Pokédex PokeRogue /
Nickit
Veja as estatísticas detalhadas, habilidades, tipos, evolução e movimentos de Nickit na Pokédex do PokeRogue.


Dados da Pokédex de Nickit
key | value |
---|---|
Tipo | ![]() |
Custo Inicial | 3 |
Peso | 8.9 kg |
Biomas | |
Habilidade | |
Stakeout Caso o alvo recue da batalha, dobra o dano causado ao Pokémon suplente. |
Estatísticas Base de Nickit
key | value |
---|---|
PS | 40 |
Ataque | 28 |
Defesa | 28 |
At. Esp. | 47 |
Def. Esp. | 52 |
Veloc. | 50 |
BST | 245 |
Evolução de Nickit
Tabela de tipos de Nickit
Força do tipo Sombrio

1

1

1

1

1

1

0.5

1

1

1

2

1

1

2

1

0.5

1

0.5
Fraqueza do tipo Sombrio

1

1

1

1

1

1

2

1

1

1

0

2

1

0.5

1

0.5

1

2
Movimentos de Ovo de Nickit
Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|
Baddy Bad | ![]() | ![]() | 80 | 95 | 15 | O usuário age mal e ataca o alvo. Uma parede maravilhosa de luz é erguida para enfraquecer o poder dos movimentos físicos dos Pokémon adversários. |
Burning Jealousy | ![]() | ![]() | 70 | 100 | 5 | O usuário ataca com energia da inveja. Isso deixa todos os Pokémon adversários que tiveram seus atributos aumentados durante o turno com uma queimadura. |
Sparkly Swirl | ![]() | ![]() | 120 | 85 | 5 | O usuário ataca o alvo envolvendo-o com um redemoinho de um aroma esmagador. Isso também cura todas as condições de status do grupo do usuário. |
Fiery Wrath | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 10 | O usuário transforma sua ira em uma aura semelhante ao fogo para atacar. Isso também pode fazer os Pokémon adversários hesitarem. |
Movimentos aprendidos por nível de Nickit
Total 11 move
Nível | Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Tail Whip | ![]() | ![]() | - | 100 | 30 | O usuário balança sua cauda de maneira fofa, baixando a guarda do Pokémon adversário e diminuindo sua Defesa. |
1 | Quick Attack | ![]() | ![]() | 40 | 100 | 30 | O usuário ataca o alvo em uma velocidade que o torna quase invisível. Esse movimento tem prioridade. |
4 | Beat Up | ![]() | ![]() | - | 100 | 10 | O usuário reúne todos os Pokémon da equipe para atacar o alvo. Quanto maior o número de Pokémon na equipe, maior será o número de ataques. |
8 | Hone Claws | ![]() | ![]() | - | - | 15 | O usuário afia suas garras para fortalecer seu Ataque e sua Precisão. |
12 | Snarl | ![]() | ![]() | 55 | 95 | 15 | O usuário grita como se ele estivesse reclamando de algo, diminuindo o Ataque Especial do Pokémon oponente. |
16 | Assurance | ![]() | ![]() | 60 | 100 | 10 | Caso o alvo já tenha recebido dano no mesmo turno, o poder desse ataque é dobrado. |
20 | Nasty Plot | ![]() | ![]() | - | - | 20 | O usuário estimula seu cérebro com pensamentos malvados. Isso bruscamente aumenta o Ataque Especial do usuário. |
24 | Sucker Punch | ![]() | ![]() | 70 | 100 | 5 | Esse movimento permite que o usuário ataque primeiro. Esse ataque falha caso o alvo não esteja preparando um ataque. |
28 | Night Slash | ![]() | ![]() | 70 | 100 | 15 | O usuário retalha o alvo no instante que surge uma oportunidade. Golpes críticos ocorrem mais facilmente. |
32 | Tail Slap | ![]() | ![]() | 25 | 85 | 10 | O usuário ataca golpeando o alvo com sua cauda resistente. Isso acerta o alvo duas a cinco vezes seguidas. |
36 | Foul Play | ![]() | ![]() | 95 | 100 | 15 | O usuário vira o poder do alvo contra ele. Quanto maior for o atributo de Ataque do alvo, maior será o poder do movimento. |
Movimentos aprendidos por TM/HM de Nickit
Total 33 move
Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|
Dig | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 10 | O usuário se entoca, então ataca no próximo turno. |
Agility | ![]() | ![]() | - | - | 30 | O usuário relaxa o corpo para se mover rapidamente. Isso aumenta bruscamente sua Velocidade. |
Screech | ![]() | ![]() | - | 85 | 40 | Um grito estridente que reduz duramente o atributo de Defesa do alvo. |
Double Team | ![]() | ![]() | - | - | 15 | Movendo-se rapidamente, o usuário faz cópias ilusórias para aumentar sua Evasão. |
Swift | ![]() | ![]() | 60 | - | 20 | Raios em formato de estrela são disparados no Pokémon adversário. Esse ataque nunca erra. |
Rest | ![]() | ![]() | - | - | 5 | O usuário dorme por dois turnos. Isso restaura completamente os PS do usuário e cura quaisquer condições negativas. |
Substitute | ![]() | ![]() | - | - | 10 | O usuário faz uma cópia de si mesmo usando parte de seus PS. A cópia serve como uma isca para o usuário. |
Thief | ![]() | ![]() | 60 | 100 | 25 | O usuário ataca e rouba o item segurado por seu alvo simultaneamente. O usuário não pode roubar algo se ele já segurar um item. |
Snore | ![]() | ![]() | 50 | 100 | 15 | Um ataque que só pode ser usado se o usuário estiver dormindo. O barulho alto pode fazer o alvo hesitar. |
Protect | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Permite que o usuário desvie de todos os ataques. A sua chance de falhar aumenta, caso seja usado em sucessão. |
Endure | ![]() | ![]() | - | - | 10 | O usuário resiste a qualquer ataque com pelo menos 1 PS. A chance de falhar aumenta caso seja usado em sucessão. |
Attract | ![]() | ![]() | - | 100 | 15 | Caso o adversário seja do gênero oposto ao usuário, o alvo se apaixona e se torna menos suscetível a atacar. |
Sleep Talk | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Enquanto está dormindo, o usuário usa aleatoriamente um dos movimentos que tem conhecimento. |
Return | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Um ataque poderoso que fica mais poderoso à medida que o usuário gosta de seu Treinador. |
Frustration | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Um ataque poderoso que fica mais poderoso à medida que o usuário desgosta de seu Treinador. |
Baton Pass | ![]() | ![]() | - | - | 40 | O usuário troca de lugar com um Pokémon da equipe em espera e passa para ele quaisquer mudanças de atributos. |
![]() | ![]() | 60 | 100 | 15 | Um ataque único que varia em tipo dependendo do Pokémon que está utilizando. | |
Beat Up | ![]() | ![]() | - | 100 | 10 | O usuário reúne todos os Pokémon da equipe para atacar o alvo. Quanto maior o número de Pokémon na equipe, maior será o número de ataques. |
Torment | ![]() | ![]() | - | 100 | 15 | O usuário atormenta o alvo, fazendo-o incapaz de usar o mesmo movimento duas vezes seguidas. |
Facade | ![]() | ![]() | 70 | 100 | 20 | Um ataque que dobra de poder caso o usuário esteja envenenado, queimado ou paralisado. |