Pokédex PokeRogue /
Raikou
Veja as estatísticas detalhadas, habilidades, tipos, evolução e movimentos de Raikou na Pokédex do PokeRogue.
Dados da Pokédex de Raikou
key | value |
---|---|
Tipo | Elétrico |
Custo Inicial | 6 |
Peso | 178 kg |
Biomas | |
Habilidade | Pressure Pressionando o Pokémon adversário, ele aumenta o custo de PP para o adversário usar um movimento. |
Inner Focus O foco extraordinário do Pokémon o impede de hesitar. |
Estatísticas Base de Raikou
key | value |
---|---|
PS | 90 |
Ataque | 85 |
Defesa | 75 |
At. Esp. | 115 |
Def. Esp. | 100 |
Veloc. | 115 |
BST | 580 |
Evolução de Raikou
Tabela de tipos de Raikou
Força do tipo Elétrico
Normal
1
Fogo
1
Água
2
Elétrico
0.5
Grama
0.5
Gelo
1
Lutador
1
Veneno
1
Terra
0
Voador
2
Psíquico
1
Inseto
1
Pedra
1
Fantasma
1
Dragão
0.5
Sombrio
1
Aço
1
Fada
1
Fraqueza do tipo Elétrico
Normal
1
Fogo
1
Água
1
Elétrico
0.5
Grama
1
Gelo
1
Lutador
1
Veneno
1
Terra
2
Voador
0.5
Psíquico
1
Inseto
1
Pedra
1
Fantasma
1
Dragão
1
Sombrio
1
Aço
0.5
Fada
1
Movimentos de Ovo de Raikou
Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|
Thunderclap | Elétrico | Especial | 70 | 100 | 5 | Este movimento permite que o usuário ataque primeiro com um choque de eletricidade. Este movimento falha se o alvo não estiver preparando um ataque. |
Nasty Plot | Sombrio | Status | - | - | 20 | O usuário estimula seu cérebro com pensamentos malvados. Isso bruscamente aumenta o Ataque Especial do usuário. |
Ice Beam | Gelo | Especial | 90 | 100 | 10 | O alvo é atingido por um raio de energia congelante. Isso também pode deixar o alvo congelado. |
Parabolic Charge | Elétrico | Especial | 65 | 100 | 20 | O usuário ataca tudo ao seu redor. Os PS do usuário são restaurados pela metade do dano recebido por aqueles que foram atingidos. |
Movimentos aprendidos por nível de Raikou
Total 18 move
Nível | Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Leer | Normal | Status | - | 100 | 30 | O usuário lança um olhar intimidador no Pokémon oponente, reduzindo sua Defesa. |
1 | Thunder Shock | Elétrico | Especial | 40 | 100 | 30 | Um choque elétrico que cai sobre o alvo causando dano. Isso também pode deixar o alvo paralisado. |
1 | Quick Attack | Normal | Físico | 40 | 100 | 30 | O usuário ataca o alvo em uma velocidade que o torna quase invisível. Esse movimento tem prioridade. |
1 | Extreme Speed | Normal | Físico | 80 | 100 | 5 | O usuário ataca o alvo numa velocidade invisível ao olho nu. Esse movimento tem prioridade. |
1 | Charge | Elétrico | Status | - | - | 20 | O usuário fortalece o poder do golpe do tipo Elétrico usado no próximo turno. Isso também fortalece a Defesa Especial do usuário. |
6 | Spark | Elétrico | Físico | 65 | 100 | 20 | O usuário direciona uma investida carregada com eletricidade no alvo. Isso pode paralisar o alvo. |
12 | Bite | Sombrio | Físico | 60 | 100 | 25 | O alvo é mordido ferozmente com presas afiadas. Isso também pode fazer o alvo hesitar. |
18 | Calm Mind | Psíquico | Status | - | - | 20 | O usuário silenciosamente focaliza sua mente e acalma o seu espírito para aumentar ambos os atributos especiais. |
24 | Roar | Normal | Status | - | - | 20 | O alvo se assusta, retorna para a sua Poké Bola e um outro Pokémon toma o seu lugar. O combate é encerrado contra um único Pokémon selvagem. |
30 | Thunder Fang | Elétrico | Físico | 65 | 95 | 15 | O usuário morde com presas eletrificadas. Isso também pode fazer o alvo hesitar ou deixá-lo paralisado. |
36 | Howl | Normal | Status | - | - | 40 | O usuário uiva alto para fortalecer seu espirito, o que aumenta seu Ataque. |
42 | Crunch | Sombrio | Físico | 80 | 100 | 15 | O usuário mastiga o alvo com presas afiadas. Isso também pode prejudicar a Defesa do alvo. |
