno. |
Agility | Psíquico | Status | - | - | 30 | O usuário relaxa o corpo para se mover rapidamente. Isso aumenta bruscamente sua Velocidade. |
Double Team | Normal | Status | - | - | 15 | Movendo-se rapidamente, o usuário faz cópias ilusórias para aumentar sua Evasão. |
Reflect | Psíquico | Status | - | - | 20 | Uma incrível parede de luz é erguida para reduzir o dano de ataques físicos por cinco turnos. |
Focus Energy | Normal | Status | - | - | 30 | O usuário respira fundo e concentra-se para que golpes críticos ocorram mais facilmente. |
Swift | Normal | Especial | 60 | - | 20 | Raios em formato de estrela são disparados no Pokémon adversário. Esse ataque nunca erra. |
Rest | Psíquico | Status | - | - | 5 | O usuário dorme por dois turnos. Isso restaura completamente os PS do usuário e cura quaisquer condições negativas. |
Rock Slide | Pedra | Físico | 75 | 90 | 10 | Pedras grandes são arremessadas no Pokémon oponente para causar dano. Isso também pode fazer o Pokémon oponente hesitar. |
Substitute | Normal | Status | - | - | 10 | O usuário faz uma cópia de si mesmo usando parte de seus PS. A cópia serve como uma isca para o usuário. |
Snore | Normal | Especial | 50 | 100 | 15 | Um ataque que só pode ser usado se o usuário estiver dormindo. O barulho alto pode fazer o alvo hesitar. |
Reversal | Lutador | Físico | - | 100 | 15 | Um ataque total que fica mais forte quanto menos PS o usuário possuir. |
Protect | Normal | Status | - | - | 10 | Permite que o usuário desvie de todos os ataques. A sua chance de falhar aumenta, caso seja usado em sucessão. |
Endure | Normal | Status | - | - | 10 | O usuário resiste a qualquer ataque com pelo menos 1 PS. A chance de falhar aumenta caso seja usado em sucessão. |