Pokédex PokeRogue /
Petilil
Veja as estatísticas detalhadas, habilidades, tipos, evolução e movimentos de Petilil na Pokédex do PokeRogue.


Dados da Pokédex de Petilil
| key | value |
|---|---|
Tipo | Grama |
Custo Inicial | 3 |
Peso | 6.6 kg |
Biomas | |
Habilidade | Chlorophyll A Velocidade do Pokémon é aumentada sob sol forte. Own Tempo Este Pokémon tem seu próprio ritmo, que o impede de ficar confuso. |
Leaf Guard Previne mudanças de estado sob o sol forte. |
Estatísticas Base de Petilil
| key | value |
|---|---|
PS | 45 |
Ataque | 35 |
Defesa | 50 |
At. Esp. | 70 |
Def. Esp. | 50 |
Veloc. | 30 |
BST | 280 |
Evolução de Petilil
Tabela de tipos de Petilil
Força do tipo Grama
Normal1
Fogo0.5
Água2
Elétrico1
Grama0.5
Gelo1
Lutador1
Veneno0.5
Terra2
Voador0.5
Psíquico1
Inseto0.5
Pedra2
Fantasma1
Dragão0.5
Sombrio1
Aço0.5
Fada1
Fraqueza do tipo Grama
Normal1
Fogo2
Água0.5
Elétrico0.5
Grama0.5
Gelo2
Lutador1
Veneno2
Terra0.5
Voador2
Psíquico1
Inseto2
Pedra1
Fantasma1
Dragão1
Sombrio1
Aço1
Fada1
Movimentos de Ovo de Petilil
| Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Thunderous Kick | Lutador | Físico | 90 | 100 | 10 | O usuário oprime o alvo com movimento semelhante ao relâmpago antes de entregar um chute. Isso também diminui o atributo de Defesa do alvo. |
| Sparkling Aria | Água | Especial | 90 | 100 | 10 | Libera borbulhas ao cantar. Se um Pokémon estiver queimado, ele será curado pelo toque das bolhas. |
| Aqua Step | Água | Físico | 80 | 100 | 10 | O usuário brinca com o alvo e o ataca usando passos de dança leves e fluidos. Isso também aumenta a Velocidade do usuário. |
| Fiery Dance | Fogo | Especial | 80 | 100 | 10 | Coberto por chamas, o usuário dança e bate suas asas. Isso também pode aumentar o Ataque Especial do usuário. |
Movimentos aprendidos por nível de Petilil
Total 16 move
| Nível | Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Absorb | Grama | Especial | 20 | 100 | 25 | Um ataque que drena nutrientes. O usuário recupera PS pela metade do dano infligido ao alvo. |
| 1 | Growth | Normal | Status | - | - | 20 | O corpo do usuário cresce de uma vez só, aumentando seu Ataque e Ataque Especial. |
| 3 | Helping Hand | Normal | Status | - | - | 20 | O usuário auxilia um aliado, fortalecendo o poder do ataque desse aliado. |
| 6 | Stun Spore | Grama | Status | - | 75 | 30 | O usuário espalha uma nuvem de esporos entorpecentes que paralisam o alvo. |
| 9 | Mega Drain | Grama | Especial | 40 | 100 | 15 | Um ataque que drena nutrientes. O usuário recupera PS pela metade do dano infligido ao alvo. |
| 12 | Charm | Fada | Status | - | 100 | 20 | O usuário contempla o alvo com um olhar charmoso, fazendo-o ficar menos atento. Isso prejudica duramente o Ataque do oponente. |
| 15 | Magical Leaf | Grama | Especial | 60 | - | 20 | O usuário espalha folhas peculiares que perseguem o alvo. Esse ataque nunca erra. |
| 18 | Sleep Powder | Grama | Status | - | 75 | 15 | O usuário espalha uma grande nuvem de pó sonífero ao redor do alvo. |
| 21 | Giga Drain | Grama | Especial | 75 | 100 | 10 | Um ataque que drena nutrientes. O usuário recupera PS pela metade do dano infligido ao alvo. |
| 24 | Leech Seed | Grama | Status | - | 90 | 10 | Uma semente é plantada no alvo. Isso rouba alguns pontos de PS do alvo a cada turno. |
| 27 | After You | Normal | Status | - | - | 15 | O usuário auxilia o alvo e o faz usar seu movimento exatamente após o usuário. |
| 30 | Energy Ball | Grama | Especial | 90 | 100 | 10 | O usuário extrai o poder da natureza e dispara no alvo. Isso também pode diminuir a Defesa Especial do alvo. |
