Pokédex PokeRogue /
Nymble
Veja as estatísticas detalhadas, habilidades, tipos, evolução e movimentos de Nymble na Pokédex do PokeRogue.
Dados da Pokédex de Nymble
key | value |
---|---|
Tipo | Inseto |
Custo Inicial | 3 |
Peso | 1 kg |
Biomas | |
Habilidade | Swarm Fortalece os movimentos do tipo Inseto quando o Pokémon está com poucos PS. |
Tinted Lens Movimentos que seriam “pouco eficazes” causam dano normalmente quando usados pelo Pokémon. |
Estatísticas Base de Nymble
key | value |
---|---|
PS | 33 |
Ataque | 46 |
Defesa | 40 |
At. Esp. | 21 |
Def. Esp. | 25 |
Veloc. | 45 |
BST | 210 |
Evolução de Nymble
Tabela de tipos de Nymble
Força do tipo Inseto
Normal
1
Fogo
0.5
Água
1
Elétrico
1
Grama
2
Gelo
1
Lutador
0.5
Veneno
0.5
Terra
1
Voador
0.5
Psíquico
2
Inseto
1
Pedra
1
Fantasma
0.5
Dragão
1
Sombrio
2
Aço
0.5
Fada
0.5
Fraqueza do tipo Inseto
Normal
1
Fogo
2
Água
1
Elétrico
1
Grama
0.5
Gelo
1
Lutador
0.5
Veneno
1
Terra
0.5
Voador
2
Psíquico
1
Inseto
1
Pedra
2
Fantasma
1
Dragão
1
Sombrio
1
Aço
1
Fada
1
Movimentos de Ovo de Nymble
Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|
Knock Off | Sombrio | Físico | 65 | 100 | 20 | O usuário dá um tapa no item segurado pelo alvo e esse item não poderá mais ser usado naquela batalha. Caso possua um item, o alvo receberá mais dano. |
Fell Stinger | Inseto | Físico | 50 | 100 | 25 | Quando o usuário nocauteia um alvo com este movimento, o atributo de Ataque do usuário aumenta bruscamente. |
Attack Order | Inseto | Físico | 90 | 100 | 15 | O usuário ordena que seus subordinados ataquem o alvo. Golpes críticos ocorrem mais facilmente. |
Wicked Blow | Sombrio | Físico | 75 | 100 | 5 | O usuário, tendo dominado o estilo Sombrio, atinge o alvo com um golpe feroz. Este ataque sempre resulta em um acerto crítico. |
Movimentos aprendidos por nível de Nymble
Total 13 move
Nível | Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Tackle | Normal | Físico | 40 | 100 | 35 | Um ataque físico cujo o usuário vai para cima do alvo e lhe atinge com todo o seu corpo. |
1 | Leer | Normal | Status | - | 100 | 30 | O usuário lança um olhar intimidador no Pokémon oponente, reduzindo sua Defesa. |
4 | Struggle Bug | Inseto | Especial | 50 | 100 | 20 | Enquanto resiste, o usuário ataca o Pokémon oponente. Isso diminui o Ataque Especial daqueles atingidos. |
6 | Astonish | Fantasma | Físico | 30 | 100 | 15 | O usuário ataca o alvo enquanto grita de forma alarmante. Isso pode fazer o alvo hesitar. |
9 | Assurance | Sombrio | Físico | 60 | 100 | 10 | Caso o alvo já tenha recebido dano no mesmo turno, o poder desse ataque é dobrado. |
11 | Double Kick | Lutador | Físico | 30 | 100 | 30 | O alvo é atingido rapidamente com um chute duas vezes seguidas usando ambos os pés. |
14 | Screech | Normal | Status | - | 85 | 40 | Um grito estridente que reduz duramente o atributo de Defesa do alvo. |
18 | Endure | Normal | Status | - | - | 10 | O usuário resiste a qualquer ataque com pelo menos 1 PS. A chance de falhar aumenta caso seja usado em sucessão. |
22 | Bug Bite | Inseto | Físico | 60 | 100 | 20 | O usuário morde o alvo. Caso o alvo esteja segurando uma Fruta, o usuário a come e ganha seu efeito. |
26 | Feint | Normal | Físico | 30 | 100 | 10 | Um ataque que acerta um alvo usando Proteção ou Detectar. Isso também extingue os efeitos desses movimentos. |
30 | Agility | Psíquico | Status | - | - | 30 | O usuário relaxa o corpo para se mover rapidamente. Isso aumenta bruscamente sua Velocidade. |
