Pokédex PokeRogue /
Raio Fúria
Veja as estatísticas detalhadas, habilidades, tipos, evolução e movimentos de Raio Fúria na Pokédex do PokeRogue.
Dados da Pokédex de Raio Fúria
key | value |
---|---|
Tipo | Elétrico Dragão |
Custo Inicial | 6 |
Peso | 480 kg |
Biomas | |
Habilidade | Protosynthesis Aumenta o atributo mais proficiente do Pokémon sob sol intenso ou se o Pokémon estiver segurando Booster Energy. |
Estatísticas Base de Raio Fúria
key | value |
---|---|
PS | 125 |
Ataque | 73 |
Defesa | 91 |
At. Esp. | 137 |
Def. Esp. | 89 |
Veloc. | 75 |
BST | 590 |
Evolução de Raio Fúria
Tabela de tipos de Raio Fúria
Força do tipo Elétrico
Normal
1
Fogo
1
Água
2
Elétrico
0.5
Grama
0.5
Gelo
1
Lutador
1
Veneno
1
Terra
0
Voador
2
Psíquico
1
Inseto
1
Pedra
1
Fantasma
1
Dragão
0.5
Sombrio
1
Aço
1
Fada
1
Força do tipo Dragão
Normal
1
Fogo
1
Água
1
Elétrico
1
Grama
1
Gelo
1
Lutador
1
Veneno
1
Terra
1
Voador
1
Psíquico
1
Inseto
1
Pedra
1
Fantasma
1
Dragão
2
Sombrio
1
Aço
0.5
Fada
0
Fraqueza do tipo Elétrico + Dragão
Normal
1
Fogo
0.5
Água
0.5
Elétrico
0.25
Grama
0.5
Gelo
2
Lutador
1
Veneno
1
Terra
2
Voador
0.5
Psíquico
1
Inseto
1
Pedra
1
Fantasma
1
Dragão
2
Sombrio
1
Aço
0.5
Fada
2
Movimentos de Ovo de Raio Fúria
Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|
Nasty Plot | Sombrio | Status | - | - | 20 | O usuário estimula seu cérebro com pensamentos malvados. Isso bruscamente aumenta o Ataque Especial do usuário. |
Flamethrower | Fogo | Especial | 90 | 100 | 15 | O usuário queima o alvo com uma grande explosão de fogo. Também pode deixar o alvo com uma queimadura. |
Morning Sun | Normal | Status | - | - | 5 | O usuário restaura os próprios PS. A quantidade de PS recuperada varia conforme o clima. |
Electro Drift | Elétrico | Especial | 100 | 100 | 5 | O usuário avança a velocidades ultra-rápidas, perfurando o alvo com eletricidade futurista. O poder deste movimento é aumentado mais do que o usual se for um golpe super eficaz. |
Movimentos aprendidos por nível de Raio Fúria
Total 18 move
Nível | Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|---|
-1 | Ancient Power | Pedra | Especial | 60 | 100 | 5 | O usuário ataca com um poder pré-histórico. Isso também pode fortalecer todos os atributos do usuário de uma vez. |
1 | Twister | Dragão | Especial | 40 | 100 | 20 | O usuário rapidamente cria um tornado vicioso para rasgar os Pokémon adversários. Isso pode fazê-los hesitar. |
1 | Sunny Day | Fogo | Status | - | - | 5 | O usuário intensifica o sol por cinco turnos, fortalecendo os ataques do tipo Fogo. Também enfraquece os movimentos do tipo água. |
1 | Shock Wave | Elétrico | Especial | 60 | - | 20 | O usuário atinge o alvo com um repentino ataque de eletricidade. Esse ataque nunca erra. |
1 | Stomp | Normal | Físico | 65 | 100 | 20 | O alvo é pisoteado por um grande pé. Isso também pode fazer o alvo hesitar. |
7 | Charge | Elétrico | Status | - | - | 20 | O usuário fortalece o poder do golpe do tipo Elétrico usado no próximo turno. Isso também fortalece a Defesa Especial do usuário. |
14 | Dragon Breath | Dragão | Especial | 60 | 100 | 20 | O usuário sopra uma poderosa rajada que causa dano. Isso também pode paralisar o alvo. |
21 | Electric Terrain | Elétrico | Status | - | - | 10 | O usuário eletrifica o campo de batalha por cinco turnos, fortalecendo movimentos do tipo Elétrico. Pokémon no solo não podem mais cair no sono. |
28 | Discharge | Elétrico | Especial | 80 | 100 | 15 | O usuário atinge tudo ao seu redor liberando uma explosão de eletricidade. Isso também pode causar paralisia. |
35 | Dragon Tail | Dragão | Físico | 60 | 90 | 10 | O alvo é arremessado e um Pokémon diferente é trazido para o combate. Em batalhas selvagens, isso encerra a batalha contra um único Pokémon. |
42 | Calm Mind | Psíquico | Status | - | - | 20 | O usuário silenciosamente focaliza sua mente e acalma o seu espírito para aumentar ambos os atributos especiais. |
