Pokédex PokeRogue /
Necrozma DawnWings
Veja as estatísticas detalhadas, habilidades, tipos, evolução e movimentos de Necrozma DawnWings na Pokédex do PokeRogue.
Dados da Pokédex de Necrozma DawnWings
key | value |
---|---|
Tipo | Psíquico Fantasma |
Custo Inicial | 8 |
Peso | 350 kg |
Biomas | |
Habilidade | Prism Armor Reduz o dano recebido por movimentos supereficazes. |
Estatísticas Base de Necrozma DawnWings
key | value |
---|---|
PS | 97 |
Ataque | 113 |
Defesa | 109 |
At. Esp. | 157 |
Def. Esp. | 127 |
Veloc. | 77 |
BST | 680 |
Evolução de Necrozma DawnWings
Tabela de tipos de Necrozma DawnWings
Força do tipo Psíquico
Normal
1
Fogo
1
Água
1
Elétrico
1
Grama
1
Gelo
1
Lutador
2
Veneno
2
Terra
1
Voador
1
Psíquico
0.5
Inseto
1
Pedra
1
Fantasma
1
Dragão
1
Sombrio
0
Aço
0.5
Fada
1
Força do tipo Fantasma
Normal
0
Fogo
1
Água
1
Elétrico
1
Grama
1
Gelo
1
Lutador
1
Veneno
1
Terra
1
Voador
1
Psíquico
2
Inseto
1
Pedra
1
Fantasma
2
Dragão
1
Sombrio
0.5
Aço
1
Fada
1
Fraqueza do tipo Psíquico + Fantasma
Normal
0
Fogo
1
Água
1
Elétrico
1
Grama
1
Gelo
1
Lutador
0
Veneno
0.5
Terra
1
Voador
1
Psíquico
0.5
Inseto
1
Pedra
1
Fantasma
4
Dragão
1
Sombrio
4
Aço
1
Fada
1
Movimentos de Ovo de Necrozma DawnWings
Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|
Cosmic Power | Psíquico | Status | - | - | 20 | O usuário absorve energia mística do espaço para aumentar sua Defesa e Defesa Especial. |
Sacred Fire | Fogo | Físico | 100 | 95 | 5 | O usuário é arrasado com uma rajada de fogo místico de grande intensidade. Isso pode deixar o alvo queimado. |
Astral Barrage | Fantasma | Especial | 120 | 100 | 5 | O usuário ataca enviando uma quantidade assustadora de pequenos fantasmas nos Pokémon adversários. |
Clangorous Soul | Dragão | Status | - | 100 | 5 | O usuário aumenta todos os seus atributos usando um pouco de seu HP. |
Movimentos aprendidos por nível de Necrozma DawnWings
Total 18 move
Nível | Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|---|
0 | Moongeist Beam | Fantasma | Especial | 100 | 100 | 5 | O usuário emite um raio pavoroso para atacar o alvo. Esse movimento pode ser usado no alvo independentemente de sua Habilidade. |
1 | Confusion | Psíquico | Especial | 50 | 100 | 25 | O alvo é atingido por uma força telecinética fraca. Isso também pode deixar o alvo confuso. |
1 | Metal Claw | Aço | Físico | 50 | 95 | 35 | O alvo é cortado com garras de metal. Isso também pode aumentar o Ataque do usuário. |
1 | Morning Sun | Normal | Status | - | - | 5 | O usuário restaura os próprios PS. A quantidade de PS recuperada varia conforme o clima. |
1 | Moonlight | Fada | Status | - | - | 5 | O usuário restaura os próprios PS. A quantidade de PS recuperada varia conforme o clima. |
1 | Gravity | Psíquico | Status | - | - | 5 | Permite que Pokémon do tipo Voador ou Pokémon com a Habilidade Levitação possam ser atingidos por golpes do tipo Terra. Golpes que envolvam voar ficam inutilizados. |
1 | Charge Beam | Elétrico | Especial | 50 | 90 | 10 | O usuário ataca com uma carga elétrica. O usuário pode usar a eletricidade que sobrar para fortalecer seu Ataque Especial. |
8 | Stealth Rock | Pedra | Status | - | - | 20 | O usuário planta armadilhas de pedras levitantes ao redor da equipe oponente. A armadilha fere os Pokémon oponentes que entrarem em campo. |
16 | Slash | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 | O alvo é atacado com um açoite de garras ou lâminas. Golpes críticos ocorrem mais facilmente. |
24 | Night Slash | Sombrio | Físico | 70 | 100 | 15 | O usuário retalha o alvo no instante que surge uma oportunidade. Golpes críticos ocorrem mais facilmente. |
32 | Psycho Cut | Psíquico | Físico | 70 | 100 | 20 | O usuário corta o alvo com lâminas materializadas com poder psíquico. Golpes críticos ocorrem mais facilmente. |
40 | Stored Power | Psíquico | Especial | 20 | 100 | 10 | O usuário ataca o alvo com seu poder armazenado. Quanto mais os atributos do usuário estiverem fortalecidos, maior será o poder do movimento. |
