Pokédex PokeRogue /
Pansear
Veja as estatísticas detalhadas, habilidades, tipos, evolução e movimentos de Pansear na Pokédex do PokeRogue.
Dados da Pokédex de Pansear
Estatísticas Base de Pansear
key | value |
---|---|
PS | 50 |
Ataque | 53 |
Defesa | 48 |
At. Esp. | 53 |
Def. Esp. | 48 |
Veloc. | 64 |
BST | 316 |
Evolução de Pansear
Tabela de tipos de Pansear
Força do tipo Fogo
Normal
1
Fogo
0.5
Água
0.5
Elétrico
1
Grama
2
Gelo
2
Lutador
1
Veneno
1
Terra
1
Voador
1
Psíquico
1
Inseto
2
Pedra
0.5
Fantasma
1
Dragão
0.5
Sombrio
1
Aço
2
Fada
1
Fraqueza do tipo Fogo
Normal
1
Fogo
0.5
Água
2
Elétrico
1
Grama
0.5
Gelo
0.5
Lutador
1
Veneno
1
Terra
2
Voador
1
Psíquico
1
Inseto
0.5
Pedra
2
Fantasma
1
Dragão
1
Sombrio
1
Aço
0.5
Fada
0.5
Movimentos de Ovo de Pansear
Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|
Nasty Plot | Sombrio | Status | - | - | 20 | O usuário estimula seu cérebro com pensamentos malvados. Isso bruscamente aumenta o Ataque Especial do usuário. |
Hydro Steam | Água | Especial | 80 | 100 | 15 | O usuário ataca o alvo com água fervente. O poder deste movimento não é reduzido sob sol forte, mas sim aumentado em 50%. |
Scorching Sands | Terra | Especial | 70 | 100 | 10 | O usuário joga areia escaldante no alvo para atacar. Isso também pode deixar o alvo queimado. |
Torch Song | Fogo | Especial | 80 | 100 | 10 | O usuário exala chamas furiosas como se estivesse cantando uma canção, queimando o alvo. Isso também aumenta o atributo de Ataque Esp. do usuário. |
Movimentos aprendidos por nível de Pansear
Total 16 move
Nível | Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Scratch | Normal | Físico | 40 | 100 | 35 | Garras duras, pontiagudas e afiadas rasgam o alvo para causar dano. |
1 | Play Nice | Normal | Status | - | - | 20 | O usuário e o alvo se tornam amigos, fazendo com que o alvo perca sua vontade de lutar. Isso diminui o atributo de Ataque do alvo. |
4 | Leer | Normal | Status | - | 100 | 30 | O usuário lança um olhar intimidador no Pokémon oponente, reduzindo sua Defesa. |
7 | Lick | Fantasma | Físico | 30 | 100 | 30 | O alvo é lambido com uma língua comprida, causando dano. Isso também pode deixar o alvo paralisado. |
10 | Incinerate | Fogo | Especial | 60 | 100 | 15 | O usuário ataca o Pokémon oponente com fogo. Se um Pokémon estiver segurando um certo item, como uma Fruta, o item será queimado e inutilizado. |
13 | Fury Swipes | Normal | Físico | 18 | 80 | 15 | O alvo é atacado com garras afiadas ou foices rapidamente, de duas a cinco vezes seguidas. |
16 | Yawn | Normal | Status | - | - | 10 | O usuário dá um grande e preguiçoso bocejo que acalma o alvo, fazendo-o cair no sono no próximo turno. |
19 | Bite | Sombrio | Físico | 60 | 100 | 25 | O alvo é mordido ferozmente com presas afiadas. Isso também pode fazer o alvo hesitar. |
22 | Flame Burst | Fogo | Especial | 70 | 100 | 15 | O usuário ataca o alvo com uma chama explosiva. A explosão da chama também fere os Pokémon próximos ao alvo. |
25 | Amnesia | Psíquico | Status | - | - | 20 | O usuário esvazia sua mente para esquecer suas preocupações. Aumenta bruscamente a Defesa Especial. |
28 | Fling | Sombrio | Físico | - | 100 | 10 | O usuário arremessa seu item no alvo para atacar. O poder e o efeito deste movimento dependem do item utilizado. |
31 | Acrobatics | Voador | Físico | 55 | 100 | 15 | O usuário atinge o alvo rapidamente. Se o usuário não estiver segurando um item, esse ataque causa um dano massivo. |