| 33 | Synthesis | Grama | Status | - | - | 5 | O usuário restaura os próprios PS. A quantidade de PS recuperada varia conforme o clima. |
| 36 | Sunny Day | Fogo | Status | - | - | 5 | O usuário intensifica o sol por cinco turnos, fortalecendo os ataques do tipo Fogo. Também enfraquece os movimentos do tipo água. |
| 39 | Entrainment | Normal | Status | - | 100 | 15 | O usuário dança em um ritmo estranho que contagia o alvo que o imita, fazendo a Habilidade do alvo tornar-se a mesma que a do usuário. |
| 42 | Leaf Storm | Grama | Especial | 130 | 90 | 5 | O usuário cria uma tempestade de folhas ao redor do alvo. Isso diminui duramente o Ataque Especial do usuário. |
Movimentos aprendidos por TM/HM de Petilil
Total 41 move
| Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Cut | Normal | Físico | 50 | 95 | 30 | O alvo é cortado com uma foice ou garra. |
| Solar Beam | Grama | Especial | 120 | 100 | 10 | Neste ataque de dois turnos, o usuário absorve luz, então dispara um raio focalizado no próximo turno. |
| Toxic | Veneno | Status | - | 90 | 10 | Um movimento que deixa o alvo seriamente envenenado. Seu dano venenoso aumenta a cada turno. |
| Double Team | Normal | Status | - | - | 15 | Movendo-se rapidamente, o usuário faz cópias ilusórias para aumentar sua Evasão. |
| Dream Eater | Psíquico | Especial | 100 | 100 | 15 | O usuário se alimenta dos sonhos de um alvo adormecido. Ele absorve metade do dano causado para curar seus PS. |
| Flash | Normal | Status | - | 100 | 20 | O usuário pisca uma luz brilhante que reduz a Precisão do alvo. |
| Rest | Psíquico | Status | - | - | 5 | O usuário dorme por dois turnos. Isso restaura completamente os PS do usuário e cura quaisquer condições negativas. |
| Substitute | Normal | Status | - | - | 10 | O usuário faz uma cópia de si mesmo usando parte de seus PS. A cópia serve como uma isca para o usuário. |
| Snore | Normal | Especial | 50 | 100 | 15 | Um ataque que só pode ser usado se o usuário estiver dormindo. O barulho alto pode fazer o alvo hesitar. |
| Protect | Normal | Status | - | - | 10 | Permite que o usuário desvie de todos os ataques. A sua chance de falhar aumenta, caso seja usado em sucessão. |
| Giga Drain | Grama | Especial | 75 | 100 | 10 | Um ataque que drena nutrientes. O usuário recupera PS pela metade do dano infligido ao alvo. |
| Endure | Normal | Status | - | - | 10 | O usuário resiste a qualquer ataque com pelo menos 1 PS. A chance de falhar aumenta caso seja usado em sucessão. |
| Charm | Fada | Status | - | 100 | 20 | O usuário contempla o alvo com um olhar charmoso, fazendo-o ficar menos atento. Isso prejudica duramente o Ataque do oponente. |
| Swagger | Normal | Status | - | 85 | 15 | O usuário enfurece e confunde o alvo. Entretanto, isso também aumenta bruscamente o Ataque do alvo. |
| Attract | Normal | Status | - | 100 | 15 | Caso o adversário seja do gênero oposto ao usuário, o alvo se apaixona e se torna menos suscetível a atacar. |
| Sleep Talk | Normal | Status | - | - | 10 | Enquanto está dormindo, o usuário usa aleatoriamente um dos movimentos que tem conhecimento. |
| Heal Bell | Normal | Status | - | - | 5 | O usuário toca um sino calmante para curar condições de estados de todos os Pokémon aliados na equipe. |
| Return | Normal | Físico | - | 100 | 20 | Um ataque poderoso que fica mais poderoso à medida que o usuário gosta de seu Treinador. |
| Frustration | Normal | Físico | - | 100 | 20 | Um ataque poderoso que fica mais poderoso à medida que o usuário desgosta de seu Treinador. |
| Safeguard | Normal | Status | - | - | 25 | O usuário cria um campo protetor que previne condições de estado por cinco turnos. |




