Pokédex PokeRogue /
Pyukumuku
Veja as estatísticas detalhadas, habilidades, tipos, evolução e movimentos de Pyukumuku na Pokédex do PokeRogue.


Dados da Pokédex de Pyukumuku
| key | value |
|---|---|
Tipo | Água |
Custo Inicial | 3 |
Peso | 1.2 kg |
Biomas | |
Habilidade | Innards Out Ao ser nocauteado, inflige dano ao adversário igual ao valor de PS que possuía antes de ser atacado. |
Unaware Quando está atacando, o Pokémon ignora mudanças de atributos do Pokémon adversário. |
Estatísticas Base de Pyukumuku
| key | value |
|---|---|
PS | 55 |
Ataque | 60 |
Defesa | 130 |
At. Esp. | 30 |
Def. Esp. | 130 |
Veloc. | 5 |
BST | 410 |
Evolução de Pyukumuku
Tabela de tipos de Pyukumuku
Força do tipo Água
Normal1
Fogo2
Água0.5
Elétrico1
Grama0.5
Gelo1
Lutador1
Veneno1
Terra2
Voador1
Psíquico1
Inseto1
Pedra2
Fantasma1
Dragão0.5
Sombrio1
Aço1
Fada1
Fraqueza do tipo Água
Normal1
Fogo0.5
Água0.5
Elétrico2
Grama2
Gelo0.5
Lutador1
Veneno1
Terra1
Voador1
Psíquico1
Inseto1
Pedra1
Fantasma1
Dragão1
Sombrio1
Aço0.5
Fada1
Movimentos de Ovo de Pyukumuku
| Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Comeuppance | Sombrio | Físico | - | 100 | 10 | O usuário retalia com muito mais força contra o oponente que causou o último dano a ele. |
| Baneful Bunker | Veneno | Status | - | - | 10 | Além de proteger o usuário de ataques, este movimento também envenena qualquer um que fizer contato direto. |
| Toxic Spikes | Veneno | Status | - | - | 20 | O usuário planta uma armadilha de espinhos venenosos nos pés da equipe adversária. Os espinhos envenenam os Pokémon que entram em batalha. |
| Salt Cure | Pedra | Físico | 40 | 100 | 15 | O usuário cura o alvo com sal, causando dano a cada turno. Tipos de Aço e Água são mais fortemente afetados por este movimento. |
Movimentos aprendidos por nível de Pyukumuku
Total 18 move
| Nível | Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Counter | Lutador | Físico | - | 100 | 20 | Um movimento de retaliação que neutraliza qualquer ataque físico, causando o dobro do dano recebido. |
| 1 | Harden | Normal | Status | - | - | 30 | O usuário enrijece todos os músculos do seu corpo para aumentar seu atributo de Defesa. |
| 1 | Baton Pass | Normal | Status | - | - | 40 | O usuário troca de lugar com um Pokémon da equipe em espera e passa para ele quaisquer mudanças de atributos. |
| 1 | Bide | Normal | Físico | - | - | 10 | O usuário resiste a ataques por dois turnos, e revida causando o dobro do dano recebido. |
| 1 | Mud Sport | Terra | Status | - | - | 15 | O usuário chuta lama ao redor do campo de batalha. Isso enfraquece os golpes do tipo Elétrico por cinco turnos. |
| 1 | Water Sport | Água | Status | - | - | 15 | O usuário encharca o campo de batalha. Isso enfraquece os movimentos do tipo Fogo por cinco turnos. |
| 5 | Helping Hand | Normal | Status | - | - | 20 | O usuário auxilia um aliado, fortalecendo o poder do ataque desse aliado. |
| 10 | Taunt | Sombrio | Status | - | 100 | 20 | O alvo é provocado e fica em fúria, fazendo-o usar apenas movimentos de ataque por três turnos. |
| 15 | Safeguard | Normal | Status | - | - | 25 | O usuário cria um campo protetor que previne condições de estado por cinco turnos. |
| 20 | Mirror Coat | Psíquico | Especial | - | 100 | 20 | Um movimento de retaliação que contra-ataca qualquer ataque especial, infligindo o dobro do dano recebido. |
| 25 | Purify | Veneno | Status | - | - | 20 | O usuário cura a condição de estado do alvo. Se o movimento for bem-sucedido, também recupera os PS do usuário. |
| 30 | Curse | Fantasma | Status | - | - | 10 | Um movimento que funciona diferente com o tipo Fantasma do que com outros tipos. |
| 35 | Gastro Acid | Veneno | Status | - | 100 | 10 | O usuário arremessa os ácidos de seu estômago no alvo. O fluido elimina o efeito da habilidade do alvo. |
