Pokédex PokeRogue /
Okidogi
Veja as estatísticas detalhadas, habilidades, tipos, evolução e movimentos de Okidogi na Pokédex do PokeRogue.


Dados da Pokédex de Okidogi
key | value |
---|---|
Tipo | ![]() ![]() |
Custo Inicial | 6 |
Peso | 92.2 kg |
Biomas | |
Habilidade | Toxic Chain O poder da cadeia tóxica do Pokémon pode envenenar gravemente qualquer alvo que o Pokémon atinja com um movimento. |
Guard Dog Aumenta o atributo de Ataque do Pokémon se intimidado. Movimentos e itens que forçariam o Pokémon a trocar também falham em funcionar. |
Estatísticas Base de Okidogi
key | value |
---|---|
PS | 88 |
Ataque | 128 |
Defesa | 115 |
At. Esp. | 58 |
Def. Esp. | 86 |
Veloc. | 80 |
BST | 555 |
Evolução de Okidogi
Tabela de tipos de Okidogi
Força do tipo Veneno

1

1

1

1

2

1

1

0.5

0.5

1

1

1

0.5

0.5

1

1

0

2
Força do tipo Lutador

2

1

1

1

1

2

1

0.5

1

0.5

0.5

0.5

2

0

1

2

2

0.5
Fraqueza do tipo Veneno + Lutador

1

1

1

1

0.5

1

0.5

0.5

2

2

4

0.25

0.5

1

1

0.5

1

1
Movimentos de Ovo de Okidogi
Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|
Drain Punch | ![]() | ![]() | 75 | 100 | 10 | Um soco que drena energia. Os PS do usuário são curados pela metade do dano infligido ao alvo. |
Knock Off | ![]() | ![]() | 65 | 100 | 20 | O usuário dá um tapa no item segurado pelo alvo e esse item não poderá mais ser usado naquela batalha. Caso possua um item, o alvo receberá mais dano. |
Dire Claw | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 15 | O usuário ataca o alvo com garras destruidoras. Isso também pode deixar o alvo envenenado, paralisado ou adormecido. |
Victory Dance | ![]() | ![]() | - | - | 10 | O usuário realiza uma dança intensa para inaugurar a vitória, aumentando seus atributos de Ataque, Defesa e Velocidade. |
Movimentos aprendidos por nível de Okidogi
Total 12 move
Nível | Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Bite | ![]() | ![]() | 60 | 100 | 25 | O alvo é mordido ferozmente com presas afiadas. Isso também pode fazer o alvo hesitar. |
1 | Low Kick | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Um poderoso chute baixo que derruba o alvo. Quanto mais pesado o alvo for, maior o poder do movimento. |
1 | Bulk Up | ![]() | ![]() | - | - | 20 | O usuário flexiona os seus músculos para fortalecer seu corpo, aumentando os seus atributos de Ataque e Defesa. |
8 | Howl | ![]() | ![]() | - | - | 40 | O usuário uiva alto para fortalecer seu espirito, o que aumenta seu Ataque. |
16 | Poison Fang | ![]() | ![]() | 50 | 100 | 15 | O usuário morde o alvo com suas presas tóxicas. Isso pode envenenar seriamente o alvo. |
24 | Force Palm | ![]() | ![]() | 60 | 100 | 10 | O alvo é atacado com uma onda de choque. Isso também pode deixar o alvo com paralisia. |
32 | Counter | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Um movimento de retaliação que neutraliza qualquer ataque físico, causando o dobro do dano recebido. |
40 | Poison Jab | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 20 | O alvo é perfurado com um tentáculo ou braço banhado com veneno. Isso também pode envenenar o alvo. |
48 | Brutal Swing | ![]() | ![]() | 60 | 100 | 20 | O usuário balança o corpo violentamente para infligir dano a tudo em seu redor. |
56 | Crunch | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 15 | O usuário mastiga o alvo com presas afiadas. Isso também pode prejudicar a Defesa do alvo. |
64 | Superpower | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 5 | O usuário ataca o alvo com grande poder. Entretanto, isso também prejudica o Ataque e Defesa do usuário. |
72 | Giga Impact | ![]() | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário investe no alvo usando absolutamente todo o seu poder. O usuário não poderá se mover no próximo turno. |
Movimentos aprendidos por TM/HM de Okidogi
Total 65 move
Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|
Fire Punch | ![]() | ![]() | 75 | 100 | 15 | O alvo é atingido por um punho flamejante. Isso pode deixar o alvo queimado. |
Ice Punch | ![]() | ![]() | 75 | 100 | 15 | O alvo é atingido por um punho gelado. Isso pode deixar o alvo congelado. |
Thunder Punch | ![]() | ![]() | 75 | 100 | 15 | O alvo é atingido por um punho eletrificado. Isso também pode deixar o alvo paralisado. |
Body Slam | ![]() | ![]() | 85 | 100 | 15 | O usuário se lança para cima do alvo com todo o peso de seu corpo. Isso pode deixar o alvo paralisado. |
Take Down | ![]() | ![]() | 90 | 85 | 20 | Uma investida corporal imprudente para golpear o alvo. Isso também fere um pouco o usuário. |
Double-Edge | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 15 | Uma investida imprudente e muito perigosa. Isso também fere bastante o usuário. |
Roar | ![]() | ![]() | - | - | 20 | O alvo se assusta, retorna para a sua Poké Bola e um outro Pokémon toma o seu lugar. O combate é encerrado contra um único Pokémon selvagem. |
Hyper Beam | ![]() | ![]() | 150 | 90 | 5 | O alvo é atingido por um raio poderoso. O usuário não poderá se mover no próximo turno. |
Low Kick | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Um poderoso chute baixo que derruba o alvo. Quanto mais pesado o alvo for, maior o poder do movimento. |
Counter | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Um movimento de retaliação que neutraliza qualquer ataque físico, causando o dobro do dano recebido. |
Dig | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 10 | O usuário se entoca, então ataca no próximo turno. |
Toxic | ![]() | ![]() | - | 90 | 10 | Um movimento que deixa o alvo seriamente envenenado. Seu dano venenoso aumenta a cada turno. |
Double Team | ![]() | ![]() | - | - | 15 | Movendo-se rapidamente, o usuário faz cópias ilusórias para aumentar sua Evasão. |
Rest | ![]() | ![]() | - | - | 5 | O usuário dorme por dois turnos. Isso restaura completamente os PS do usuário e cura quaisquer condições negativas. |
Substitute | ![]() | ![]() | - | - | 10 | O usuário faz uma cópia de si mesmo usando parte de seus PS. A cópia serve como uma isca para o usuário. |
Thief | ![]() | ![]() | 60 | 100 | 25 | O usuário ataca e rouba o item segurado por seu alvo simultaneamente. O usuário não pode roubar algo se ele já segurar um item. |
Curse | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Um movimento que funciona diferente com o tipo Fantasma do que com outros tipos. |
Reversal | ![]() | ![]() | - | 100 | 15 | Um ataque total que fica mais forte quanto menos PS o usuário possuir. |
Spite | ![]() | ![]() | - | 100 | 10 | O usuário libera todo o seu rancor no último movimento usado pelo oponente, cortando 4 PP do mesmo. |
Protect | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Permite que o usuário desvie de todos os ataques. A sua chance de falhar aumenta, caso seja usado em sucessão. |