49 | Thunderclap | Elétrico | Especial | 70 | 100 | 5 | Este movimento permite que o usuário ataque primeiro com um choque de eletricidade. Este movimento falha se o alvo não estiver preparando um ataque. |
56 | Dragon Hammer | Dragão | Físico | 90 | 100 | 15 | O usuário usa seu corpo como um martelo para atacar o alvo e causar dano. |
63 | Rising Voltage | Elétrico | Especial | 70 | 100 | 20 | O usuário ataca com a voltagem elétrica que sobe do chão. O poder deste movimento dobra quando o alvo está no Terreno Elétrico. |
70 | Dragon Pulse | Dragão | Especial | 85 | 100 | 10 | O alvo é atacado com uma onda de choque gerada pela boca aberta do usuário. |
77 | Zap Cannon | Elétrico | Especial | 120 | 50 | 5 | O usuário atira uma explosão elétrica como um canhão para infligir dano e causar paralisia. |
84 | Body Press | Lutador | Físico | 80 | 100 | 10 | O usuário ataca pressionando seu corpo contra o alvo. Quanto maior a Defesa do usuário, mais dano pode infligir ao alvo. |
91 | Thunder | Elétrico | Especial | 110 | 70 | 10 | Um raio cruel despenca no alvo para causar dano. Isso também pode deixar o alvo com paralisia. |
Movimentos aprendidos por TM/HM de Raio Fúria
Total 49 move
Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|
Body Slam | Normal | Físico | 85 | 100 | 15 | O usuário se lança para cima do alvo com todo o peso de seu corpo. Isso pode deixar o alvo paralisado. |
Take Down | Normal | Físico | 90 | 85 | 20 | Uma investida corporal imprudente para golpear o alvo. Isso também fere um pouco o usuário. |
Double-Edge | Normal | Físico | 120 | 100 | 15 | Uma investida imprudente e muito perigosa. Isso também fere bastante o usuário. |
Roar | Normal | Status | - | - | 20 | O alvo se assusta, retorna para a sua Poké Bola e um outro Pokémon toma o seu lugar. O combate é encerrado contra um único Pokémon selvagem. |
Solar Beam | Grama | Especial | 120 | 100 | 10 | Neste ataque de dois turnos, o usuário absorve luz, então dispara um raio focalizado no próximo turno. |
Thunderbolt | Elétrico | Especial | 90 | 100 | 15 | Uma forte explosão elétrica que cai sobre o alvo. Também pode deixar o alvo com paralisia. |
Thunder Wave | Elétrico | Status | - | 90 | 20 | O usuário lança um choque elétrico fraco que paralisa o alvo. |
Thunder | Elétrico | Especial | 110 | 70 | 10 | Um raio cruel despenca no alvo para causar dano. Isso também pode deixar o alvo com paralisia. |
Earthquake | Terra | Físico | 100 | 100 | 10 | O usuário desencadeia um terremoto que atinge todos os Pokémon ao seu redor. |
Double Team | Normal | Status | - | - | 15 | Movendo-se rapidamente, o usuário faz cópias ilusórias para aumentar sua Evasão. |
Rest | Psíquico | Status | - | - | 5 | O usuário dorme por dois turnos. Isso restaura completamente os PS do usuário e cura quaisquer condições negativas. |
Substitute | Normal | Status | - | - | 10 | O usuário faz uma cópia de si mesmo usando parte de seus PS. A cópia serve como uma isca para o usuário. |
Protect | Normal | Status | - | - | 10 | Permite que o usuário desvie de todos os ataques. A sua chance de falhar aumenta, caso seja usado em sucessão. |
Scary Face | Normal | Status | - | 100 | 10 | O usuário assusta o alvo com uma cara assustadora para prejudicar duramente a velocidade do oponente. |
Outrage | Dragão | Físico | 120 | 100 | 10 | O usuário fica furioso e ataca com violência de dois a três turnos. O usuário então se torna confuso. |
Endure | Normal | Status | - | - | 10 | O usuário resiste a qualquer ataque com pelo menos 1 PS. A chance de falhar aumenta caso seja usado em sucessão. |
Sleep Talk | Normal | Status | - | - | 10 | Enquanto está dormindo, o usuário usa aleatoriamente um dos movimentos que tem conhecimento. |
Return | Normal | Físico | - | 100 | 20 | Um ataque poderoso que fica mais poderoso à medida que o usuário gosta de seu Treinador. |
Frustration | Normal | Físico | - | 100 | 20 | Um ataque poderoso que fica mais poderoso à medida que o usuário desgosta de seu Treinador. |
Normal | Especial | 60 | 100 | 15 | Um ataque único que varia em tipo dependendo do Pokémon que está utilizando. |