| 40 | Pain Split | Normal | Status | - | - | 20 | O usuário adiciona os próprios PS aos PS do alvo, então compartilha igualmente os PS combinados com o alvo. |
| 45 | Recover | Normal | Status | - | - | 5 | Restaurando suas células, o usuário restaura metade do seu máximo de PS. |
| 50 | Soak | Água | Status | - | 100 | 20 | O usuário atira uma corrente de água no alvo e muda a tipagem do alvo para Água. |
| 55 | Toxic | Veneno | Status | - | 90 | 10 | Um movimento que deixa o alvo seriamente envenenado. Seu dano venenoso aumenta a cada turno. |
| 60 | Memento | Sombrio | Status | - | 100 | 10 | O usuário desmaia quando usa esse movimento. Em troca, prejudica duramente o Ataque e o Ataque Especial do alvo. |
Movimentos aprendidos por TM/HM de Pyukumuku
Total 27 move
| Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Counter | Lutador | Físico | - | 100 | 20 | Um movimento de retaliação que neutraliza qualquer ataque físico, causando o dobro do dano recebido. |
| Toxic | Veneno | Status | - | 90 | 10 | Um movimento que deixa o alvo seriamente envenenado. Seu dano venenoso aumenta a cada turno. |
| Screech | Normal | Status | - | 85 | 40 | Um grito estridente que reduz duramente o atributo de Defesa do alvo. |
| Double Team | Normal | Status | - | - | 15 | Movendo-se rapidamente, o usuário faz cópias ilusórias para aumentar sua Evasão. |
| Light Screen | Psíquico | Status | - | - | 30 | Uma incrível parede de luz é erguida para reduzir o dano de ataques especiais por cinco turnos. |
| Reflect | Psíquico | Status | - | - | 20 | Uma incrível parede de luz é erguida para reduzir o dano de ataques físicos por cinco turnos. |
| Rest | Psíquico | Status | - | - | 5 | O usuário dorme por dois turnos. Isso restaura completamente os PS do usuário e cura quaisquer condições negativas. |
| Substitute | Normal | Status | - | - | 10 | O usuário faz uma cópia de si mesmo usando parte de seus PS. A cópia serve como uma isca para o usuário. |
| Spite | Fantasma | Status | - | 100 | 10 | O usuário libera todo o seu rancor no último movimento usado pelo oponente, cortando 4 PP do mesmo. |
| Protect | Normal | Status | - | - | 10 | Permite que o usuário desvie de todos os ataques. A sua chance de falhar aumenta, caso seja usado em sucessão. |
| Endure | Normal | Status | - | - | 10 | O usuário resiste a qualquer ataque com pelo menos 1 PS. A chance de falhar aumenta caso seja usado em sucessão. |
| Swagger | Normal | Status | - | 85 | 15 | O usuário enfurece e confunde o alvo. Entretanto, isso também aumenta bruscamente o Ataque do alvo. |
| Attract | Normal | Status | - | 100 | 15 | Caso o adversário seja do gênero oposto ao usuário, o alvo se apaixona e se torna menos suscetível a atacar. |
| Sleep Talk | Normal | Status | - | - | 10 | Enquanto está dormindo, o usuário usa aleatoriamente um dos movimentos que tem conhecimento. |
| Safeguard | Normal | Status | - | - | 25 | O usuário cria um campo protetor que previne condições de estado por cinco turnos. |
| Pain Split | Normal | Status | - | - | 20 | O usuário adiciona os próprios PS aos PS do alvo, então compartilha igualmente os PS combinados com o alvo. |
| Baton Pass | Normal | Status | - | - | 40 | O usuário troca de lugar com um Pokémon da equipe em espera e passa para ele quaisquer mudanças de atributos. |
| Rain Dance | Água | Status | - | - | 5 | O usuário invoca uma chuva intensa que continua caindo por cinco turnos, fortalecendo os movimentos do tipo Água. Também enfraquece os movimentos do tipo fogo. |
| Psych Up | Normal | Status | - | - | 10 | O usuário hipnotiza a si mesmo para copiar qualquer mudança de atributo feita pelo alvo. |
| Hail | Gelo | Status | - | - | 10 | O usuário invoca uma tempestade de granizo durante cinco turnos. Isso fere todos os Pokémon, exceto os tipo Gelo. |


