Pokédex PokeRogue /
Ogerpon CornerstoneMask
Veja as estatísticas detalhadas, habilidades, tipos, evolução e movimentos de Ogerpon CornerstoneMask na Pokédex do PokeRogue.


Dados da Pokédex de Ogerpon CornerstoneMask
| key | value |
|---|---|
Tipo | Grama Pedra |
Custo Inicial | 7 |
Peso | 39.8 kg |
Biomas | |
Habilidade | Sturdy Impede que seja nocauteado com apenas um golpe, se estiver com seus PS ao máximo. Também evita que movimentos de golpes fatais o derrubem. |
Estatísticas Base de Ogerpon CornerstoneMask
| key | value |
|---|---|
PS | 80 |
Ataque | 120 |
Defesa | 84 |
At. Esp. | 60 |
Def. Esp. | 96 |
Veloc. | 110 |
BST | 550 |
Evolução de Ogerpon CornerstoneMask
Tabela de tipos de Ogerpon CornerstoneMask
Força do tipo Grama
Normal1
Fogo0.5
Água2
Elétrico1
Grama0.5
Gelo1
Lutador1
Veneno0.5
Terra2
Voador0.5
Psíquico1
Inseto0.5
Pedra2
Fantasma1
Dragão0.5
Sombrio1
Aço0.5
Fada1
Força do tipo Pedra
Normal1
Fogo2
Água1
Elétrico1
Grama1
Gelo2
Lutador0.5
Veneno1
Terra0.5
Voador2
Psíquico1
Inseto2
Pedra1
Fantasma1
Dragão1
Sombrio1
Aço0.5
Fada1
Fraqueza do tipo Grama + Pedra
Normal0.5
Fogo1
Água1
Elétrico0.5
Grama1
Gelo2
Lutador2
Veneno1
Terra1
Voador1
Psíquico1
Inseto2
Pedra1
Fantasma1
Dragão1
Sombrio1
Aço2
Fada1
Movimentos de Ovo de Ogerpon CornerstoneMask
| Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Flower Trick | Grama | Físico | 70 | - | 10 | O usuário lança um buquê de flores armado no alvo. Este ataque nunca erra e sempre resulta em um acerto crítico. |
| Bonemerang | Terra | Físico | 50 | 90 | 10 | O usuário arremessa o osso que segura. O osso gira, atingindo o alvo duas vezes, indo e voltando. |
| Triple Axel | Gelo | Físico | 20 | 90 | 10 | Um ataque de três chutes consecutivos que se torna mais poderoso a cada acerto bem-sucedido. |
| Gigaton Hammer | Aço | Físico | 160 | 100 | 5 | O usuário balança todo o seu corpo para atacar com seu enorme martelo. Este movimento não pode ser usado duas vezes seguidas. |
Movimentos aprendidos por nível de Ogerpon CornerstoneMask
Total 19 move
| Nível | Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| -1 | Double Kick | Lutador | Físico | 30 | 100 | 30 | O alvo é atingido rapidamente com um chute duas vezes seguidas usando ambos os pés. |
| -1 | Counter | Lutador | Físico | - | 100 | 20 | Um movimento de retaliação que neutraliza qualquer ataque físico, causando o dobro do dano recebido. |
| -1 | Retaliate | Normal | Físico | 70 | 100 | 5 | O usuário se vinga por um aliado desmaiado. Se um aliado desmaiou no turno anterior, esse movimento ficará mais poderoso. |
| -1 | Horn Leech | Grama | Físico | 75 | 100 | 10 | O usuário drena a energia do alvo com seus chifres. Os PS do usuário são restaurados pela metade do dano recebido pelo alvo. |
| 1 | Vine Whip | Grama | Físico | 45 | 100 | 25 | O usuário utiliza-se de vinhas finas como chicote para infligir dano. |
| 1 | Leech Seed | Grama | Status | - | 90 | 10 | Uma semente é plantada no alvo. Isso rouba alguns pontos de PS do alvo a cada turno. |
| 1 | Quick Attack | Normal | Físico | 40 | 100 | 30 | O usuário ataca o alvo em uma velocidade que o torna quase invisível. Esse movimento tem prioridade. |
| 1 | Follow Me | Normal | Status | - | - | 20 | O usuário chama a atenção para si mesmo, fazendo todos os alvos mirarem apenas nele. |
| 6 | Focus Energy | Normal | Status | - | - | 30 | O usuário respira fundo e concentra-se para que golpes críticos ocorram mais facilmente. |
| 12 | Growth | Normal | Status | - | - | 20 | O corpo do usuário cresce de uma vez só, aumentando seu Ataque e Ataque Especial. |
| 18 | Slam | Normal | Físico | 80 | 75 | 20 | O alvo é atingido com uma longa cauda, vinhas ou algo parecido para infligir dano. |
| 24 | Low Sweep | Lutador | Físico | 65 | 100 | 20 | O usuário faz um ataque repentino nas pernas do alvo, diminuindo a Velocidade dele. |
| 30 | Ivy Cudgel | Grama | Físico | 100 | 100 | 10 | O usuário golpeia com um porrete envolto em hera. O tipo deste movimento muda dependendo da máscara usada pelo usuário, e tem uma chance aumentada de resultar em um acerto crítico. |