48 | Extrasensory | Psíquico | Especial | 80 | 100 | 20 | O usuário ataca com um poder estranho e incompreensível. Isso também pode fazer o alvo hesitar. |
54 | Discharge | Elétrico | Especial | 80 | 100 | 15 | O usuário atinge tudo ao seu redor liberando uma explosão de eletricidade. Isso também pode causar paralisia. |
60 | Reflect | Psíquico | Status | - | - | 20 | Uma incrível parede de luz é erguida para reduzir o dano de ataques físicos por cinco turnos. |
66 | Rain Dance | Água | Status | - | - | 5 | O usuário invoca uma chuva intensa que continua caindo por cinco turnos, fortalecendo os movimentos do tipo Água. Também enfraquece os movimentos do tipo fogo. |
72 | Thunder | Elétrico | Especial | 110 | 70 | 10 | Um raio cruel despenca no alvo para causar dano. Isso também pode deixar o alvo com paralisia. |
78 | Zap Cannon | Elétrico | Especial | 120 | 50 | 5 | O usuário atira uma explosão elétrica como um canhão para infligir dano e causar paralisia. |
Movimentos aprendidos por TM/HM de Raikou
Total 64 move
Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|
Cut | Normal | Físico | 50 | 95 | 30 | O alvo é cortado com uma foice ou garra. |
Body Slam | Normal | Físico | 85 | 100 | 15 | O usuário se lança para cima do alvo com todo o peso de seu corpo. Isso pode deixar o alvo paralisado. |
Double-Edge | Normal | Físico | 120 | 100 | 15 | Uma investida imprudente e muito perigosa. Isso também fere bastante o usuário. |
Roar | Normal | Status | - | - | 20 | O alvo se assusta, retorna para a sua Poké Bola e um outro Pokémon toma o seu lugar. O combate é encerrado contra um único Pokémon selvagem. |
Hyper Beam | Normal | Especial | 150 | 90 | 5 | O alvo é atingido por um raio poderoso. O usuário não poderá se mover no próximo turno. |
Strength | Normal | Físico | 80 | 100 | 15 | O alvo é atingido por um soco dado com o máximo de força. |
Thunderbolt | Elétrico | Especial | 90 | 100 | 15 | Uma forte explosão elétrica que cai sobre o alvo. Também pode deixar o alvo com paralisia. |
Thunder Wave | Elétrico | Status | - | 90 | 20 | O usuário lança um choque elétrico fraco que paralisa o alvo. |
Thunder | Elétrico | Especial | 110 | 70 | 10 | Um raio cruel despenca no alvo para causar dano. Isso também pode deixar o alvo com paralisia. |
Dig | Terra | Físico | 80 | 100 | 10 | O usuário se entoca, então ataca no próximo turno. |
Toxic | Veneno | Status | - | 90 | 10 | Um movimento que deixa o alvo seriamente envenenado. Seu dano venenoso aumenta a cada turno. |
Agility | Psíquico | Status | - | - | 30 | O usuário relaxa o corpo para se mover rapidamente. Isso aumenta bruscamente sua Velocidade. |
Double Team | Normal | Status | - | - | 15 | Movendo-se rapidamente, o usuário faz cópias ilusórias para aumentar sua Evasão. |
Light Screen | Psíquico | Status | - | - | 30 | Uma incrível parede de luz é erguida para reduzir o dano de ataques especiais por cinco turnos. |
Reflect | Psíquico | Status | - | - | 20 | Uma incrível parede de luz é erguida para reduzir o dano de ataques físicos por cinco turnos. |
Swift | Normal | Especial | 60 | - | 20 | Raios em formato de estrela são disparados no Pokémon adversário. Esse ataque nunca erra. |
Flash | Normal | Status | - | 100 | 20 | O usuário pisca uma luz brilhante que reduz a Precisão do alvo. |
Rest | Psíquico | Status | - | - | 5 | O usuário dorme por dois turnos. Isso restaura completamente os PS do usuário e cura quaisquer condições negativas. |
Substitute | Normal | Status | - | - | 10 | O usuário faz uma cópia de si mesmo usando parte de seus PS. A cópia serve como uma isca para o usuário. |
Snore | Normal | Especial | 50 | 100 | 15 | Um ataque que só pode ser usado se o usuário estiver dormindo. O barulho alto pode fazer o alvo hesitar. |