38 | Sucker Punch | Sombrio | Físico | 70 | 100 | 5 | Esse movimento permite que o usuário ataque primeiro. Esse ataque falha caso o alvo não esteja preparando um ataque. |
41 | First Impression | Inseto | Físico | 90 | 100 | 10 | Embora esse movimento seja poderoso, ele funciona apenas na primeira rodada em que o usuário está em batalha. |
Movimentos aprendidos por TM/HM de Nymble
Total 29 move
Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|
Take Down | Normal | Físico | 90 | 85 | 20 | Uma investida corporal imprudente para golpear o alvo. Isso também fere um pouco o usuário. |
Counter | Lutador | Físico | - | 100 | 20 | Um movimento de retaliação que neutraliza qualquer ataque físico, causando o dobro do dano recebido. |
Agility | Psíquico | Status | - | - | 30 | O usuário relaxa o corpo para se mover rapidamente. Isso aumenta bruscamente sua Velocidade. |
Screech | Normal | Status | - | 85 | 40 | Um grito estridente que reduz duramente o atributo de Defesa do alvo. |
Double Team | Normal | Status | - | - | 15 | Movendo-se rapidamente, o usuário faz cópias ilusórias para aumentar sua Evasão. |
Leech Life | Inseto | Físico | 80 | 100 | 10 | O usuário drena o sangue do alvo. Os PS do usuário são restaurados pela metade do dano recebido pelo alvo. |
Rest | Psíquico | Status | - | - | 5 | O usuário dorme por dois turnos. Isso restaura completamente os PS do usuário e cura quaisquer condições negativas. |
Substitute | Normal | Status | - | - | 10 | O usuário faz uma cópia de si mesmo usando parte de seus PS. A cópia serve como uma isca para o usuário. |
Thief | Sombrio | Físico | 60 | 100 | 25 | O usuário ataca e rouba o item segurado por seu alvo simultaneamente. O usuário não pode roubar algo se ele já segurar um item. |
Protect | Normal | Status | - | - | 10 | Permite que o usuário desvie de todos os ataques. A sua chance de falhar aumenta, caso seja usado em sucessão. |
Endure | Normal | Status | - | - | 10 | O usuário resiste a qualquer ataque com pelo menos 1 PS. A chance de falhar aumenta caso seja usado em sucessão. |
Attract | Normal | Status | - | 100 | 15 | Caso o adversário seja do gênero oposto ao usuário, o alvo se apaixona e se torna menos suscetível a atacar. |
Sleep Talk | Normal | Status | - | - | 10 | Enquanto está dormindo, o usuário usa aleatoriamente um dos movimentos que tem conhecimento. |
Return | Normal | Físico | - | 100 | 20 | Um ataque poderoso que fica mais poderoso à medida que o usuário gosta de seu Treinador. |
Frustration | Normal | Físico | - | 100 | 20 | Um ataque poderoso que fica mais poderoso à medida que o usuário desgosta de seu Treinador. |
Normal | Especial | 60 | 100 | 15 | Um ataque único que varia em tipo dependendo do Pokémon que está utilizando. | |
Rain Dance | Água | Status | - | - | 5 | O usuário invoca uma chuva intensa que continua caindo por cinco turnos, fortalecendo os movimentos do tipo Água. Também enfraquece os movimentos do tipo fogo. |
Sunny Day | Fogo | Status | - | - | 5 | O usuário intensifica o sol por cinco turnos, fortalecendo os ataques do tipo Fogo. Também enfraquece os movimentos do tipo água. |
Facade | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 | Um ataque que dobra de poder caso o usuário esteja envenenado, queimado ou paralisado. |
U-turn | Inseto | Físico | 70 | 100 | 20 | Depois de fazer o seu ataque, o usuário corre de volta para trocar de lugar com um Pokémon da própria equipe. |