48 | Rock Blast | Pedra | Físico | 25 | 90 | 10 | O usuário arremessa rochas duras no alvo. Duas a cinco rochas são lançadas em sequência. |
56 | Iron Defense | Aço | Status | - | - | 15 | O usuário endurece a superfície de seu corpo como aço, bruscamente fortalecendo sua Defesa. |
64 | Power Gem | Pedra | Especial | 80 | 100 | 20 | O usuário ataca com um raio de luz que brilha como se fosse feito de pedras preciosas. |
72 | Photon Geyser | Psíquico | Especial | 100 | 100 | 5 | O usuário ataca o alvo com um pilar de luz. Este movimento causa dano de Ataque ou Ataque Especial—o que for maior para o usuário. |
80 | Autotomize | Aço | Status | - | - | 15 | O usuário perde parte de seu corpo para se tornar mais leve e bruscamente aumentar seu atributo de Velocidade. |
88 | Prismatic Laser | Psíquico | Especial | 160 | 100 | 10 | O usuário dispara lasers poderosos usando o poder de um prisma. O usuário não pode se mover no próximo turno. |
Movimentos aprendidos por TM/HM de Necrozma DawnWings
Total 74 move
Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|
Swords Dance | Normal | Status | - | - | 20 | Uma dança frenética para elevar o espírito de luta. Aumenta bruscamente o Ataque do usuário. |
Body Slam | Normal | Físico | 85 | 100 | 15 | O usuário se lança para cima do alvo com todo o peso de seu corpo. Isso pode deixar o alvo paralisado. |
Hyper Beam | Normal | Especial | 150 | 90 | 5 | O alvo é atingido por um raio poderoso. O usuário não poderá se mover no próximo turno. |
Solar Beam | Grama | Especial | 120 | 100 | 10 | Neste ataque de dois turnos, o usuário absorve luz, então dispara um raio focalizado no próximo turno. |
Thunder Wave | Elétrico | Status | - | 90 | 20 | O usuário lança um choque elétrico fraco que paralisa o alvo. |
Earthquake | Terra | Físico | 100 | 100 | 10 | O usuário desencadeia um terremoto que atinge todos os Pokémon ao seu redor. |
Toxic | Veneno | Status | - | 90 | 10 | Um movimento que deixa o alvo seriamente envenenado. Seu dano venenoso aumenta a cada turno. |
Psychic | Psíquico | Especial | 90 | 100 | 10 | O alvo é atingido por uma força telecinética poderosa. Isso também pode diminuir a Defesa Especial do alvo. |
Double Team | Normal | Status | - | - | 15 | Movendo-se rapidamente, o usuário faz cópias ilusórias para aumentar sua Evasão. |
Light Screen | Psíquico | Status | - | - | 30 | Uma incrível parede de luz é erguida para reduzir o dano de ataques especiais por cinco turnos. |
Reflect | Psíquico | Status | - | - | 20 | Uma incrível parede de luz é erguida para reduzir o dano de ataques físicos por cinco turnos. |
Rest | Psíquico | Status | - | - | 5 | O usuário dorme por dois turnos. Isso restaura completamente os PS do usuário e cura quaisquer condições negativas. |
Rock Slide | Pedra | Físico | 75 | 90 | 10 | Pedras grandes são arremessadas no Pokémon oponente para causar dano. Isso também pode fazer o Pokémon oponente hesitar. |
Substitute | Normal | Status | - | - | 10 | O usuário faz uma cópia de si mesmo usando parte de seus PS. A cópia serve como uma isca para o usuário. |
Thief | Sombrio | Físico | 60 | 100 | 25 | O usuário ataca e rouba o item segurado por seu alvo simultaneamente. O usuário não pode roubar algo se ele já segurar um item. |
Snore | Normal | Especial | 50 | 100 | 15 | Um ataque que só pode ser usado se o usuário estiver dormindo. O barulho alto pode fazer o alvo hesitar. |
Protect | Normal | Status | - | - | 10 | Permite que o usuário desvie de todos os ataques. A sua chance de falhar aumenta, caso seja usado em sucessão. |
Scary Face | Normal | Status | - | 100 | 10 | O usuário assusta o alvo com uma cara assustadora para prejudicar duramente a velocidade do oponente. |
Outrage | Dragão | Físico | 120 | 100 | 10 | O usuário fica furioso e ataca com violência de dois a três turnos. O usuário então se torna confuso. |
Endure | Normal | Status | - | - | 10 | O usuário resiste a qualquer ataque com pelo menos 1 PS. A chance de falhar aumenta caso seja usado em sucessão. |