34 | Fire Blast | Fogo | Especial | 110 | 85 | 5 | O alvo é atacado com uma intensa explosão de fogo consumidor. Isso também pode deixar o alvo com uma queimadura. |
37 | Recycle | Normal | Status | - | - | 10 | O usuário recicla um item segurado que já foi usado em batalha para que possa ser usado de novo. |
40 | Natural Gift | Normal | Físico | - | 100 | 15 | O usuário canaliza o poder para atacar usando a Fruta que está segurando. A Fruta determina o tipo e o poder do movimento. |
43 | Crunch | Sombrio | Físico | 80 | 100 | 15 | O usuário mastiga o alvo com presas afiadas. Isso também pode prejudicar a Defesa do alvo. |
Movimentos aprendidos por TM/HM de Pansear
Total 59 move
Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|
Fire Punch | Fogo | Físico | 75 | 100 | 15 | O alvo é atingido por um punho flamejante. Isso pode deixar o alvo queimado. |
Cut | Normal | Físico | 50 | 95 | 30 | O alvo é cortado com uma foice ou garra. |
Flamethrower | Fogo | Especial | 90 | 100 | 15 | O usuário queima o alvo com uma grande explosão de fogo. Também pode deixar o alvo com uma queimadura. |
Low Kick | Lutador | Físico | - | 100 | 20 | Um poderoso chute baixo que derruba o alvo. Quanto mais pesado o alvo for, maior o poder do movimento. |
Solar Beam | Grama | Especial | 120 | 100 | 10 | Neste ataque de dois turnos, o usuário absorve luz, então dispara um raio focalizado no próximo turno. |
Fire Spin | Fogo | Especial | 35 | 85 | 15 | O alvo fica preso dentro de um vórtice feroz de fogo que se prolonga por quatro ou cinco turnos. |
Dig | Terra | Físico | 80 | 100 | 10 | O usuário se entoca, então ataca no próximo turno. |
Toxic | Veneno | Status | - | 90 | 10 | Um movimento que deixa o alvo seriamente envenenado. Seu dano venenoso aumenta a cada turno. |
Double Team | Normal | Status | - | - | 15 | Movendo-se rapidamente, o usuário faz cópias ilusórias para aumentar sua Evasão. |
Fire Blast | Fogo | Especial | 110 | 85 | 5 | O alvo é atacado com uma intensa explosão de fogo consumidor. Isso também pode deixar o alvo com uma queimadura. |
Amnesia | Psíquico | Status | - | - | 20 | O usuário esvazia sua mente para esquecer suas preocupações. Aumenta bruscamente a Defesa Especial. |
Rest | Psíquico | Status | - | - | 5 | O usuário dorme por dois turnos. Isso restaura completamente os PS do usuário e cura quaisquer condições negativas. |
Substitute | Normal | Status | - | - | 10 | O usuário faz uma cópia de si mesmo usando parte de seus PS. A cópia serve como uma isca para o usuário. |
Thief | Sombrio | Físico | 60 | 100 | 25 | O usuário ataca e rouba o item segurado por seu alvo simultaneamente. O usuário não pode roubar algo se ele já segurar um item. |
Snore | Normal | Especial | 50 | 100 | 15 | Um ataque que só pode ser usado se o usuário estiver dormindo. O barulho alto pode fazer o alvo hesitar. |
Protect | Normal | Status | - | - | 10 | Permite que o usuário desvie de todos os ataques. A sua chance de falhar aumenta, caso seja usado em sucessão. |
Swagger | Normal | Status | - | 85 | 15 | O usuário enfurece e confunde o alvo. Entretanto, isso também aumenta bruscamente o Ataque do alvo. |
Attract | Normal | Status | - | 100 | 15 | Caso o adversário seja do gênero oposto ao usuário, o alvo se apaixona e se torna menos suscetível a atacar. |
Sleep Talk | Normal | Status | - | - | 10 | Enquanto está dormindo, o usuário usa aleatoriamente um dos movimentos que tem conhecimento. |
Return | Normal | Físico | - | 100 | 20 | Um ataque poderoso que fica mais poderoso à medida que o usuário gosta de seu Treinador. |