| 36 | Throat Chop | Sombrio | Físico | 80 | 100 | 15 | O usuário acerta a garganta do alvo, e a dor resultante impede que o alvo use movimentos que emitam som por dois turnos. |
| 42 | Synthesis | Grama | Status | - | - | 5 | O usuário restaura os próprios PS. A quantidade de PS recuperada varia conforme o clima. |
| 48 | Spiky Shield | Grama | Status | - | - | 10 | Além de proteger o alvo de ataques, este movimento também fere qualquer atacante que fizer contato direto. |
| 54 | Power Whip | Grama | Físico | 120 | 85 | 10 | O usuário rodopia suas vinhas ou tentáculos com vigor para chicotear o alvo cruelmente. |
| 60 | Superpower | Lutador | Físico | 120 | 100 | 5 | O usuário ataca o alvo com grande poder. Entretanto, isso também prejudica o Ataque e Defesa do usuário. |
| 66 | Wood Hammer | Grama | Físico | 120 | 100 | 15 | O usuário usa seu corpo rígido para golpear o alvo. Isso também fere muito o usuário. |
Movimentos aprendidos por TM/HM de Ogerpon CornerstoneMask
Total 56 move
| Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Swords Dance | Normal | Status | - | - | 20 | Uma dança frenética para elevar o espírito de luta. Aumenta bruscamente o Ataque do usuário. |
| Take Down | Normal | Físico | 90 | 85 | 20 | Uma investida corporal imprudente para golpear o alvo. Isso também fere um pouco o usuário. |
| Low Kick | Lutador | Físico | - | 100 | 20 | Um poderoso chute baixo que derruba o alvo. Quanto mais pesado o alvo for, maior o poder do movimento. |
| Counter | Lutador | Físico | - | 100 | 20 | Um movimento de retaliação que neutraliza qualquer ataque físico, causando o dobro do dano recebido. |
| Solar Beam | Grama | Especial | 120 | 100 | 10 | Neste ataque de dois turnos, o usuário absorve luz, então dispara um raio focalizado no próximo turno. |
| Double Team | Normal | Status | - | - | 15 | Movendo-se rapidamente, o usuário faz cópias ilusórias para aumentar sua Evasão. |
| Focus Energy | Normal | Status | - | - | 30 | O usuário respira fundo e concentra-se para que golpes críticos ocorram mais facilmente. |
| Rest | Psíquico | Status | - | - | 5 | O usuário dorme por dois turnos. Isso restaura completamente os PS do usuário e cura quaisquer condições negativas. |
| Substitute | Normal | Status | - | - | 10 | O usuário faz uma cópia de si mesmo usando parte de seus PS. A cópia serve como uma isca para o usuário. |
| Reversal | Lutador | Físico | - | 100 | 15 | Um ataque total que fica mais forte quanto menos PS o usuário possuir. |
| Protect | Normal | Status | - | - | 10 | Permite que o usuário desvie de todos os ataques. A sua chance de falhar aumenta, caso seja usado em sucessão. |
| Scary Face | Normal | Status | - | 100 | 10 | O usuário assusta o alvo com uma cara assustadora para prejudicar duramente a velocidade do oponente. |
| Spikes | Terra | Status | - | - | 20 | O usuário lança armadilhas de espinhos nos pés da equipe adversária. As armadilhas ferem os Pokémon que são trocados em batalha. |
| Sandstorm | Pedra | Status | - | - | 10 | Uma tempestade de areia é invocada durante 5 turnos para ferir todos os combatentes, exceto os tipos Pedra, Terra e Aço. Isso aumenta a Defesa Especial dos tipo Pedra. |
| Giga Drain | Grama | Especial | 75 | 100 | 10 | Um ataque que drena nutrientes. O usuário recupera PS pela metade do dano infligido ao alvo. |
| Endure | Normal | Status | - | - | 10 | O usuário resiste a qualquer ataque com pelo menos 1 PS. A chance de falhar aumenta caso seja usado em sucessão. |
| Charm | Fada | Status | - | 100 | 20 | O usuário contempla o alvo com um olhar charmoso, fazendo-o ficar menos atento. Isso prejudica duramente o Ataque do oponente. |
| False Swipe | Normal | Físico | 40 | 100 | 40 | Um ataque moderado que previne que o alvo desmaie. O alvo é deixado com pelo menos 1 de PS. |
| Attract | Normal | Status | - | 100 | 15 | Caso o adversário seja do gênero oposto ao usuário, o alvo se apaixona e se torna menos suscetível a atacar. |
| Sleep Talk | Normal | Status | - | - | 10 | Enquanto está dormindo, o usuário usa aleatoriamente um dos movimentos que tem conhecimento. |





